
7、在“frame”图层中画出一个矩形框,以美化图片;延长帧至第20帧。
8、在“btn_mc”图层,分别把元件“next_mc”和“prev_mc”拖入,放在合适的位置上,实例名分别为“next_mc”、“prev_mc”;延长帧至第20帧。第7、8步具体设置和效果如上图5:
9、在“action”图层的第1帧上写下代码:
stop();//开始时停止
vari:Number=1;//设置变量i的初始值为1
prev_mc.gotoAndStop(2);//“prev_mc”影片,开始让它停止在第2帧,让按钮变成灰色并失去作用,因为开始时没有上一张图片
onEnterFrame=function(){//运行每一帧时执行以下函数
if(_root._currentframe==11){//如果主场景播放到第11帧
pictures.gotoAndStop(i);//“pictures”影片停止在第i帧,从第11帧出现第i张图片
}
if(_root._currentframe==20){//如果主场景播放到第20帧
gotoAndStop(2);//主场景停止在第2帧
}
next_mc.next_btn.onRelease=function(){//“next_mc”影片中的按钮在释放时执行以下函数
if(i<5){//如果变量i小于5(“pictures”影片中只有5张图片)
i++;//每点击“next_mc”影片中的按钮时变量i递增1,“pictures”影片也跳转到下一帧
prev_mc.gotoAndStop(1);//“prev_mc”影片停止在第1帧,即让按钮变黑并起作用,因为此时有了上一张图片
play();//主场景开始播放
}
if(i==5){//如果变量i等于5
next_mc.gotoAndStop(2);//“next_mc”影片停止在第1帧,即让按钮变成灰色并失去作用,因为此时没有下一张图片
}
};
prev_mc.prev_btn.onRelease=function(){//“prev_mc”影片中的按钮在释放时执行以下函数
if(i>1){//如果变量i大于1
i--;//每点击“prev_mc”影片中的按钮时变量i递减1,“pictures”影片也跳转到上一帧
next_mc.gotoAndStop(1);//“next_mc”影片停止在第1帧,即让按钮变黑并起作用,因为此时有了下一张图片
play();//主场景开始播放
}
if(i==1){//如果变量i等于1
prev_mc.gotoAndStop(2);//“prev_mc”影片停止在第2帧,即让按钮变成灰色并失去作用,因为此时没有上一张图片
}
};
};
教程结束,希望对大家有所帮助!
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