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如何选择显示器?十分钟教你成为显示器大师!

电脑杂谈  发布时间:2020-07-04 04:12:48  来源:网络整理

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整个网络上最全面,最百科全书,最准确的展示购买报告,让您在十分钟之内成为展示神.

大家好,我是胡锦,俗称雪人兄弟;教人钓鱼比教人钓鱼差明基显示器和aoc那个好,希望您能仔细阅读本文的每一点. 这是我在显示行业五年的总结. 我无耻地相信这可能是整个显示器上最,最有效的识字标签.

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第一个明确的预算

如何购买显示器?我相信真正选择显示器的用户会被各种参数,产品评估和产品测试所迷惑.

在这里,我将使用多种身份(显示爱好者,评论者,零售商,“好制造商”)将消费者观点,评估观点,经销商观点和投机性制造者观点四合一,以清楚地分析显示器的Minefield ,优点和缺点.

所以,我想解决我那些非常纠结的朋友的一些问题;在我的五年职业生涯中,我收到了成千上万的帮助和购买信息请求. 我想坦白地告诉你:

购买显示器的第一条规则是确定预算(如果您没有预算,请购买自己喜欢的品牌的最高旗舰产品,而没有预算又要看什么).

为什么?目前,市场上有数十个一线和二线显示器品牌(EIZO,NEC,AOC,三星,戴尔,ViewSonic,LG,明基,飞利浦,华硕,HP,宏cer,联想等). 显示模型基于50计算,其中不包括第三行和各种杂项卡的数量;如果您不能使用消除方法来快速圈出一些显示器;那么,您的显示器购买之路将非常困难. (“我没有预算,我有什么需要,您建议吗?”,这是在浪费别人的时间,给人一种漫无目的的感觉. )

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选择您的显示器类型

如上所述,如果您确认预算,则第二条规则: 选择显示器类型.

我将显示器大致分为四类: 经济型,家用显示器,显示器(绘图,设计,摄影,视频后期制作等)和游戏显示器.

①经济适用类型: 通常适用于预算不足的用户,学生聚会和公司办公室. 这类产品着重于选择具有强大售后保障的品牌,而节省成本是其核心要素;

②家用显示器: 此类显示器的特点是窄而薄,外观精美,AOC Q2781PS,Dell S2718D等. 这些是家用旗舰产品的代表,它们是典型的浮华产品中的最终产品(必须是指出,确实有一种设计感,用户可以支付少量设计费,但是如果用户要支付大量设计费,则消费者会用脚投票);

③显示器: 这是显示器行业的命脉之一,是一种真正的生产力工具. 它是可以帮助用户改善其作品的产品之一(当然,它仍然是最关键的个人技术);这类产品的特点主要集中在高精度彩色准图片质量,各种接口,符合人体工程学的支架等;

④游戏显示: 这也是当前甚至未来显示的生命线之一. 有效的娱乐工具可以在一定程度上帮助用户获得更好的游戏体验;具有高刷新率和高响应度的特性,但是颜色并不理想,尽管许多制造商已经开始处理对颜色差的批评;

⑤未来的显示器: 预计在2019/2020年,桌面显示器将进入制造材料的重大更新,并可能进入OLED时代. 未来属于OLED时代(希望不要被打败).

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购物监控品牌

确定预算和显示器类型(使用)后,选择一个品牌,购买显示器的基本答案就会出来.

关于展示品牌,我提出了初步建议(有机会列出展示列表),并且有时间详细解构:

①经济适用类型: AOC,飞利浦,HKC; AOC长期以来一直是显示行业中高性价比的代名词(推荐性和贬义性);

②家用显示器: 三星,飞利浦,LG,AOC;尽管我个人不喜欢三星(三星一年保修),但三星的设计仍然非常出色;

③显示器: EIZO,NEC,HP,ViewSonic,戴尔;不幸的是,国产EIZO,NEC,HP都处于黑色状态; <​​/ p>

相对而言,EIZO和NEC属于经过多年培养的行业用户. 唯一阻碍他们兄弟的就是价格. 普通的1080P + 6 8位常规色域显示器的定价很容易达到3000+. 我能说什么<

更不用说惠普了,产品还可以,在中国没有意义;

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ViewSonic已达到顶峰并跌至谷底. 现在,新的VP系列值得称赞;

在戴尔U系列在中国非常强大之前,16-18系列开始显示出衰退的迹象,并且明显出现亏损的迹象.

