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蝎子打野_蝎子打野视频_蝎子打野技能加点

电脑杂谈  发布时间:2017-06-06 09:07:48  来源:网络整理

蝎子被重做后,被动变成了被你的技能伤害到的单位会叠加中毒层数,一定层数会被眩晕。这也是为何蝎子现在野区强势的原因,很觉得蝎子打人不疼结果撸着撸着发现撸不过了想逃又逃不掉。

水晶先锋——斯卡纳

技能介绍:

[新被动]水晶尖刺

斯卡纳的伤害技能会对敌方英雄和大型野怪施加【水晶毒素】效果

如果斯卡纳对身上带有3层【水晶毒素】的敌人发起攻击,那么他会造成额外的20-105魔法伤害以及0.5/0.75/1秒晕眩效果

目标在被击晕后的6秒里将不再受到【水晶毒素】效果

【Q水晶横扫】

[新]功能:普通攻击会使【Q水晶横扫】的冷却时间减少0.5秒(目标时敌方英雄的话,则翻倍)

[新]水晶能量加成:每层效果会为斯卡纳提供3/4/5/6/7%移动速度加成

基础物理伤害:25/40/55/70/85(+0.8x攻击力)→20/32/44/56/68(+0.8x攻击力)

额外魔法伤害:24/36/48/60/72(+0.4x法术强度)→20/32/44/56/68(+0.2x法术强度)

【W水晶蝎甲】

冷却时间:16秒→13/12.5/12/11/5/11秒

【E晶体破碎】

魔法伤害:80/120/160/200/240(+0.7x法术强度)→40/60/80/100/120(+0.4x法术强度)

冷却时间:14秒→12秒

【R晶状毒刺】

新效果:【R晶状毒刺】会消耗目标身上的所有【水晶毒素】,并且被消耗的每层【水晶毒素】会对目标造成50/75/100魔法伤害

冷却时间:130/120/110→100/90/80

召唤师技能:

闪现+惩戒

召唤师技能只有这种选择。闪现作为开团/逃生,惩戒的作用不言而喻。

为何不选择疾跑?疾跑不能让你在团战中从正面切入后排去拉住目标。同时你不需要疾跑的原因还有你的W加速以及Q充能可以提供比疾跑更为有效的加速手段。闪现可以让你穿越障碍物。

符文:

红色印记9个1.7%攻速印记

蓝色雕纹9个0.16/每等级成长魔抗符印

符印9个1.00护甲 印记

紫色精华3个4.5%攻击速度 精华

攻速精华能够在前期快速刷新Q的CD,让你能够更快的叠加你的被动效果在受到你技能伤害的目标身上。

护甲让你在面对野怪时能够生存下来。

成长魔抗的性价比在游戏逐渐到后期时更加有效。

选择攻速精华是因为攻速对于蝎子的性价比远远高于物理攻击精华或者魔法能力精华。

天赋:

防御天赋作为主打,在新版本里能提供蝎子全面的减伤。你也可以选择9/21/0这样的额外伤害天赋(在攻击天赋里点出减CD而不是攻速)

加点方式:

Q是需要尽快点满的技能,方便清野和造成伤害。

前期1点的E作为有效的减速手段。

W作为你减伤和加速的手段。

在测试了许多局后,W作为副点是让蝎子在6级前疲软期存活+提高gank效率的有效方案。

或者你也可以选择QW每级对点。

装备选择:

出门装备:猎人的宽刃刀+生命药水+眼或者扫描

出门选择免费眼或者排眼完全取决于你的游戏方式。但是我在这里强烈推荐的是免费眼。前期蝎子野区不算太强势也不算太弱势,但是遇到皇子/瞎子这样的突进反野很可能打乱你的打野节奏,所以在打buff时插眼来防止自己被反野是非常有帮助的。

核心装1:

三相之力:三相是个非常好的装备,但是我仅仅在于我前期发挥特别好领先全队人头时我会选择这个。其他稳扎稳打的装备我更喜欢冰拳。

蜥蜴长老之精魄:这个版本里蜥蜴精华是蝎子最好的打野装没有之一,它提供回蓝回血(击打野怪时),减CD,以及一定的AD加成。(在后面我会解释为何不出火炬)


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