
老虎嗅觉注: 为了取悦顾客,手机制造商总是制造一些“创意产品”,但他们往往有种花的意向,并最终成为不受欢迎的产品. 本文摘自Tiger Sniff编辑的Cnbeta.
1. 三星GalaxyBeam: 内置微型投影仪
三星的手机通过投影仪投影50英寸的图像,这使用户在室内观看电影变得方便而简单. 但是,这种看似美观的功能是以许多手机性能(例如图像质量)为代价的. 低,高功耗和笨重.
内置投影仪本身是个好主意,但是在当今流行的轻薄手机市场中,智能手机+投影仪的形式显然并不成熟.

2. 京瓷双屏回声

京瓷在2011年推出了双屏翻盖手机Echo,看上去有点像Nintendo 3DS. 尽管此款手机的屏幕尺寸和便携性有所改善,但由于两个触摸屏的软件优化问题,仍未能成功.

3. 三星Continuum: 主屏幕和辅助屏幕
严格来说,三星Continuum还是双屏电话,只是将整个屏幕分为两部分,并且主屏幕下方的辅助屏幕仅用于显示电话的状态和通知消息. 主屏幕和辅助屏幕设计熟悉吗?三星GalaxyNoteEdge和S6Edge不一样吗?区别在于后两款手机已经过有效优化,并赢得了消费者的青睐.

4. Pantech方形屏幕口袋

为了提高手机的便携性,韩国Pantech在Pocket上采用了方形机身设计,屏幕变成了4: 3. 但是事实证明,消费者在4年前进入了“面部观察时代”,这款手机确实太丑陋了,最终无法获得良好的效果.

5. 索尼双屏平板电脑TabletP
Sony Tablet PC和Kyocera Echo采用了翻盖双屏设计,而Sony与Kyocera一样,也无法解决这种设计带来的一些问题: 令人困惑的UI和笨重的机身.

6. 摩托罗拉Backflip: 后翻屏

Motorola Backflip采用了翻转式屏幕设计,配备了QWERTY全键盘,看上去就像是旋转屏幕混合笔记本电脑. 但是,设计人员似乎并没有考虑周全,并且机身背面的触摸屏容易出现误操作.

7,索尼爱立信XperiaPlay: PS游戏功能
在手机上玩PS游戏听起来不错. XperiaPlay采用滑盖设计,集成式手柄型操作区和内置PlayStationMobile商店. 但是,由于缺少游戏资源,用户无法在手机上体验更多游戏,并且XperiaPlay失去了吸引力.

8. 摩托罗拉Flipout: 方形机身+旋转键盘

在此列表中,最怪异的是Motorola Flipout. 4: 3方形屏幕,滑动键盘和其他设计使其显得有些笨拙,而UI混乱和软件支持不足的问题仍未解决. 密钥太小会使用户无法适应.

9. LGOptimusVu: 方形屏幕
LG对OptimusVu系列寄予厚望,希望它能击败三星的GalaxyNote系列,但是4: 3屏幕设计的确令人不快,销售也不令人满意.

10. 三星GalaxyRound: 曲面屏幕设计
这是三星首次在手机上使用曲面屏幕设计. 之所以不成功,是因为带有凹形中间的弯曲设计不实用. 经过改进最新三星手机投影仪,三星终于在两款Edge手机上都采用了曲面屏幕设计最新三星手机投影仪,并且实用性也得到了改善.
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自己没理由把伊拉克打碎了还在干协别人站队
为何不说现在人多
看屁股有没有搽干净