④游戏监视器: 明基,华硕,优派,宏cer,AOC-AGON;

在产品上,宏cer掠夺者系列实际上是有竞争力的,恕我直言,国内团队经营垃圾!

BenQ Esports一直在进行早期培养,自2010年以来已有7年的历史,但它始终给我一种“早起晚归”的感觉. BenQ始终领先于诸如“蓝光过滤”之类的概念. 当“ e-sports”和“ e-sports”的概念没有受到关注时,BenQ抢先了,但市场份额却被抢走了,五和二,

华硕,ROG,一堆数控风扇,价格高,产品造型酷,明基在电竞市场;

ViewSonic,之所以被列入ViewSonic的原因是,它是唯一可以在显示器推荐列表中列出的品牌,并且电子竞技显示器的颜色是合格的,但是其电子竞技产品系列是太易延展,无法提供各种规格; <

AGON热爱进攻,AOC已经在电子竞技子品牌上投入了巨资,重点突出,但是目前的产品可扩展性还不够,从目前的水平来看,第三代爱工可能会有很大的突破.

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了解各种性能参数

我想添加,不购买山寨显示器,也不问我为什么,如果您不了解,您实际上可以关闭本文.

为什么?

山寨显示器缺少各种安全法规,3C认证,并且货源不明. 一些小工厂基本上购买旧屏幕,并对它们进行翻新等. 不能保证质量和完整的问题. 不要购买手工艺品. 我很坚定不变的建议. (您听说过显示器触电,电击死吗?)

好的,解释了显示器的性能参数,显示器的颜色好坏,核心参数是三种颜色(我不是指三种颜色的品牌),三种颜色是: 色域,颜色深度,颜色精度;

▌色域

过度诠释,过度吹捧的色域.

通常告诉您显示器的色域是可以在显示器上显示的颜色范围. 各个行业具有不同的色域标准. 例如,Microsoft Windows操作系统制定了SRGB,而100%SRGB可以完成Win系统. 显示各种颜色;请记住这里,色域不是尽可能宽,而是为了满足您的行业使用标准,我举一个不适当的例子,在鸡肉游戏中,12毫米口径非常有害明基显示器和aoc那个好,但是您使用手,有什么用为您捡起12毫米?如果只需要100%SRGB,则100%AdobeRGB只会增加颜色管理成本,对于设计显示器的用户来说,这是一把双刃剑.

当然,对于家庭游戏用户而言,色域越宽,显示屏越亮,这取决于个人喜好.

▌颜色深度

回到真相,三种颜色的第二部分,颜色深度;

颜色深度: 制造商隐藏的重要参数.

是颜色的数量,许很容易混淆颜色深度和色域,因为制造商的宣传介绍了两者几乎相同: “显示更多颜色”;实际上,这两个是完全不同的规格,您可以理解色域,因为根据色域将色域和色深分为色数,因此您应该了解它.

用于描述显示器色彩深度的单位是位,通常分为6位,8位,10位三个级别,并且存在抖动和本机差异. 颜色深度越高,参数越好,颜色深度越高,显示器的颜色过渡就越平滑. 当前,对于中高阶到高阶,使用本机8位或8摇动10,10位色深最终显示需要使用卡进行优化.

解释色域与色深之间关系的图片:

▌色彩准确度

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三种颜色的第三部分,颜色准确性-颜色准确性.

(上述值越小,颜色偏差越小)

顾名思义,颜色的准确性就是颜色的准确性;似乎几乎不需要介绍,但事实并非如此;两点:

首先,色彩准确度是显示器最重要的评估指标. 色彩准确度不好,表示不;

第二,真正准确的色彩,实际上,我们的普通消费者不一定会肉眼喜欢它. 准确性和奉承实际上是不相容的,所以按需购买才是王道!

▌色差值

色差值是颜色精度的标准,表示色差的大小,用ΔE(Delta-E)表示.

