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scintilla_scintilla自动完成_scintilla calltip(3)

电脑杂谈  发布时间:2017-06-16 20:02:19  来源:网络整理

_T("Error loading Scintilla"), MB_OK | MB_ICONERROR);

}

return TRUE;

};

int CEasyEditApp::ExitInstance()

{

// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类

if (m_hmodule)

{

FreeLibrary(m_hmodule);

}

return CWinApp::ExitInstance();

}

然后,在CEasyEditView中,增加WM_PAINT消息处理函数void OnPaint(),并在BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)和void OnPaint()函数中增加代码:

BOOL CEasyEditView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)

{

// TODO: 在此处通过修改

// CREATESTRUCT cs 来修改窗口类或样式

cs.lpszClass = _T("Scintilla");

return CView::PreCreateWindow(cs);

}

void CEasyEditView::OnPaint()

{

// CPaintDC dc(this); // device context for painting

// TODO: 在此处添加消息处理程序代码

// 不为绘图消息调用CView::OnPaint()

Default();

}

这样,Scintilla控件就已经集成到View中了。

为了处理Scintilla控件发送的事件通知,在CChildFrame中,增加WM_NOTIFY消息处理函数BOOL OnNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult):

BOOL CChildFrame::OnNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)

{

// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类

SCNotification *pSCNotification = (SCNotification*)lParam;

CEasyEditView *pView = (CEasyEditView*)GetActiveView();

switch (pSCNotification->nmhdr.code)

{

}

return CMDIChildWnd::OnNotify(wParam, lParam, pResult);


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