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YSDK手机游戏应用程序中常见问题的参考解决方案

电脑杂谈  发布时间:2020-03-21 12:00:31  来源:网络整理

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(1)在正式启动游戏之前,如果您已申请浮动窗口(小球)功能,则必须实现屏幕共享功能. 如果未启用此功能,则可以选择不执行屏幕共享;

(2)浮动窗口功能需要找到与游戏对接的应用程序应用程序操作应用程序. 如果在调试过程中无法实现屏幕共享,建议寻求YSDK技术支持,以检查浮动窗口功能是否已打开;

(3)如果打开了屏幕共享,则不排除图片太大. 建议图片大小在200K以内,最好在80K以内.

拒绝原因: 未检测到YSDK版本/游戏未连接到YSDK

(1)这两个技巧是由于打包游戏时丢失文件引起的;

(2)打包某些游戏时,文件ysdkinfo.ini会被删除或丢失,并且演示中的apk需要解压缩. 该文件可以在资产下找到.

拒绝原因: 游戏图标与安装后的基本信息图标不同

安装游戏后的图标必须与在应用程序宝藏背景中提交数据时使用的图标以及由微信开放平台上传的图标相同. 可以在微信后台修改微信游戏.

拒绝原因: 付款界面游戏名称与开放背景游戏名称不符

(1)原因: 当游戏连接到Mi Master时,付款名称由游戏本身填充. 不排除将来会更改游戏名称,但付款名称不会自动与新游戏名称同步; (2)您需要找到支持手动修改付款接口名称的YSDK技术

拒绝原因: 微信登录游戏名称与应用程序宝藏背景游戏名称不匹配

(1)在应用宝藏的应用背景票中更改游戏名称后,需要修改游戏名称;

(2)对于新连接到YSDK的游戏,游戏可以自行修改微信背景上的名称. 对于2017年4月之前在AppBao后台注册的游戏,需要更改微信名称. WeChat应用程序迁移(旧游戏)WeChat名称无法手动修改),请与YSDK联系以进行迁移过程.

包报告错误: apk包中的V2签名/包交付后出现乱码,提示V2签名

当前,YSDK不支持V2签名打包,仅支持V1签名. 您需要删除并提交软件包中与V2相关的内容.

错误报告错误: 游戏未连接到最新版本的YSDK

(1)实际上,有些游戏已连接到YSDK的最新版本,但由于包装问题,该软件包不是最新版本;

(2)参考问题4的路径,您可以找到文件ysdkconf.ini,该文件可以显示YSDK的版本. 包装时,需要同时输入ysdkconf.ini和ysdkinfo.ini.

解析包错误: 使用aapt2工具解析包失败,错误代码11050401

在这里插入图片描述

原因: Appt当前用于解析. 尚不支持Aapt2.

后台访问提醒: 在AppOpen的后台单击Master Mi,提示无法获取应用程序信息

原因: 您必须先绑定微信参数,然后才能访问Master.

点击打开的后台付款结算,提示“绑定商户号码失败,请填写正确的appid”

原因: 申请微信参数时,不需要申请微信支付功能,因为米大师集成了微信支付功能,此提示是由于申请微信支付功能引起的.

解决方案:

删除微信开放平台的原始应用程序,然后重新申请不具有微信支付功能的新微信参数,并寻求YSDK技术支持进行更改.

TargetSdkVersion升级和获取敏感权限

说明:

如下图所示,如果在应用程序宝藏背景下提交apk软件包,或者在更新软件包时targetSdkVersion未升级到26或更高版本,则会直接报告错误(系统提示,手动无法进行干预)

参考方案:

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(1)自7月2日起,AppBao被强制将targetSdkVersion升级到26. 否则,将无法查看该软件包;

(2)当targetSdkVersion升级到26或更高版本时,如果游戏没有主动在设备上申请敏感权限,则移动Q和微信将无法登录,请登录:

手Q登录错误: ret: 1标志= 1002 msg =检查用户访问令牌失败! / null

微信登录错误: ret: 1标志: 2004 msg: 唤醒登录失败,令牌不好! / null

实施:

打开游戏时,根据游戏项目的特定API版本检查弹出授权的权限,并在进入游戏时确认您拒绝退出游戏(部分权限拒绝可以忽略) ,然后您可以在拒绝后进入游戏,例如短信,定位). YSDK本身支持14之后的所有API版本. 您可以参考其他游戏.

政策内容:

问题:

由于警察要求删除敏感权限,我们需要什么权限才能访问[游戏SDK]?

①获取准确的位置

②读取外部存储卡

③读取系统日志

④读取手机状态

⑤阅读短信内容

⑥发送短信

⑦写入外部存储

弹出窗口的时间(推荐): 首先弹出窗口

2. 参数相关问题

YSDK需要哪些参数?如何获取它们?

