
很长时间以来,我们经常听到这样的声音-您想拍照吗?买好显卡!要制作视频吗?买好显卡!实际上,这种说法长期以来都是误读. 由于图形卡和GPU的当前发展趋势,除了游戏还是绘图视频,除游戏以外的应用程序图形卡并未得到太多使用. 两者都完全依赖于CPU,集成显示器和最高端图形卡的使用没有太大区别. 但是,有一些特殊情况. 一些软件与图形卡制造商有着良好的合作,因此依靠图形卡可以实现更高的效率. Adobe Premiere Pro CS5.5是一个很好的例子. 在今天的文章中,作者将告诉您GPU视频编辑的应用.
·图形卡不仅可以玩游戏,还可以使用视频片段
事实上,使用图形卡一直是许误解的东西. 实际上,如今,由于图形卡向高度并行性,浮点数和实时性的发展,除游戏和3D建模软件外,很难使用其他任何东西. 得到. 而且由于视频输出是完全数字化的,因此无论是最低端的集成显卡还是最高端的游戏显卡,甚至是几万元的卡,在显示视频时都没有区别. 正常的静态图片,因此据说通常只处理好图形卡. 照片朋友的价值几乎为0. 这种现状基本上可以归纳为图形卡并不是无用的游戏. 甚至在一段时间之前,甚至作者的领导都说图形卡只能是游戏?

Adobe Premiere Pro已经发展到CS5.5.2版本,CS6也在今年的箭头上发布了
好吧,回到我们的主体,我相信必须有一个问视频剪辑的朋友吗?显卡也有帮助吗?实际上,当前主流的会声会影之类的软件仍在依靠CPU进行所有操作,而Vages和Premiere之类的软件已开始尝试依靠GPU来实现更多渲染功能,但仅限于新版本. 国内的D版本是不好的做法. 盲目遵守旧软件习惯显然很少有人愿意尝试这些东西. 当然,中文不是本文的主题,我们想谈一谈他们是否可以使用它. Premiere显然属于这些软件的领先公司,但对于有用和有用的程度并不确定. 作者的文章在这里告诉您确切的方法.
·CUDA多年的最终成果
实际上,早在CS4时代,Adobe便试图与nVIDIA合作,并且选择的软件是传奇的Photoshop,Premiere和After Effects. 首先是我们熟悉的图像处理软件. 它们很多,后两者是Adobe视频软件系列中最著名的两个. 前者用于编辑视频,后者主要用于产生特殊效果.
Adobe和nVIDIA一直有着非常密切的合作
这三个软件的最大优点是,它们直接调用CUDA即可实现GPU加速,而无需特定的Quadro驱动程序. 尽管Adobe仍有一定程度的限制,但是很明显,只需要对配置文件进行简单的修改即可. 允许支持我们手中的大多数图形卡.
官方演示总是被夸大,但是GPU加速对于视频编辑也非常有用
Premiere中有一个非常著名的功能,称为Mercury Acceleration(Mercury GPU Acceleration),这也是我们今天需要介绍的关键功能. 他可以动员GPU实现很多实时渲染内容,包括从预览到输出的这一链接,尤其对于多轨视频的应用具有很强的加速效果. 但是,并非Premiere的所有操作都可以调用GPU资源,并且可以调用GPU资源的操作效果不明显. 当然,以下是更具体的内容.
赶上GTX580趋势的测试平台一定不能少于
因为视频编辑本身属于具有特别高的资源开销的应用程序,所以自然而然地要尽可能地进行这样的测试和一个平台,以便让大家更详细地了解是否存在问题在性能方面,我们也在准备. 它有2套CPU和2套GPU平台gt430 d3显卡 gpu截图,分别是G840和2600K,GT430和GTX580 3G,分别以高端和低端为代表.
英特尔奔腾G840 /酷睿i7 2600K
华硕Sabretooth P67

金邦DDR3 1333 4GB×4
镁M4 64GB 0309
MSI GT430 1GB / GTX580 3GB
Windows 7 Ultimate SP1 x64
Premiere Pro CS 5.5.2
这两款显卡在价格和体积上都具有很大的优势
准备两套平台的原因也很简单. 一方面是要确认低端显卡是否可以开启水印加速的效果,另一方面我想向大家证明高端CPU和高端显卡是否可以好好用于匹配. 该测试中使用的所有样本均使用佳能XF105相机拍摄,源文件是MPEG-2编码的50Mbps 4: 2: 2 8bit.

手动添加图形卡支持很容易,只需注意名称即可.
Premiere本机显卡支持列表中没有GT430,但是破解支持方法非常简单. 我们只需要在Premiere文件下的目录中打开一个名为cuda_supported_cards.txt的文件,然后添加您自己的图形卡名称即可. 注意不要写错字母. 如果您想知道图形卡Premiere的识别名称是什么,只需在Premiere文件夹中打开GPUSniffer.exe.

