
除了查看中关村,太平洋和官方网站上的参数外,图形卡还可以使用权威软件-GPU-Z(这也是错误的),GPU-Z相对于中关村的表面参数,各种参数将更加详细,但是许也不清楚某些参数,甚至不知道其用途. 在这里如何查看本机显卡,我将大致帮助用户解释GPU-Z中每个参数的含义. 在解释之前建议您下载GPU-Z,建议使用中文版本.

【GPU】: 显示核心,核心代码,是指研发公司的内部编号,也可以用来区分高低性能.
【技术】: 核心制造工艺以纳米为单位. 工艺越小,工艺越先进,功耗越低.
【光栅】: 数字越大,显卡性能越强.
栅格属于输出单元,该输出单元负责后期渲染和栅格化像素. 它主要影响抗锯齿和动态模糊等特殊效果,但对光线影响很小.

【总线接口】: 提供数据流量带宽. 当前的主流接口是PCI-E 16×,可以提供8G / s的数据流量(双通道,上行和下行为4G / s).
注: 16×@ 16×表示最大支持流量和当前工作流量. 如果主板或电源影响,工作接口可能会下降!
[Shader]: 旧的体系结构是“渲染管道+着色顶点”. 在新架构之后,它被统一为“统一渲染单元”,即“流处理器”.
旧的体系结构可以通过“渲染管线”和“着色顶点”来区分性能.
由于新架构只有一个基数,因此更容易理解,其值越高,性能越强.
注意: N卡可以在流处理器中起作用,因此流处理器的数量看起来很少.

A卡对“统一渲染单元”的定位不同,并且需要一组5个流处理器单元才能工作,因此看起来非常高. (不同的核心架构不一定是A: N = 5: 1)
【Directx支持】: 简称DX,是Microsoft编写的,对多媒体指令起作用的程序. 就图形卡而言,它是用于屏幕特殊效果的. 当前最高级别是DX11(Windows 7).
[像素填充率]: 栅格工作的数据处理流速,公式为GPU频率×栅格=像素填充率.
[Texture Fill Rate]: 渲染管线/流处理器的数据处理流程,公式GPU频率×管线(处理器单位)=纹理填充率.
[视频存储器类型]: 视频存储器,提供存储和交换数据. 存储器生成量越高,存储器频率越高如何查看本机显卡,传输的数据越大. 当前最高水平的GDDR5可以达到4600MHz / s.
[视频存储器位宽]: 视频存储器位宽是可以在一个时钟周期内传输的数据位数. 位数越多,即时传输的数据量就越大. 这是视频内存的重要参数之一.

注: 由于当前的高频GDDR5内存,即使位宽很低,它也可以提供很高的内存带宽,即使是128bit,它也可以提供超过数十GB / s的带宽,因此位宽并不一定需要高位宽.
还有一个特殊的例子. HD2900XT内存的位宽为512bit,但是由于核心架构的原因,无法发挥渲染性能. 即使使用512bit的位宽,也无法达到预期的效果.
[显存容量]显存用于数据存储和数据交换,但不大容量表示图形卡具有高性能.
由于核心处理数据量大,高端图形卡需要大容量内存支持.
由于内核的处理能力低,即使配备了大容量视频内存,低端图形卡也不会提高图形卡的性能.
【显存带宽】: 显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,单位为字节/秒. 内存带宽是决定图形卡性能和速度的最重要因素之一.
显存带宽的计算公式为: 显存带宽=工作频率×显存位宽/ 8
当前的GDDR5内存即使位宽为128bit,也可以提供超过数十G / s的带宽.
[GPU,内存频率]: 可用于直接区分同一系列的高度,例如HD4850,HD4830(800SP),两者之间的区别仅在于GPU和内存的频率,如果值为一样,性能也一样.
[实际频率]: 指GPU和显存的当前工作频率. 这个值可能会改变
[默认频率]: 是指制造商设置的频率,但每个制造商设置的频率也互不相同.
您需要确定图形卡是否为假卡: 直接将GPU-Z上的参数与官方网站图形卡的参数进行比较,以了解图形卡是否为假卡,通常会有1MHZ进出核心频率,其他参数与官方网站的参数基本一致.
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是吃着中国的粮食