
图为:三星GALAXY SII 顶部与底部

图为:三星GALAXY SII 左侧与右侧
三星GALAXY SII在屏幕材质上采用了新一代的Super AMOLED Plus面板,改善了以前Super AMOLED屏幕Pentile像素排列的方式,矩阵式的排列更加正常、细腻。而且4.3英寸的大小也让手机整体画面看起来更加舒适,因为长时间操作手机而给眼睛带来的疲劳感将大大的缩小。

图为:三星GALAXY SII 显示效果出色

图为:三星GALAXY SII 可视角度大
通过下面的图片我们也可以看到,三星GALAXY SII的色彩饱和度较高,图片的显示效果看起来也十分细腻,放大后的图片颗粒感较低。另外Super AMOLED Plus还引入了DNIe+ 图像显示引擎,让图片看起来更加清晰、自然。并且具备了更低的耗电量。

图为:三星GALAXY SII 图片显示效果


图为:三星GALAXY SII 文字放大没有颗粒感
屏幕的分辨率上,相对比苹果iPhone 4的960x640级别,可能很多朋友对三星GALAXY SII的800x480(WVGA)级别的分辨率有些抱怨。其实在小编看来,这样的分辨率级别让其在手机应用的选择上留有更大的空间。
目前智能手机在CPU硬件配置上已经进入的双核时代,各大厂商也都推出了自己的双核产品。三星GALAXY SII采用了自家的猎户座双核处理器,1.2GHz的主频比目前非常流行的Tegra 2还要高出0.2GHz。其具体性能表现怎么样?下面我们用Quadrant Advanced和Neocore两款的软件对其进行跑分测试。

图为:三星GALAXY SII 处理器型号


图为:三星GALAXY SII 手机界面
这款处理器采用三星45nm低功耗制程技术打造,同时采用了两个ARM Cortex A9核心,每个核心拥有32KB数据缓存和32KB指令缓存,芯片组还配有1MB的二级缓存来优化处理性能,可见性能十分强大。另外该机还配备了1GB RAM,保证了软件运行的流畅度。


图为:三星GALAXY SII 手机界面
通过以上的跑分我们看到三星GALAXY SII竟然达到了3959分,这比一般单核手机的1000分左右要高出不少,而且对比同为双核手机的摩托罗拉Atrix 4G的2800多分的成绩也高出1000多分,足以见其处理能力的强悍。


图为:三星GALAXY SII 手机界面
而猎户座双核处理器所集成的Mali-400图像处理引擎,则是世界上第一个符合OpenGL ES 2.0的多核GPU,可提供卓越的二维和三维加速性能,最高可扩展至1080p分辨率。不过从其跑分成绩来看,并没有达到Tegra 2的GeForce ULP处理器引擎的水平,只有59.7分,但是凭借1.2GHz双核CPU的带动,玩大型3D游戏也是完全没有问题的。
相比较已经推出一段时间的Tegra 2机型来说,目前针对三星猎户座双核芯片而推出的大型游戏则显得比较少,例如《武士2:》、《地牢猎手2》等。不过相信随着支持猎户座双核处理器的机型的增多,游戏厂商也会相应的增加和改进一些大型游戏来完成对这类手机的支持。

图为:Tegra 2机型上运行《武士2:》截图

图为:Tegra 2机型上运行《武士2:》截图
由于猎户座双核处理器的强大,所以这款手机在游戏方面的表现非常不错。在这里我们仅选取了两款当前十分流行的游戏进行测试:《都市赛车 5》和《愤怒的小鸟》。

图为:《都市赛车 5》截图

图为:《都市赛车 5》截图

图为:《愤怒的小鸟》截图
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哇靠如果是我绝对淘到马云哭想买的东西太多了
你的未来你决定