
那显示参数呢?无论是显示器的促销,购买页面还是媒体的显示器评论,我们都会看到一些描述显示器性能的参数. 小编觉得显示器就像一台计算机的面孔,显示出各种表情,并且还负责与用户进行交流. 显示屏的性能参数显示面部是否呆滞或敏捷. 它是否足够丰富,适合任何人.

详细的显示参数
显示参数的详细信息:
1,大小
当前显示器的尺寸实际上是其显示器的对角线长度,单位是英寸(1英寸= 2.54cm). 当长宽比相同时,实际面积与对角线长度成平方关系. 对于具有不同宽高比的显示器,例如16: 9和超宽21: 9显示器,尺寸比较不会直接反映两者的屏幕面积. 您只需要知道屏幕离正方形越近,在相同“大小”下的实际显示区域就越大.

在显示尺寸方面,当前笔记本电脑的屏幕尺寸通常为13.3、14、15.6、17.8英寸等,而台式机显示器的主流尺寸则超过19英寸,而如今主流为21.5、22英寸,23.6英寸,27英寸或更多.

2. 分辨率
显示器上的各种图形和文本由一个像素组合,分辨率代表显示器上垂直和水平像素的数量,例如1920×1080分辨率,这意味着显示器的分辨率为1920水平方向上的像素数为1,垂直方向上的像素数为1080. 显示器上的像素越多,可以以相同的细节程度显示更多的目标,或者可以使相同的显示目标更加精致. 在相同尺寸下,分辨率越高,显示目标越细腻,但是也有目标尺寸太小.

3. 亮度
显示屏的亮度单位为cd /㎡. 一般来说,每天使用250cd /㎡的亮度就足够了. 在显示某些黑暗场景时,高亮度显示可能会更清晰,但在显示正常和明亮场景时,将很难显示. 长期使用后,眼睛更明亮,更刺激眼睛.
4. 对比
对比度是显示屏的最高亮度与最低亮度之比. 高对比度可以提供更好的显示水平. 通常,对比度为200可以提供良好的显示效果,但是也有一些制造商通过盲目增加亮度来追求高亮度. 对比度无助于实际使用,但会缩短使用寿命. 最近,一些制造商宣称的动态对比度在实际使用中并不十分明显.
5. 刷新率

刷新率是指显示器每秒可以更新多少帧. 例如,刷新率为60Hz的显示器表示它每秒可以刷新60帧,也称为60FPS. 由于每个主流的LCD显示器都是稳定的,因此60FPS基本上可以保证舒适的观看效果. 对于特殊要求,例如快速变化的电子竞技比赛,场景图像需要快速更新,因此出现了具有144Hz或更高刷新率的监视器. 这些显示器不仅价格昂贵,而且还需要高端显卡的配合.
6. 响应时间
显示器的响应时间是指像素颜色转换的时间. 早期响应时间通常是指显示屏在“黑白”之间切换的时间. 现在,灰度切换的响应时间更接近实际使用情况. (GTG: 从灰色到灰色). 响应时间反映了显示屏转换功能的实际性能. 响应时间越短,屏幕过渡就越清晰. 否则,即使刷新率很高,转换速度也不够快,这将导致前一帧具有前一帧. 帧图像的残留颜色就是所谓的拖影现象.
7. 图片稳定技术
在许多情况下,监视器的屏幕刷新率和图形卡的输出不一定同步. 发生这种情况时,除了引起屏幕延迟和场景跳跃外,还可能导致两个帧发生冲突,类似于. 响应时间不足的问题是部分图片和整个图片不同步. 它不是图片的“拖尾”,而是“撕裂”. 针对这种情况,两家主要的GPU制造商和显示器制造商共同推出了一些解决方案,例如AMD的FreeSync和NVIDIA的G-SYNC,以协调显示器的刷新速度和图形卡输出速度怎么看电脑显示器型号,从而使每一帧都完整和即时.

8,HDR
HDR是指根据场景条件动态呈现对比度和色彩准确性的方法. 例如,在黑色场景中,电影游戏玩家几乎是黑色的,但是在具有HDR的监视器上,您可以看到黑暗的场景. 某些场景可能是所谓的“亮黑色”(笑). 要实施HDR技术,显示器必须具有相关的硬件设计,这会影响价格性能.


9. 色域
一个简单的理解是显示器的色域是可以显示多少种颜色,这主要与控制芯片和显示单元的精度有关. 所谓的“宽色域”显示意味着显示精度高并且可以表示. 产生更多颜色并覆盖整个颜色范围. 目前,除Apple制定的AppleRGB外,常见的显示色域标准主要是sRGB和Adobe RGB. sRGB对于普通用户来说已经足够了,并且已经获得了大多数显示器和软件的支持. Adobe RGB和AppleRGB出现在显示器和软件上的次数更多,并且针对设计和艺术等人士.

10. 颜色(颜色深度)
显示器的每个像素由分别负责RGB三种基色(红色,绿色和蓝色)的显示单元组成. 它们不同的明暗组合形成了此像素呈现的颜色. 用于显示的颜色数是位数. 实际上,它是每个显示单元可以显示的明暗变化的数量,并且位单元指示2的次数. 例如,8位颜色是2的8的次方. 显示单元,单个像素呈现的颜色组合为256×256×256 = 16777216,基本达到了普通人的视觉极限.

11. 面板类型
面板类型是指显示面板中使用的材料. 它主要包括TN,IPS,VA,ADS和PLS. 各种面板都有自己的特点. 从显示效果的角度来看,ADS,IPS和PLS看起来都很相似. 它们比VA和TN更好,而TN屏幕的外观和感觉比VA稍差.

从相应的时间来看,VA的速度最慢. IPS和PLS的相位几乎优于VA和TN和ADS的相位. 其中,TN屏幕具有最快的响应时间. 另外,TN屏幕的视角很小,但是价格便宜. IPS屏幕容易漏光. PLS屏幕的漏光少于IPS屏幕. VA屏幕的漏光最少,对比度更高,并且黑度更高. ADS屏幕具有更高的透光率.
12,其他
弯曲的屏幕可以改善沉浸感,可以带来更好的观看视频和玩游戏的体验,但是对于那些拍照的人来说,这是一场噩梦. . . 这没有解释. 如果你有钱,你会上升,而如果你没有钱,你会坚持下去.
玩家最喜欢的G-SYNC和F-SYNC,类似于游戏中垂直同步的效果. 在电子竞技显示器中更为常见,该技术是可选的,可以按需购买.
过滤蓝光以保护眼睛,没有太多解释.
理解了上述显示器的基本参数之后,当我们看到显示器性能参数的描述时,我们就可以基本了解其显示器功能. 当然,作为计算机的外观,其形状,控件设计,调整能力和界面设置也是显示体验的重要组成部分. 如果表现是面部表情怎么看电脑显示器型号,则可以将其视为面部之美. 它很丑. 面对显示屏,您要寻找更多的外观或更多的内容吗?
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问题是IS本就是美鬼豢养的一条狗
好好伤心
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