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电脑杂谈  发布时间:2017-04-26 12:06:52  来源:网络整理

NO = 1

Name = 行军

Data01 = 2

Data02 =

Data03 =

Data04 =

Data05 =

Data06 =

Data07 =

Data08 =

Data09 =

Data10 =

IsUsed = 1

数值Data01 = 2,在大地图上速度快,改为4就更快了,,,不过我试了下好像没有成倍的快,但确实快很多。。。大家应该感觉到航船在水上比行军在陆地上快吧,航船的Data01 = 4。

[ArmyGroupSkill]

NO = 5

Name = ?王道

Data01 = 16, 100

Data02 =

Data03 =

Data04 =

Data05 =

Data06 =

Data07 =

Data08 =

Data09 =

Data10 =

IsUsed = 1

王道的收服率为Data01 = 16, 100,只有16%,喜欢就改高点。。。

3、ArmySkill.ini------武将“特性”里的“主将”,如威势里有两个Data有数据,目前不清楚具体含义,但如

[ArmySkill]

NO = 12

Name = 慧眼

Data01 = 30

Data02 =

Data03 =

Data04 =

Data05 =

Data06 =

Data07 =

Data08 =

Data09 =

Data10 =

IsUsed = 1

可以看出慧眼的施展机率为30%

4、BFMagic.ini------所有武将技资料,这个大家应该喜欢了。简单说明下:

[BFMAGIC]

No = 101------------------------武将技编号

Name = ?神鹭空袭-----------武将技名称

Level = 30-----------------------所需等级

MP = 50--------------------------消耗技力

Ball = 1

LevelUpMagic =

DamageType =

Power = 29----------------------敌方主将伤害值

SolPower = 2--------------------敌方小兵伤害值

Heal =

Str1 = 200-----------------------学习的武力上限

Str0 = 70-------------------------学习的武力下限

Int1 = 200-----------------------学习班的智力上限

Int0 = 0--------------------- -----学习的智力下限

Ter1 = ----------------------------地形强化

Ter2 =

Ter3 =

Ter4 =

Wea1 = --------------------------气候强化

Wea2 =

Time1 = 2 ;?夜晚-------------时间强化

Time2 =

NoTer1 = 8 ; 室内------------无效地形

NoTer2 =

NoTer3 =

NoTer4 =

NoWea1 = 2 ;?下雨-------无效气候

NoWea2 = 3 ;?下雪

NoTime1 = -------------------无效时间

NoTime2 =

General = 1

NoPK = 1

Ex = 203

Atk = 1


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