
60Hz玩游戏很流畅,为什么我们追求144Hz?
去年,我们展出了为FPS玩家量身定制的ROG Strix S5AS Gunslinger Edition游戏. 第一次将刷新率为144Hz的屏幕引入笔记本电脑. 众所周知,我们每天使用的普通LCD显示器的刷新率基本上为60Hz,并且日常操作或玩游戏可以被认为是平稳的. 那么,为什么游戏玩家,尤其是的电子竞技玩家,追求144Hz? 144Hz和60Hz有什么区别?

游戏画面的流畅体验,由谁来决定?
我们在游戏中看到的图片实际上是由图形卡输出的,然后监视器显示这些图片. 玩家经常提到FPS(每秒帧数),这是指图形卡在游戏中每秒输出的屏幕更新次数. 这也是图形卡性能的指标. 但是,由图形卡产生的图形需要监视器执行“显示”并最终呈现给用户的眼睛,因此刷新率75hz还是60hz好,显示的刷新率也会影响游戏屏幕的平滑度. 简单来说,显卡的FPS和显示器的刷新率决定了最终将出现在用户面前的人.

我们在日常游戏中看到的图片实际上是由连续“播放”的静态图片组成的,这些静态图片中的每一个都称为“帧”. 普通的60Hz显示器每秒只能刷新60帧,即每秒刷新60帧. 即使图形卡每秒输出150帧,其流畅度也等于60帧. 其余90帧均为无效帧. 输出到显示器. 此时,需要显示144Hz刷新率,并且显示刷新率从每秒60次增加到144次,也就是说,每秒可显示图片从60(帧)增加到144(帧). 换句话说,如果显示器的刷新率不够高,则顶级CPU和图形卡带来的高FPS不会最终出现在用户面前.
为什么玩游戏时144Hz显示更流畅?
我们都知道1秒= 1000毫秒(ms). 当帧稳定在每秒60帧时,显示每个帧大约需要16毫秒. 以每秒144帧的速度显示每帧大约需要7毫秒. 显然,当刷新率提高时,帧之间的间隔大大缩短,屏幕显示更加连贯,从而有效地防止了屏幕冻结和延迟.

另一方面,对于高速FPS游戏,打开垂直同步可以防止屏幕破裂,但是如果图形卡的FPS数量达到或超过显示器的刷新率,则垂直同步会限制FPS数量到显示器的刷新率降低了图像的平滑度,因此很多时候玩家会选择关闭垂直同步. 在这种情况下,需要高刷新率的显示器来解决屏幕撕裂的问题. 因为在高速游戏场景中从上到下逐步扫描显示内容,所以60Hz显示屏的下半部分是该帧的帧,而上半部分已刷新到下一帧. 撕裂;在144Hz显示器上,屏幕刷新速度大大提高,使得屏幕撕裂的触发阈值很小,在一定程度上减轻了屏幕撕裂的问题.
大大缩短了屏幕延迟,解决了屏幕撕裂的问题. 这是游戏流畅性和144Hz显示器上更一致的屏幕显示的秘诀.
在144Hz显示器上的实际游戏体验是什么?
144Hz的高刷新率带给我们最直观的感觉. 在诸如《守望先锋》,《反恐精英: 全球攻势》和《毁灭战士4》等高节奏的第一人称射击游戏中,敌人的行动更加一致. 它可以帮助玩家提前预测对手的进攻并获得高质量的杀戮效果. 例如,“守望先锋”使用士兵76对抗源氏. 通常在60Hz显示器上只能赢30%-40%的玩家可以在144Hz显示器上将杀死率提高到70%或更高. 在“逃生”中,可以使用十字准线拍摄移动的目标. 即使您无法跟上敌人的步伐,您也可以使用十字准线来跟上敌人的轨迹,但是至少您可以微调更多次并知道口的移动方向. 在60Hz时,不会发生平滑跟踪的现象刷新率75hz还是60hz好,并且只能在下意识地移动.
对于游戏玩家而言,144Hz刷新率确实可以使游戏体验更加流畅,尤其是在高速电影中. 两只眼睛都可以清楚地看到60Hz和144Hz带来的屏幕显示间隙. 许多习惯了144Hz刷新率显示的用户说过,切换回60Hz屏幕后,他们根本无法适应!
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