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电脑杂谈  发布时间:2017-06-19 06:11:14  来源:网络整理
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大家好!欢迎体验最新的官方DotA AI地图.

VENGEANCE,.这是一个可怜的,被杀死的AI的灵魂即将消散在微风中之时的感受.钱系统已经登场.被杀死的AI玩家会获得经验和金钱奖励,以此重新获得力量,获得再一次令你的游戏经历充 满恐惧的机会.在此,我将这一版本命名为:VENGEANCE,感受这些生存于脚本中的可怜灵魂的愤怒吧.

请尽情享受DotA v6.71b AI,代号:VENGEANCE!

重要:这个版本是对于动态经验/金钱系统的一次尝试.我们需要关于这一模式的反馈,如果反响良好的话,这一模式将继续引入6. 72 AI中.

Changelog

地图改动

1. 所有6.71/6.71b的改动已经全部引入,在此不再赘述.

AI改动

1. 新的动态经验/金钱系统.这里对此稍加介绍:AI拥有额外的经验/金钱奖励.人类玩家获得速率为100%经验及1G/0.875s(8G/7s),AI比这更高.

当AI英雄杀死敌方英雄,他会获得-15%经验,-4G/7s(从当前获得速率中),并且如果当前获得速率高于初始速率,将会重置为初始速率.

当AI英雄死亡,他会获得+15%经验,+4G/7s(到当前获得速率中),并且如果当前获得速率低于初始速率,将会重置为初始速率.

当AI英雄获得助攻,他会获得-7%经验,-2G/7s(从当前获得速率中).AI的最小获得速率为人类玩家的速率(不会比这更低),同时没有上限.

2. 计分面板中的两个新部分会显示当前AI的经验/金钱获得速率.这一显示速率的更新可能会有至多2.5s的延迟.

3. De/Dg模式默认开启,除非ne/ng模式开启.

4. 许多内部的修复.为6.72 AI而进行的庞大的AI修复工程将很快开始.


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