
英雄联盟战斗力查询器。《英雄联盟战斗力查询器》是一款其他软件类的软件。
支持WinXp。Win2000。Win2003。WinVista。Win 7。
软件名称,英雄联盟战斗力查询器。软件平台,pc。软件版本,v3.1.1 绿色版。
运行环境。支持WinXp,Win2000,Win2003,WinVista,Win 7。

软件介绍。英雄联盟战斗力查询器调用的是官方的数据,可以帮助玩家查询lol玩家的战斗力,对游戏玩家们来说有一定的帮助.战斗力是综合评估LOL玩家游戏水平的客观数值,它的高低取决于三个因素:胜率。
胜场和排位赛积分.本软件功能已集成至LOL盒子中.英雄联盟战斗力查询器中战斗力的组成战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值.战斗力由三部分组成,基础分 胜率加成分 胜场加成分.简而言之,如果一个人的胜场越多。
胜率越高。排位赛的积分越高,战斗力就会越高.英雄联盟战斗力查询器中战斗力的详细算法1。基础分 所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3。组队5v5。单人5v5;分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到.战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换.详细规则如下:取三种排位比赛中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算.基础分=rank加权平均分*1.2* /2000)^1.6简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长.一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分.除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛.另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*2。
胜场加成分战斗胜利场数越多的人,加分越多.这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够湖,上限3800分.计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.53。胜率加成分胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示.详细规则如下:先计算出匹配赛和当前赛季排位赛的总胜率winRatio.如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见.如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-^0.7).胜率加成分下面用winRatioScore代替.在上面第三步的基础上,进行胜场调节:如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成.最后再乘以1.2.只打电脑的玩家不计算胜率分.此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分.理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大.。

运行环境
支持WinXp,Win2000,Win2003,WinVista,Win 7
软件介绍
英雄联盟战斗力查询器调用的是官方的数据,可以帮助玩家查询lol玩家的战斗力,对游戏玩家们来说有一定的帮助。战斗力是综合评估LOL玩家游戏水平的客观数值,它的高低取决于三个因素:胜率、胜场和排位赛积分。本软件功能已集成至LOL盒子中。英雄联盟战斗力查询器中战斗力的组成战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。英雄联盟战斗力查询器中战斗力的详细算法1、基础分 所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。(2)基础分=rank加权平均分*1。
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好事情啊
今早起來又能聯網了不知這是要鬧哪樣
打到美国包二奶