一名被点聚合爆破的玩家应该进入时间加速泡泡加速
如果还有第3个聚合爆破的目标,这名玩家应该都不用这两个debuff,让聚合爆破自然
这个战术分散了聚合爆破的时间,让治疗者有机会在每次之间抬满血,避免死亡。
把减缓时间/时间加速区域留到P3非常重要,不要随意消耗。如果过多玩家使用时间加速debuff强化DPS,而不是规划聚合爆破,这可能就会导致没有时间加速区域供聚合爆破加速,团队可能需要处理2连聚合爆破的。
透心折磨
透心折磨也是不定时施放,每次施放会影响4个目标。
透心折磨debuff每跳造成中等伤害,持续10秒
每跳透心折磨都会造成额外伤害
在普通难度下,此伤害每跳提高1%
被点透心折磨的玩家应该避免获得时间加速
如果已受时间加速影响,玩家可能需要去吃减缓时间buff来降低DoT跳速
治疗者应该单点治疗透心折磨的玩家
透心折磨的伤害和异域奇点或奥能之环或聚合爆破的团队伤害组合起来可能很危险。治疗者应该确保在这些效果时抬满透心折磨的目标。
艾利桑德每10秒会对当前坦克使用消融脉冲。
消融脉冲会对当前坦克造成大量伤害,并留下消融debuff
每层消融会使后续的消融脉冲的伤害提高10%
此debuff持续10分钟
消融脉冲可以被打断,所以一个安排好的打断循环足以处理这个机制
2个坦克应该足以处理打断,但是当1名坦克去拉加速元素时,可能就需要DPS帮忙打断了
如果消融脉冲没被打断,被点的坦克吃到了消融,艾利桑德应该换坦。之后在必要时继续换坦保证艾利桑德的坦克层数最低。不过,打断每次消融脉冲最安全。
这个阶段最难的地方就是被减速同时要处理奥能之环,异域奇点和宝珠以及2个debuff。不幸的玩家被多个效果点名可能会死,因为奥能之环和聚合爆破的伤害很高。
治疗者应该在这个阶段轮着交技能,节约法力
玩家使用他们的免伤技能减轻治疗的负担n
注意生存,正确处理机制
如果团队没有在P1用嗜血/英勇/时间扭曲,或是嗜血/英勇/时间扭曲在这个阶段又好了,可以用来缩短P3,因为这是战斗最难的部分。
战术总结
艾利桑德会在每次转阶段的时候施放时间停止
如有可能开2次嗜血/英勇/时间扭曲(P1起手和P3)或是P1起手开或一进P3开
DPS的输出的优先级应该是:
递归元素
加速元素
艾利桑德
把加速和递归元素击杀在彼此附近,把时间加速/减缓时间区域放到一起,让你能更好躲奥能之环
坦克必须去拉加速元素,可以放任递归元素不坦
安排远程DPS一刷新递归元素就攻击,让近战DPS打加速元素
利用减缓时间/时间加速泡泡制造的缺口躲奥能之环
玩家应该开着个人减伤吃异域奇点
被点神秘射线的玩家应该跑到艾利桑德身边,并避免和其他玩家站一起
安排玩家去每个区域吃宝珠
施放聚合爆破时,让一名玩家进时间加速区域,另一名进减缓时间区域,这样不会同时
治疗者应该开大招覆盖阶段1和2的团队伤害,在P3挨个交
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民国百万计的伪军汉奸
事实是开去看演出