KenkunNR是WarpSharp自带的降躁插件,具体参数KenKunNR(threshold=1 to 3),数值越大,强度越大。
Undot是降躁插件,不需要加参数,直接Undot()就可以了。
WarpSharp是锐化插件,参数如下:WarpSharp(depth=0 to 255, threshold=0 to 255),depth值越大,锐化就越强,threshold值越大,物体的边缘就越粗,默认参数分别是30,40,具体设定是多少,请用VDM打开这个S,自己根据画面来调。
Tweak是Isynth的内部插件,具体参数可以参阅D:Program FilesAviSynth 2.5Docsfilters.html,不过这里还是简单讲一下。
Tweak(clip, float "hue", float "sat", float "bright", float "cont", bool "coring")
Hue: (-180.0 to +180.0, default 0.0),这个是调色调,数值越偏向正数,就越偏向红色;数值越偏向负数,就越偏向绿色。
Sat: (0.0 to 10.0, default 1.0),这个调色彩的饱和度,数值越大,颜色越鲜艳,数值越小,颜色越暗哑。内嵌的时候一般是设成1.1,因为内嵌会损害画质。不过具体请按实际情况设定,因为有的RAW在加入降躁虑镜后,颜色会变得非常暗哑,所以具体设置是多大,要根据RAW来设定,但是不要超过1.5。设定的过大的话,会容易出现色块。
Bright: (-255.0 to 255.0, default 0.0),这个调亮度,根据具体情况设定,一般设为0。
Cont: (0.0 to 10.0, default 1.0) ,这个调对比度,根据具体情况设定,一般设为0。
汗,这个我原封不动的copy了
一般还可以添加些柔化率镜
Temporalsoften(2,3,3,mode=2,scenechange=6)
mergechroma(blur(1.3))
FluxSmooth(5,7)
Convolution3d("moviehq")
其中3,4都是第三方率镜,需要自己下载,并导入
LoadPlugin("D:Program FilesGORDIA~1FluxSmooth.dll")
LoadPlugin("D:Program FilesGORDIA~1Convolution3d.dll")
用VDM打开刚才写好的S

Video—Compression——Xvid Mpeg4 codec(不装xvid编码器,就不会有这个选项,一般还有wmv,divx(一般电影))——configue

(按照图上表的顺序)
出现如下画面后,按照图片的参数设定。

其中中间四个选项分别
1的选项正式的名称是lumi-masking,肉眼看不见的地方用较少的码率
3的选项适用在相应的高码率,保留较多的细节,但兼容性不好,不建议选用
4的选项在横移(水平移动)的画面可以节省码率,我测试开了这个选项
会得到比较好的DRF值(愈低愈好)及PNSR值(愈高愈好),但是兼容性很差,不建议选用(tct66的原话)
若是勾上bvops,则说明用到bf,关于bf的设置
1.低于900k,一般连续b-frame的设置为3
2.900~1100k,一般连续b-frame的设置为2
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你不接事他也下岗
西方列强普遍认为吨位和火炮数量占优的日本海军胜算较大
对他无利就藐视国际法