基本功能参数:

手Q参数: 开发者在应用程序宝藏开放平台上注册,签署协议后,系统会自动对其进行分配,不需要活跃的游戏应用程序

微信参数: 游戏需要在微信开放平台上自行申请

Mi master付款参数: 在应用程序宝开放平台上访问Mi master后,可以通过注册获取它. 您不需要主动申请游戏. 查看路径: 打开后台付款结算应用程序ID /付款应用程序密钥

Master Master参数包括:

offerid(与移动QID和应用程序ID相同),沙箱支付应用程序密钥和现有的网络支付应用程序密钥. 根据沙盒或当前网络环境,检查sig是否使用了相应的付款应用程序密钥. 您不能使用手动Q和微信aey.

操作参数:

信鸽的参数与手Q参数相同. 签署协议后,系统将自动分配它们.

申请微信参数时应该注意什么?

在申请微信参数时我们必须注意一个非常重要的点: 微信支付功能不能应用,但是微信登录功能是必需的,因为YSDK的支付平台是Mi的​​主人,并且集成了微信支付功能,重复申请,将导致微信支付失败,并报以下错误:

(1)在微信支付期间报告100-100-1错误

(2)绑定微信参数或单击打开的后台付款结算时,提示“无法绑定商家编号,请填写正确的appid”

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如何修改微信参数/游戏包签名

(1)在不向公众发布游戏之前(即申请宝平台之前),您需要寻求YSDK技术支持来修改微信参数;

(2)在游戏不向公众发布之前(即在应用程序宝藏平台之前),您需要找到YSDK技术支持来修改游戏签名. 如果游戏不,建议重新创建该应用程序. (3)在特殊情况下,必须修改游戏微信参数或游戏签名,并需要YSDK技术支持通讯说明

3. 登录相关问题

微信登录错误10005

在这里插入图片描述

(1)在微信开放平台上进行开发人员认证. 登录微信开放平台后,右上角有一个会计中心. 点击查看;

(2)微信参数中的微信登录功能尚未应用.

微信登录错误-服务器响应错误代码: 404,错误: {“ ret”: -1,“ msg”: “ invalid aey”}}(非微信参数问题)

解决方案: 当前定位原因受初始屏幕问题影响. 游戏将启动界面而不是初始屏幕界面更改为游戏,然后您可以添加游戏建议. 代码部分是将初始屏幕的逻辑放入游戏中. 只需开始执行(微信无法登录的原因并不排除它无法用完初始屏幕活动).

摘要:

为响应微信登录错误无效的应用密钥,如果以后遇到它,您可以尝试从两个方向进行检查:

A: 微信参数不正确,即操作错误将重置绑定的微信参数中的“微信”. 您需要找到YSDK技术支持才能进行修改,然后重试;

B: 出现启面的原因,请参考上面的解决方法

微信登录错误时如何处理ret: 1和flag: 3100?

引用原因:

(1)微信密码的重置导致需要提供新的微信参数来查找YSDK替换尝试;

(2)缓存原因. 您需要清除微信缓存并尝试再次安装.

(3)在代码中获取玩家信息时,请勿主动获取. 您需要等待回调. 主动采集还会报告3100错误或到期提醒. 请参考YSDKDEMO;

(4)资产中的某些文件未加载. 解压缩jar包,然后将资产中的文件复制到项目的资产中.

(5)游戏升级API级别高于26,并且不执行权限调整. 权限应用程序要求游戏积极申请实现,而不是SDK实现.

(6)因此未按要求处理文件,请参阅:

为了使游戏场景在每个终端版本中具有良好的兼容性和一致的体验,这一次访问X5内核(TBS),您需要调整so库(仅YSDK应用程序宝藏频道要求包)

原因:

处理方法:

仅使用armeabi文件夹和相应的运行时库,以便在打包期间保留文件,请删除所有其他jni支持库文件夹(arm64 X86 X86_64 mips等)手游sdk登录失败怎么解决,例如仅armeab_v7a(统一访问,统一无法识别armeabi)将YSDKJniLib中armeabi目录中的相应so库复制到armeab_v7a文件夹中.

拉起手Q后,YSDK登录将弹出框架100044或110406

(1)100044

A: 当游戏包仍处于沙盒环境(即测试环境)中时,测试登录需要协作者帐户权限. 添加方法: 登录应用程序宝库后台,在“权限”的右上角,选择相应的游戏添加合作者账号权限; / p>

B: 合作者帐户和开发者帐户必须是QQ朋友;

C: 在测试环境中登录微信时,您无需设置协作者帐户权限;

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D: Res / assets / ysdkconf.ini中的游戏参数已替换为自己的游戏;

E: 游戏的软件包名称和签名必须与平台相同,包括应用程序宝物背景,微信背景和评论软件包的签名.

包签名检查: 可下载

,然后将此apk安装在手机上,在输入框中输入游戏的程序包名称,然后单击按钮以阅读游戏程序包的签名. 检查以上工具获取的签名是否与微信后台和AppBao后台配置的签名一致.

(2)110406

根据100044检查方法检查后,仍然报告错误. 如果游戏已通过内部或测试,则当前处于离线状态. 问题是游戏程序包的异常状态. 您需要联系YSDK技术支持以手动进行处理.

YSDK登录失败,提示客户端请求的应用不存在?

(1)提示该游戏没有环境许可. 您需要在打开的后台访问YSDK界面,并在沙盒环境和当前网络环境之后检查“调试通过”.