红线表示您需要渲染才能预览

在预览过程中是否启用GPU加速非常明显
我们可以看到,启用水星加速功能的Premiere在预览效果时不会显示较大的红线,可以将预览渲染时间缩短30倍,并且在多点播放的情况下,预览会更加流畅跟踪,这对于追求工作效率的朋友来说非常重要. 当然gt430 d3显卡 gpu截图,由于作者这一部分的预览和回放没有客观的测试方法,因此下一页的输出测试仍然是理论上的主要测试内容.
感谢丁浩女士3234王才娟为我们提供了图形卡,如果您想购买微星主板,请联系18610186128.
·类似的输出不太有用,特效压缩效果很强

好吧,让我们进入测试部分. 在此测试中,我们准备了2种类型的资料,一种是数字视频频道视频程序,其中包含6段视频资料,并具有约20秒的各种特殊效果,另一种是纯1分钟的源文件,其中实际上仅等效于代码转换和压缩. 首先让我们看一下复杂材料的加工效果. 此测试使用2600K + GTX580组合.
以上是综合材料测试结果
是否有很多朋友发现只要涉及减小GPU的大小,就会有明显的干预,效果会大大改善吗?为了避免诸如特效之类的干扰,请看一下纯转码部分的性能比较:
以上是简单转码测试的结果
我们可以发现,如果未压缩GPU(输出1080p视频),则GPU不会干预过多的工作,并且不会明显提高速度. 如果选择压缩材料,则显然GPU将开始工作,并且压缩越困难,GPU干预的程度就越高,加速效果就越明显.
·CPU显卡仍然很弱,低端显卡不适用
上一页中的所有测试都是使用高端图形卡和CPU完成的. 如果降低显卡和CPU的等级怎么办?尽管台式机用户通常不会保存比以前的计算机差很多的计算机来处理视频,但是对于使用笔记本电脑的用户来说,台式机用户具有更大的参考价值. 在这里,G840的性能大约等于i5的最低端移动版本,而GT430的性能大约等于GT550M级别的显卡. 首先,让我们看看如果仅放下显卡会发生什么?也就是说,将i7 2600K与GT430一起使用. 注意: 此测试数据是简单转码的结果.
以上是2600K + GT430的测试结果
出乎意料的事情发生了. 使用GT430加速的效果不如直接使用CPU渲染那样好,在这些测试中我们还可以看到GPU占用率不断提高到100%(唯一的问题不是实际拥有多达100%的项目一个积极的改进),很明显弱的GPU无法为高性能CPU带来加速效果.
以上是G840 + GT430的测试结果
然后让我们尝试用G840替换CPU吗?结果显然是,在某些情况下,GPU加速了,在某些情况下,GPU成了阻力. 显然,那些入门级笔记本显卡可能没有任何加速效果,因此使用笔记本的朋友不应该考虑打开自己的GPU加速功能.
以上是G840 + GTX580的测试结果
最后,G840与GTX580配对. 显然,这种结合并不符合一般人的观念,但是这种非主流观念不会造成任何问题. 当然,没有人可以在实际使用中做到这一点,因此,每个人都可以看看.
·编辑计算机易于安装. 掌握几点并完成
最后,让我简要总结一下Premiere的GPU汞加速功能. GPU加速可以体现在两个方面,一个是预览,另一个是输出. 它可以有效地减少预览期间的渲染量(数十次),同时防止预览冻结(轨道越多,增加的幅度越大);而输出可以提高特效渲染的速度和视频的还原速度. 没有编码速度更改太多.
想要做出出色的特效
实际上,本文要告诉您的非常简单. 该显卡不仅可以玩游戏,而且可以在视频编辑中发挥一定的作用. 但是,应注意,这意味着您需要使用最新的图形卡(Premiere需要nVIDIA最低GTX285图形卡,它实际上必须是200系列或更多的产品)和软件的最新版本(CS4支持GPU) ,并且CS5.5才开始具有更全面的GPU支持).

现在,对于不玩大型3D的朋友来说,图形卡确实不是很有用. 无论是软解决方案还是集成显示器,都可以轻松处理高清电影. 大多数2D软件无法调用图形资源. 但是最后,随着CUDA的日趋成熟,我们可以看到GPU在编辑视频中发挥了重要作用. 至少现在我们可以大声喊叫(或找借口?): “我想剪切视频,我想购买图形卡!”

谁说Mac Pro对于视频来说是必需的?一款不错的DIY选择机器会让您满意!
最后,让我总结一下视频编辑计算机的配置要点. 可能的最佳CPU(例如i7或当前较热的E3-1230)和尽可能大的内存(磁道越多,材料越多),内存使用率越高,建议使用16G以上的内存),显卡越好(当前看来,GTX570是一个有保证的选择,根据推荐的清单,GTX450是最经济的选择),并且Premiere在其他方面也将再无其他帮助.
投票区: 您是否想购买用于编辑视频的图形卡(单击预览以查看效果)
最后,我想问大家,您是否愿意购买图形卡来加快视频编辑速度?
[遵循ZOL数字视频频道的官方微博]
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