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怎样关闭系统自动更新 一篇文章带你了解Cloud Native(2)

电脑杂谈  发布时间:2018-01-06 07:01:23  来源:网络整理

敏捷基础设施、微服务解决-->故障时能够自动恢复

敏捷基础设施、微服务解决-->方便的水平扩容

推行Cloud Native可以从如下几方面入手:

组织变革:根据康威定律,如果要达到比较理想的云化效果,必须进行组织变革。一个合理的组织架构,将会极大提高云化的推行。相信很多公司,在决定搞云计算后,都大大小小进行了部门合并和组织结构调整。这块水比较深,相信很有变革的切肤之痛。

推行DevOps文化:在公司层面推行DevOps文化,倡导开放、合作的组织文化,打破“部门墙”。

推行持续交付:联合开发、质量、运维各个环节,打通代码提交、代码检查、UT、开发环境部署、staging环境部署、线上环境部署等流水线。

建设敏捷基础设施:这部分是整个Cloud Native的根基。这部分可以采纳的技术非常多,开源的、商用的都比较多。

采用微服务架构:微服务架构是Cloud Native的一个核心要素。微服务包含几方面的内容: (1)有支撑微服务的平台。

(2)有符合微服务平台规范的APP。

(3)如何引入微服务。

(4)微服务核心技术点。

支撑微服务的可选技术框架比较多,每个公司都可以根据自身情况选择合适的技术框架。比如:

Kubernetes

Mesos+Docker

OpenShift V3

Machine + Swarm + Compose

OpenStack + Docker

Cloud Foundry Lattice 其他技术等等

这方面的资料非常多,不再细讲。

APP要符合12因子(Twelve-Factor)的规范:

基准代码(Codebase):代码必须纳入配置库统一管理。

依赖(Dependencies):显式的声明对其他服务的依赖,比如通过Maven、Bundler、NPM等。

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配置(Config):对于不同环境(开发/staging/生产等)的参数配置,是通过环境变量的方式进行注入。

后台服务(Backing services):对于DB、缓存等后台服务,是作为附加资源,可以独立的Bind/Unbind。

编译/发布/运行(Build、Release、Run):Build、Release、Run这三个阶段要清晰的定义和分开。

无状态进程(Processes):App的进程是无状态的,任何状态信息都存储到Backing services(DB,缓存等)。

端口绑定(Port binding):App是自包含的,所有对外服务通过Port Binding暴露,比如通过Http。

并发(Concurrency):App可以水平的Scaling。

快速启动终止(Disposability):App进程可以被安全的、快速的关闭和重启。

环境一致性(Dev/prod parity):尽可能的保持开发、staging、线上环境的一致性。

日志(Logs):把日志作为事件流,不管理日志文件,通过一个集中的服务,由执行环境去收集、聚合、索引、分析日志事件。

直接对原有系统进行微服务改造,是比较困难的,几乎是不现实的。比较合理的方法是新系统采用微服务开发,对老系统进行服务封装,系统架构如下所示:

Monolith系统:对应企业老的系统。

The Anti-Corruption Layer:反腐层,这层完成对老系统的桥接,并阻止老系统的腐烂蔓延。它包含三部分:

Facade:简化对老系统接口的对接。

Adapter:Request,Response 请求协议适配

Translator:领域模型适配,转换微服务模型和老系统模型。


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