如何有效避免UI线程运行过长的代码,是所有用户交互应用需要考虑的问题,同样的问题在客户端Android可以使用UI主线程开子线程来分散计算。与此对应的,js也可以通过引入webWorker来分散计算,但是在js中有一个更简单并且效果不错的方法:函数节流。使用函数节流的核心技巧就是使用定时器分段计算。具体的实现方式大致有两种思路。
·方法一
1.这种实现方式的思路很好理解:设置一个一间隔时间,比如50毫秒,以此时间为基准设置定时器,当第一次触发事件到第二次触发事件间隔小于50毫秒时,清除这个定时器,并设置一个新的定时器,以此类推,直到有一次事件触发后50毫秒内没有重复触发。代码如下:
这种设计方式有一个问题:本来应该多次触发的事件,可能最终只会发生一次。怎样使用百度地图导航具体来说,一个循序渐进的滚动事件,如果用户滚动太快速,或者程序设置的函数节流间隔时间太长,那么最终滚动事件会呈现为一个很突然的跳跃事件,中间过程都被节流截掉了。这个例子举的有点夸张了,不过使用这种方式进行节流最终是会明显感受到程序比不节流的时候“更突兀”,这对于用户体验是很差的。有一种弥补这种缺陷的设计思路。
·方法二
2.第二种实现方式的思路与第一种稍有差别:设置一个间隔时间,比如50毫秒,以此时间为基准稳定分隔事件触发情况,也就是说100毫秒内连续触发多次事件,也只会按照50毫秒一次稳定分隔执行。代码如下:
相比于第一种方法,第二种方法也许会比第一种方法执行更多次(有时候意味着更多次请求后台,即更多的流量),但是却很好的解决了第一种方法清除中间过程的缺陷。怎样使用百度地图导航因此在具体场景应根据情况择优决定使用哪种方法。
对于方法二,我们再提供另一种同样功能的写法:
最后说点个外话,说明一下函数节流的名称问题,大家往往会看到throttle和debounce两个方法名,throttle可以译为“节制,卡住”,debounce可以译为“防反跳”。在《JavaScript高级程序设计》中作者介绍了方法一,并且作者使用了“throttle”这个函数名。而在《第三方JavaScript编程》书中同时出现了方法一和方法二,作者将方法一命名为“debounce”,将方法二命名为“throttle”。国内在同时介绍两个方法的时候有些文章错误的将方法一命名为“throttle”,而将方法二命名为“debounce”,从英语的角度来说是很不负责任的。因此在这里拨乱反正:方法一适合理解为“防反跳”,应命名为“debounce”;方法二适合理解为“函数节制”,应命名为“throttle”。
javascript history对象详解
[8076]

前面的话
history对象保存着用户上网的历史记录,从窗口被打开的那一刻算起。由于安全方面的考虑,开发人员无法得到用户浏览器的URL,但借由用户访问过的页面列表,可以在不知道实际URL的情况下实现后退和前进。本文将详细介绍BOM中的history对象
length
由于IE10+浏览器在初始时返回2,存在兼容性问题,所以该值并不常用
跳转方法
history对象提供了一系列方法,允许在浏览历史之间移动,包括go()、back()和forward()
【go()】
使用go()方法可以在用户的历史记录中任意跳转。这个方法接收一个参数,表示向后或向前跳转的页面数的一个整数值。负数表示向后跳转(类似于后退按钮),正数表示向前跳转(类似于前进按钮)
go()方法无参数时,相当于history.go(0),可以刷新当前页面
【back()】
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/ruanjian/article-68296-2.html
不对等
加油吧
同时做好导弹等武力应对