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今天凌晨,苹果推送了iOS 12,在发布了十几个测试版固件后,现在终于有了正式版本。
小雷已经在第一时间上手尝鲜iOS 12,它的体验究竟如何呢?来看下小雷的实际测试吧。
新壁纸
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iOS 12新增加的壁纸由大色块组合,似乎在有意营造一种绚丽的风格。
不过,坦率说,这种壁纸看起来总有点似曾相识的感觉,和此前MIUI 10、一加6的默认壁纸看着有点像。
验证码识别
在国产定制系统中ios12开启相机权限在哪,短信验证码识别功能基本算是标配了。但iOS却一直没有加入支持。在这次的iOS 12中,这个功能终于有了。

但是,iOS 12中的短信验证码需要进入到信息应用中拷贝,不能在通知栏直接复制。相对而言,和国产手机相比,还是弱了点。
通知分组
iOS 12终于加入了通知分组的功能,把推送的多条类似信息可以归集到一块,避免被少数几款应用刷屏。
此外,还可以在设置中让通知按照应用分组。
亮屏时间查看
安卓手机上,想查看某款应用的亮屏时间还是非常方便的,直接进入电量管理中查询即可。
iOS 12测试版的设置中增加了“屏幕时间”的菜单,可以查看每款应用的亮屏时间、唤醒次数和通知频率。
通过这个功能,用户可以发现哪款应用自己花的时间最多,哪款应用最喜欢刷存在感。

iOS 12正式版中,这个功能变化不大,只是把原来的英文选项进行了汉化,方便国内用户使用。
防沉迷模式
iOS 12的屏幕时间中加入了一个非常有意思的功能,可以设置应用的使用时间,甚至可以只允许部分应用使用。
顾扯淡:随便带三样东西限定不准电子产品也很简单,那个人能带足够多的茶包而不是一包茶包就说明节目组限制类别但不限制量,那就带酒、叶子(不行那就)、各种书……爽死了不想出来好吧……。实际上用hmz-t3w来玩游戏确实带来不错的爽度,和sony自家的3d立体游戏也搭配得很好,不过由于hmz-t3w有使用时长限制(连续使用不能超过3小时),这对于一玩就数个小时的游戏玩家来说还是要注意一下,不能过度使用。
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本来伊拉克人民有和平的生活
你老婆也行
还将派出一艘航母驶入附近水域