
Monument Valley 2的重心始于2017年6月6日. 三年后,凭借美丽的幻觉世界和新颖的游戏纪念碑碑一经发布,它立即跃升至当时各个市场的顶峰,三年了通过发展. 尚乌斯沃思没有任何先兆,直接发行了《纪念碑谷2》.

在之前的作品中,情节的基调是救赎,这告诉艾达公主她已经迷失了自己,所以玩家和公主走上了自我救赎的道路. 《纪念碑谷2》的主人公已经成为一个叫洛尔(Lor)的母亲和她心爱的女儿,以前工作中一个人的冒险变成了两个人的手牵手.


在游戏的早期,作为母亲的追随者的女儿将走在母亲的后面,一切都非常温暖. 但是在后续游戏中,它们将遇到各种各样的差异,甚至分别前进. 分居后,两人将克服困难重逢. 但是,两者将再次分开一段距离,并且两者之间的亲切感情使眼睛尴尬.



在游戏中,女儿会不断地贴着母亲,即使两个人在建筑物的两端碰到器官分开,在玩家转动器官清除后,他们仍然会回头看对方. 在两者之间的道路上,女儿将在第一时间冲向母亲.
随着故事的深入,由玩家控制的角色将逐渐从母亲变成女儿. 一个细节是,当母亲被困在高塔上时,游戏者将控制她的女儿找到团聚的方式. 母亲将始终在高塔上方注视着女儿,也许是向女儿发送信号,或者为您的女儿欢呼,母亲将坐在高高的平台上纪念碑谷1邀请码2018,为她吹奏悠扬的长笛.

像游戏故事一样,

快速成长,爱切入
这不舒服或快乐.
面对人生的过程,我们充满了勇气.
相反,放手的决心.
在游戏中,每个玩家都可以在记忆中或多或少地看到自己,小心翼翼地跟随他的父母,担心他们会分散,不安或快乐,这是每个人成长的唯一方法. 这也凸显了书本成长的语气,注定要与父母分开成长,面对现实,我们只能无奈地放手,最终我们长大并再次成为他.


就屏幕风格而言,游戏的整体风格仍与上一版相似,使用了许多简单的酷色块,而角色和建筑物的风格仍在继续上一版. 只要一看就知道,这就是“纪念碑谷”.
作为艺术品游戏的代表作品,该作品仍然展示出作为动态艺术品展示的魅力. 关卡几乎就像一本色彩匹配的教科书,并包含各种微妙的视觉搭配,即使不玩游戏,只要盯着选择界面中的各种动态细节,就能让人感到一种享受.

当然,此游戏仍然使用多种不合逻辑的设计,发挥出色的游戏玩法: 平面马赛克,不可能的结构,悖论和各种视觉欺骗. 我们需要简化器官. 旋转,拆分,折叠. 与上一游戏相比,我们可以控制的每个级别基本上只有一个或两个机构,但是每个机构的设计都比较巧妙,即使在游戏的后期,它也会在整个级别上产生多种影响. 出现了新的难题解决点,例如光影效果,反转和扭曲. 新的双重主角设置进一步加深了游戏对玩家详细的能力和逻辑思维能力的要求. 关卡的设计仍然保持了先前作品的高水平,并使用动态方法来展现新颖的体验. 例如,在第3章中,母女俩经历了山体滑坡,被迫分居,并在各种困难之后再次失散. 团圆时,两人紧紧拥抱在一起.
好处:
1. 精美而不是虚假的美丽图画可以描述为动态艺术品.

2. 精美的游戏玩法充分利用了“神圣几何”这四个词.
3. 巧妙的情节表达方法将游戏变成了情感载体.
缺点:
1. 检查点太少. 只有14个检查站. 通常,您可以在大约一个半小时内通过检查点.
摘要:
三年来没有声音和一鸣惊人,ustwo在“ Monument Valley 2”中没有留下任何缺陷. 无论是精美精美的图片,新颖的几何游戏玩法,还是巧妙的叙事方式,它都是完美的,没有任何投机和巧思的痕迹,并且经过再次创新纪念碑谷1邀请码2018,我们并没有忘记最初的意图,这确实是我们值得的欣赏.
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/sanxing/article-276781-1.html
这水军水平太差