(上述值越小,颜色偏差越小)

▌屏幕比例

与主流的16: 9和21: 9相比,当前的面板比例为16: 9、16: 10、21: 9、5: 4、4: 3等;

关于展示比例,我个人推荐16: 9,它具有更多的资源,良好的适应性和绝对的第一主流比例;

16:10目前,基本上只有Apple一家坚持. 尽管很遗憾,但是这个比率即将退休;

5: 4、4: 3的小方形屏幕比例,家庭在日常生活中越来越多,私人购买显示器,完全通过;

21: 9,这是上游面板工厂LG大力提倡的比例. 对于LG来说,21: 9可以在相同的基板上切割更多的面板,简而言之,它可以赚更多的钱;实际上,在21: 9时的29英寸显示屏要比在16: 9时的27英寸显示屏要小;但这很容易引起消费者对29到27英寸显示器的幻想. 但是,21: 9鱼屏用于观看电影,效果确实很棒.

▌面板类型

当前市场上有TN,VA,IPS型三种面板;

①TN面板:

使用最广泛的入门级LCD面板,具有最成熟的技术,快速的响应速度,一般的色彩还原,低视角和低对比度. TN最初是要淘汰的面板,但是! ! !但! ! !人不如天空. 最近,今年的电子竞技浪潮很热. TN由于其快速的响应速度已成为游戏显示器的标准. 完美诠释单仲水的疑虑,绝非刘安华明的另一个村庄. 原来卖几百美元的显示器,咸鱼变成5000+是TN,6不是6?

②VA面板:

VA面板分为富士通开发的MVA面板和三星开发的PVA面板; VA面板的视角比TN大,纯黑场(漏光少)且对比度高;但是响应时间很慢且面板均匀. 性能中等,视角比IPS差.

富士通在日本开发的MVA面板由奇美电子和友达光电生产. 明基与友达光电已在PY交易中使用MVA显示器. 市场表现很差,一旦明基显示器停产(不是因为MVA有多糟糕,而是MVA无法获得更多显示器品牌的采用,市场声音很小,不可能依靠明基,这注定了)幸运的是,明基(BenQ)显示器放弃了凹坑,并开始提供IPS产品系列;

在MVA的基础上改进了三星PVA. 三星做了一半,去做PLS,但现在又回来了(PLS做得不好,被LG吊死了),年初很热. 弯曲的显示屏是三星自己的VA面板的节奏带. 尽管我个人不喜欢三星,但我不得不承认三星的营销能力非常强大. 飞机不能做ips. 劳动和管理部门将VA软屏弯曲并出售,即所谓的“合适的人眼弧线”. 简而言之,您可以将此面板理解为高端VA面板. 我可以告诉你的是,三星面板核心制造技术是强大的,但它并不是一家有感情的公司. 是英特尔挤牙膏而不考虑用户体验. ,三星和其他公司最喜欢做.

③IPS面板:

IPS面板是日立公司于1996年发布的LCD面板技术. 日本公司对LCD面板的贡献非常大. IPS是目前世界上最先进的批量生产的硬屏LCD面板技术. IPS的主力军是: LG Display,实际上是LG和飞利浦(LPL)共同投资生产的. 后来,由于飞利浦的工业转型,它退出了生产线,后来变成了LG Display.

IPS视角大且响应速度快(与VA面板相比,色彩还原准确. 与其他类型的面板相比,IPS面板的屏幕是“硬”屏幕,并且轻扫时不容易出现水图案变形了,但是如果用力按压,它会产生少量波纹. IPS几乎是所有东西,但有致命的伤害-漏光. 多年以来的“无漏光,无戴尔”的称号. p>

在采用IPS技术之前,LG系列一直在生产IPS面板,但要知道,当它发光并发热时,其他制造商也会迅速跟进. 这是商法; AH-IPS(LG)目前正在市场上. ),AHVA(AUO),IPS-aas(Innolux),IPS-ADS(BOE),目前这四种都是IPS型面板的量产产品.

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详细参数

▌亮度

显示器的光强度单位: cd / m2或nit(nit,1nit = 1cd / m2),亮度越高,色彩再现越准确,透明度越高,细节越好;但是,亮度太低或亮度太高容易造成视觉疲劳并损害眼睛. 请注意.

▌对比度

对比度是明暗区域中最亮的白色和最暗的黑色之间不同亮度级别的比率;白色越亮,黑色越黑,对比度越高;对比度越高,细节越丰富.

