
常见外观:
买家: “此图形内存有多大?”
商人: “ 1GB”
买家: “板载1GB吗?”

业务: “它实际上是512MB,标记为1GB,是动态调整的”
编辑意见:
●6或7年前应该放弃这种技术.
●现在,视频卡本身的板载视频内存足够大,“动态视频内存”对显示性能的帮助几乎为零. 甚至使用这种技术的视频卡也应标明实际的视频存储容量.

技术解释: 系统将存储区的一部分“区域”划分给GPU内核进行控制,并变相增加了图形的存储容量,即与图形相关的缓冲区系统的容量. 但是,GPU的内存控制器单元需要通过PCI-E接口进行布线,PCI-E需与CPU中集成的PCE-E控制器相连,然后再与内存相连才能找到相关数据. 这需要有限的PCI-E带宽和已经“很窄”的内存总线,再加上这么长的“路”,高延迟和低带宽. 更不用说提高性能显卡主要看什么,而又不影响整体性能了.
看起来很虚张声势的大内存
最近,市场似乎正在吹响“大视频存储器”的风,当然显卡主要看什么,这并不意味着具有3GB视频存储器的HD7970,HD7950和GTX580显卡. 他们确实使用大的视频内存来满足性能要求,并且确实在中进行了测试. 结果表明,在极端显示条件下,性能提升也有很大帮助.


看起来很虚张声势的2GB大视频内存
但是,除了高端显卡掀起了“大视频存储”风潮,我们看到许多入门级核心图形卡还推出了2GB视频存储版本. 我们还知道,在测试期间,大的视频存储容量通常可以在2560x1600分辨率,4xAA和16xAF的极端条件下提高性能,但是入门级图形卡在运行这些游戏时受到其核心的限制. 在正常情况下,性能的限制很难发挥出大视频存储器的优势...

具有大视频内存的高画质不一定是
常见外观:
买家: “此显卡的性能如何?”
商人: “哦,我们的卡非常好. 它有2GB的视频内存,实际上是2GB. 性能绝对强劲!现在的价格仅为XXX元. 像我们这样的品牌很少. ..“
编辑意见:
●虽然拥有很大的内存很重要,但是合理的组合更有意义.
●NVIDIA对GT430级显卡进行高清解码的官方内存要求为1GB,因此通常对于GT430级显卡使用1GB图形标准内存即可.
●如果有相同价格的1GB和2GB显存产品可供选择,那么2GB显存仍然值得选择
编辑和解释: 入门级GPU核心图形卡对视频存储容量的需求不大. 当然,大容量视频存储器确实是企业提高图形卡卖点的一种方式. 以相同的价格,相同的内核显然是大型视频内存. 具有容量的产品更值得选择,毕竟,相当于赠送的容量值得选择.
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