当SYN扫描可用时,它通常是更好的选择。因为Nmap对高层的 connect()调用比对原始报文控制更少, 所以前者效率较低。 该系统调用完全连接到开放的目标端口而不是像SYN扫描进行 半开放的复位。这不仅花更长时间,需要更多报文得到同样信息,目标机也更可能 记录下连接。IDS(入侵检测系统)可以捕获两者,但大部分机器没有这样的警报系统。 当Nmap连接,然后不发送数据又关闭连接, 许多普通UNIX系统上的服务会在syslog留下记录,有时候是一条加密的错误消息。 此时,有些真正可怜的服务会崩溃,虽然这不常发生。如果管理员在日志里看到来自同一系统的 一堆连接尝试,她应该知道她的系统被扫描了。
虽然互联网上很多流行的服务运行在TCP 协议上,UDP服务也不少。 DNS,SNMP,和DHCP (注册的端口是53,161/162,和67/68)是最常见的三个。 因为UDP扫描一般较慢,比TCP更困难,一些安全审核人员忽略这些端口。 这是一个错误,因为可探测的UDP服务相当普遍,攻击者当然不会忽略整个协议。 所幸,Nmap可以帮助记录并报告UDP端口。
UDP扫描用-sU选项激活。它可以和TCP扫描如 SYN扫描 (-sS)结合使用来同时检查两种协议。
UDP扫描发送空的(没有数据)UDP报头到每个目标端口。 如果返回ICMP端口不可到达错误(类型3,代码3), 该端口是closed(关闭的)。 其它ICMP不可到达错误(类型3, 代码1,2,9,10,或者13)表明该端口是filtered(被过滤的)。 偶尔地,某服务会响应一个UDP报文,证明该端口是open(开放的)。重新启动打印服务程序 如果几次重试后还没有响应,该端口就被认为是 open|filtered(开放|被过滤的)。 这意味着该端口可能是开放的,也可能包过滤器正在封锁通信。 可以用版本扫描(-sV)帮助区分真正的开放端口和被过滤的端口。
UDP扫描的巨大挑战是怎样使它更快速。 开放的和被过滤的端口很少响应,让Nmap超时然后再探测,以防探测帧或者 响应丢失。重新启动打印服务程序关闭的端口常常是更大的问题。 它们一般发回一个ICMP端口无法到达错误。但是不像关闭的TCP端口响应SYN或者Connect 扫描所发送的RST报文,许多主机在默认情况下限制ICMP端口不可到达消息。 Linux和Solaris对此特别严格。例如, Linux 2.4.20内核限制一秒钟只发送一条目标不可到达消息 (见net/ipv4/icmp。c)。
Nmap探测速率限制并相应地减慢来避免用那些目标机会丢弃的无用报文来阻塞 网络。不幸的是,Linux式的一秒钟一个报文的限制使65,536个端口的扫描要花 18小时以上。加速UDP扫描的方法包括并发扫描更多的主机,先只对主要端口进行快速 扫描,从防火墙后面扫描,使用--host-timeout跳过慢速的 主机。
这三种扫描类型 (甚至用下一节描述的 --scanflags 选项的更多类型) 在TCP RFC中发掘了一个微妙的方法来区分open(开放的)和 closed(关闭的)端口。第65页说“如果 [目标]端口状态是关闭的.... 进入的不含RST的报文导致一个RST响应。” 接下来的一页 讨论不设置SYN,RST,或者ACK位的报文发送到开放端口: “理论上,这不应该发生,如果您确实收到了,丢弃该报文,返回。 ”
如果扫描系统遵循该RFC,当端口关闭时,任何不包含SYN,RST,或者ACK位的报文会导致 一个RST返回,而当端口开放时,应该没有任何响应。只要不包含SYN,RST,或者ACK, 任何其它三种(FIN,PSH,and URG)的组合都行。Nmap有三种扫描类型利用这一点:
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