由于目前尚无有效且公平的对比测试计划,因此所有制造商都是如此;这里需要注意的是,目前的动态对比度为一千万: 1,(每个品牌的动态对比度)基本上是无效数据,真正有效的仅仅是静态对比度. 传统显示器的对比度基本上是400-600: 1,更好的是800-1000: 1,顶部大约是1500: 1.

▌响应时间

响应时间是LCD显示屏上每个像素对输入信号的速度. 拖尾现象是因为响应速度不够快. 当我谈论游戏展示时,我将与所有人谈论它;

▌色度/亮度均匀度

色度/亮度均匀性是指从中心到边缘的色度/亮度分布是否均匀的描述值. 阴阳屏是直接表现,明显的屏幕均匀性不佳.

屏幕的色域,色深,颜色精度,亮度,对比度,响应时间,均匀性,只是要做一个特定的属性,它实际上非常简单,就像我们小时候学习时一样,但是优秀您的显示器需要无所不包,这很困难,制造商工艺的测试就在这里.

▌显示界面

显示器上的接口包括音频和视频信号接口以及数据接口;常见的视频接口有: VGA,DVI,HDMI,mDP,DP,Type-C;数据接口为: USB上游接口,USB下游接口,Type-C;

①音频和视频接口介绍:

VGA接口,考虑到这篇文章的真正含义不是追踪产品历史,为了不增加每个人的学习成本,VGA接口是淘汰的接口,未介绍;

DVI接口,已淘汰接口,未引入;

HDMI接口: 高清多媒体接口,是一种数字视频/音频接口技术,HDMI具有宽带数字内容保护(HDCP),可防止未经授权复制受版权保护的音频和视频内容,PS4和其他游戏主机设备,蓝光射线播放器等使用此界面;最新的HDMI2.0版本当前支持4K + 60HZ + HDR10传输.

DP接口: 具有足够带宽的高清数字显示接口;最新的DP1.4版本当前支持8K + 60hz,10位彩色4K + 120hz,开源接口,它是DVI接口的继承者.

mDP接口: Mini-DP是DisplayPort接口的一个小接口,主要用于超极本.

Type-C接口: Type-C是USB接口的连接接口,它是目前最先进和革命性的接口;它集成了电源,数据传输,视频信号和音频传输. 它紧凑,有两个侧面. 可插拔,可以承载10Gbps的数据传输速度,还可以承载100W功率传输(并支持双向功率传输),一根电线,全部连接,网络电缆都可以!目前,Type-C接口需要集成到显示器中,并且需要更换主控制电路板. 成本相对昂贵,但必须是将来的接口.

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旗舰高端黑科技

游戏显示魔术: 超高刷新率+快速响应.

在这里,我提醒您,显示刷新率和游戏帧率是两个概念. 不要混淆它. 许多兄弟会混淆它. 游戏帧速率是图形处理器每秒可渲染新图像的次数;显示刷新率是指每秒的刷新次数,即频率,单位为Hz. LCD显示器的刷新率通常为60Hz,游戏显示器的刷新率通常为120hz,144Hz甚至240Hz. 刷新率越高,图片越平滑;

▌快速响应时间

通过按压液晶分子以达到高速响应时间,可以减少拖影效果,但是由于液晶分子上的压力过大,显示像素会变形,色彩非常差,并且最大电子竞技显示器的痛点.

▌G-SYNC和FreeSync垂直同步技术

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随着电子竞技市场的热浪,Nvidia和AMD相继推出了自己的垂直同步技术,二者不通用,主要是解决了由于错误的帧和坏的帧造成的画面撕裂. 高刷新率显示; AMD的FreeSync是免费的开源软件,而G-Sync的芯片要收费(一百美元),因此采用AMD垂直同步技术的游戏远远超过了G-Sync;

实际上,两种垂直同步技术只是锦上添花. 它们不是必需的,并且高刷新率撕裂实际上是很少见的. 我不在这里讨论哪种解决方案更好. 从实践的角度来看,免费的FreeSync是值得称赞的. 平均而言,G-Sync的显示器至少贵数千美元,并且它所扮演的角色很少,目前处于黑色状态!