(2)手机QQ和微信的登录和认证界面. 首先,必须获取参数,并且不能使用post.

以游客模式登录,提交实名认证后,提示“对不起,系统正忙”

在这里插入图片描述

Master Mi在后续版本中需要修复已知的问题. 目前,有必要关闭Mi大师的游客模式的真实姓名认证,并寻求YSDK技术支持.

登录时提示软件包名称不一致

在这里插入图片描述

(1)ysdkconf配置表中的数据项存在问题,无法删除.

(2)错误的游戏参数被用于配置游戏中的其他游戏参数.

4. 付款相关问题

我可以在游戏和独立游戏中使用哪种付款方式?

游戏: 仅接受游戏币种模式

独立模式: 您可以直接购买物品或游戏货币模式,只有其中之一.

如果我是在独立计算机上购买游戏,则需要在http或https之间切换. 怎么做?

找到YSDK修改技术支持

是否需要在商品直接购买模式下配置开放背景的付款回叫地址?有哪些配置规则?

(1)必须配置独立商品直接购买模式的回调地址,因为它将通过该地址发送;

(2)配置规则如下:

. 使用腾讯云服务器(基本网络的内部IP,以10开头),您需要使用http 9001端口;

. 使用非腾讯云服务器,使用https的端口443,可以使用外部服务器IP或域名,您需要安装主计量方法的证书(单击回调地址旁边的“下载”),沙箱证书是单独安装的,不是通用的;

. 在独立直接购买模式下,如果没有服务器游戏,则可以使用Master Master的送货地址. 可以从YSDK技术支持(QQ: 3125348973/236271184)获得具体地址.

. 切换http / https和证书安装说明,您需要找到YSDK技术支持以进行操作.

. 请参阅回调传递协议说明: (有关Mi Master服务器端的更多文档,请参阅: ).

如何修改Master Mi的付款信息?

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(1)查看主Mi-Open背景付款结算-应用程序ID /应用程序名称/游戏币种名称/游戏币种兑换比率的相关参数. 这里有一个隐藏的消息,即游戏中支付界面的游戏名称. 第一次填写界面时,游戏已修复,修改后需要找到YSDK操作;

(2)应用程序宝藏背景下的游戏币兑换率仅与游戏币模式有关,与直接购买模式无关. 如果要修改它,则需要在游戏之前找到YSDK技术支持. (游戏本身是在沙盒环境的调试过程中修改的)

Master Mi付款中的常见错误代码(未反映在官方网站上)

付款错误: 1058-498197-40000

错误代码说明: 颁发的证书无效或SSL连接异常.

处理建议: 开发人员根据错误代码说明检查应用程序和配置中的错误.

直接购买付款出现1003-498496-40000错误

错误代码说明: JSON解析错误. 开发者交付网关返回的信息不符合JSON格式. 通常,开发人员会发出CGI逻辑错误并返回错误消息.

处理建议: 开发人员根据错误代码解释检查应用程序和配置是否正确,并通过tcpdump获取端口9001的数据包,以检查返回的内容是否合法. 正常返回示例: {“ ret”: 0手游sdk登录失败怎么解决,“ msg”: “ OK”}.

直接购买方式付款时出现错误1003-498686-498686

(1)由于已配置回调地址,因此未配置回调地址,或者未配置沙箱或实时网络. 这不会生效.

(2)托管类型不正确. 米高大师的货运量是由腾讯自行开发的,非腾讯云是外部服务器.

直接购买付款时出现错误1003-499999-499999

加粗样式的独立直接购买付款模式,使用外部服务器,未正确安装CA证书

{“ ret”: 1001,“ err_code”: “ 1001-0-0”,“ msg”: “请求参数错误(zoneid / pf)”}

解决方案:

(1)检查后台配置和传递参数中的zoneid是否正确

(2)检查回调地址配置

(3)角色ID在区域ID后面传递. 实际上,不支持该角色.

在沙盒环境中付款时,您真的扣除钱吗?

在沙盒环境中,QQ卡和Q币是虚拟充值(充值入口: 打开后台付款结算-联合调整界面-沙盒充值Q币),微信和QQ钱包是真实充值

为什么在游戏中付款时未初始化腾讯支付?

1. 更新YSDK版本是否为最新版本;

2. 更新midas.zip的版本(在YSDKdemo中解压缩midas.zip并检查其是否为最新版本);

3. 检查midas.zip是否已被防病毒软件删除;

4. 内存溢出(APMidasPayProxyActivity意图传递了过多的数据,getIntent(). getSerializableExtra()携带了太多数据,并且付款导入图像有点大. SDK的基础语音空间不应足够大而导致崩溃. 请改小些)一. 图片尝试

在这里插入图片描述

第五,其他问题

在YSDK中,平台在授权用户后返回的唯一标识符是openid. 没有UnionID参数. 如果游戏需要转换,则需要参考以下链接来实现. YSDK不提供相关接口.

QQ: openid和UnionID的转换: 简介

微信: openid和UnionID转换: t =资源/ res_list&验证= 1&id = open1419317853&令牌=&lang = zh _


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http://www.pc-fly.com/a/sanxing/article-147118-1.html

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