另一个友好的提醒,如果您正在玩诸如CS: GO之类的FPS游戏,那么实际上最好不要打开垂直同步,因为垂直同步在理论上滞后于锁定帧,因此图形卡的渲染和显示将显示此信息. 传播. 时间将会延迟,从理论上讲,它必须更慢〜

▌HDR10-True真实光影

HDR10是UHD Alliance建立的新一代4K标准,实际性能令人震惊!但是,支持要求非常严格. 输出源需要支持硬件代码HDR10源,电缆需要支持HDR10信号的传输,显示器需要支持HDR10信号的解码,并且需要HDR10资源. 收集这四点真是令人头疼!

我们在这里只讨论真正的HDR10显示器. UHD Alliance的标准是: 设备分辨率达到3840 * 2160,色深达到10bit,支持BT.2020色域信号输入,显示覆盖率高于DCI-P3色域空间的90%;峰值亮度1000nits(800nits以上,OLED 540nits),黑场0.05nits(OLED为0.0005nits),目前使用HDMI2.0a接口,线材(HDCP2.2协议)输入和输出;每个以上都要求显示器是顶级旗舰级别.

我可以在这里清楚地告诉您,真正的HDR效果非常令人震惊,无需质疑.

友情提示,为了擦热,各种厂商都推出了类似“ PC for HDR”,“ Dell HDR”等,甚至一堆1080P HDR? ?这些是伪造的HDR,或者根本不是HDR10显示器. 真正的HDR10显示器现在有数万个!

对戴尔盲目和虚假HDR宣传的批评,请注意!

▌无闪光灯+蓝光滤镜

这个概念以“保护眼睛”为卖点,两年前由明基公司大力推广;

首先,我要定一个基调: 这个世界上没有护眼屏;请记住,没有护眼显示器.

需要通过改善日常使用习惯,保持良好的工作和休息等来保护眼睛. 显示器是对眼睛有害的产品,必须正确使用.

DC DC非闪光灯屏幕可以帮助监视器减少对眼睛的刺激. 在此再次提醒您,不要购买平房显示器. 山寨垃圾公司没有企业责任感. 它仍然使用PWM闪光灯屏幕进行调整. 光,您可以使用它. 小屋并不能保证一切!不要贪婪又便宜.

蓝光过滤还可以帮助监视器减少对眼睛的刺激,但是大多数监视器使用软件来修改蓝光输出. 实际上,从背光源过滤背光是相对昂贵的. 许多制造商都在低端不愿使用. 至少在这个混合市场中,TUV认证仍然非常安全.

蓝光过滤会减少蓝光输出,并且屏幕将变得非常黄. 我相信除了阅读,没有人会使用它,所以不要相信市场上的“护眼”概念. 实际含义不是很大,最好买几百块,买一条蓝色滤光眼镜带.

▌硬件校准+ 14bit LUT

该技术基本上用于显示器中以控制色彩准确性;

硬件校准: 硬件校准和软件校准是对应的;

颜色校准是使用颜色校准仪器在屏幕上执行颜色校正和伽玛曲线校正. 常规的校准方法是软件校准,价格便宜,但是软件校准不是修复屏幕颜色,而是在收集数据之后,修改图形卡的输出,这会造成一些颜色损失;

硬件校准是修改屏幕本身,集成颜色查询表并加载颜色校准仪器收集的控制数据. 通常,小型工厂无法做到这一点. 优点是它可以有效地控制和修改显示主体. ,并且不会影响图形卡的输出.

一般显示器制造商无法进行硬件校准. 这涉及很多方面,因此我将不赘述. 旗舰产品是优秀的硬件校准产品,EIZO CG系列,NEC EA系列,ViewSonic VP系列,Dell UP系列,ASUS PA系列,BenQ SW系列等.

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主要注意点

1. 市场上只有少数HDR10监视器,其中大多数是伪造的,根本没有用;

2. 显示器没有护眼装置,显示器绝对是对眼睛有害的产品,请正确使用,并配以滤蓝光的眼镜;

29英寸在3和21: 9时实际上小于27英寸,但是由于超宽比例,人们自然会认为29英寸大于27英寸<

4. 请记住,看到本文后,请远离小屋工厂,不要给它起名字并仇恨.


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