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JRTPLIB使用实例

电脑杂谈  发布时间:2016-05-01 18:01:13  来源:网络整理

你是否正在寻找关于jrtplib的内容?让我把最实用的东西奉献给你:

jrtplib使用实例

这几天在看关于JRTPLIB方面的东西。在网上看了不少文章,其中有很大部分使用的jrtplib版本在3.0以下。

在网上下载了一个JRTPLIB-3.7的库,发现里面的函数接口做了一些修改。现奉上一篇基于jrtplib-3.7的网络

语音传送实例,希望有兴趣的朋友一起参详研究。
-------chuckGao

第一部分 jrtplib的编译及安装

这是必行的一步,在网上可以找到相关的文章,这里就不啰嗦了。不过可能有些朋友会遇到jrtplib

无法正常编译的情况,出现error: 'memcpy' was not declared in this scope的错误。这是由于jrtplib

译中无法找到memcpy这个函数。在网上有memcpy的patch。内容如下:
diff --git a/src/rtcpcompoundpacketbuilder.cpp b/src/rtcpcompoundpacketbuilder.cpp
index 8172007..8fd4510 100644
--- a/src/rtcpcompoundpacketbuilder.cpp
+++ b/src/rtcpcompoundpacketbuilder.cpp
@@ -30,6 +30,8 @@
*/
+#include <cstring>
+
#include "rtcpcompoundpacketbuilder.h"
#include "rtcpsrpacket.h"
#include "rtcprrpacket.h"
diff --git a/src/rtppacket.cpp b/src/rtppacket.cpp
index b6d5fda..8c516c7 100644
--- a/src/rtppacket.cpp
+++ b/src/rtppacket.cpp
@@ -30,6 +30,8 @@
*/
+#include <cstring>
+
#include "rtppacket.h"
#include "rtpstructs.h"
#include "rtpdefines.h"

+代表添加,-代表删除相应内容


第二部分 jrtplib编程

下面先转载一部分网上的指南,红色标记是jrtplib-3.7修了后的使用方法

linux 下基于jrtplib库的实时传送实现
一、RTP 是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术
实时传输协议(Real-time Transport Protocol,PRT)是在 Internet 上处理多媒体数据流的一种网络协议

,利用它能够在(unicast,单播)或者一对多(multicast,多播)的网络环境中实现传流媒体数据的

实时传输。RTP 通常使用 UDP 来进行多媒体数据的传输,但如果需要的话可以使用 TCP 或者 ATM 等其它协

议。

协议分析 :每一个RTP数据报都由头部(Header)和负载(Payload)两个部分组成,其中头部前 12 个字节

的含义是固定的,而负载则可以是音频或者视频数据。

RTP 是目前解决流媒体实时传输问题的最好办法,要在 Linux 平台上进行实时传送编程,可以考虑使用

一些开放源代码的 RTP 库,如 LIBRTP、JRTPLIB 等。jrtplib 是一个面向对象的 RTP 库,它完全遵循 RFC

1889 设计,在很多场合下是一个非常不错的选择,。jrtplib 是一个用 C++ 语言实现的 RTP 库,这个库使用

socket 机制实现网络通讯 因此可以运行在 Windows、Linux、FreeBSD、Solaris、Unix和VxWorks 等多种操

作系统上。
二、jrtplib 库的使用方法及程序实现
(1)jrtplib 函数 的使用
a、在使用 jrtplib 进行实时流媒体数据传输之前,首先应该生成 RTPSession 类的一个实例来表示此次 RTP

会话,然后调用 Create() 方法来对其进行初始化操作。RTPSession 类的 Create() 方法只有一个参数,用

来指明此次 RTP 会话所采用的端口号。
RTPSession sess; sess.Create(5000);

jrtplib-3.7中已经修改了Create(prot)方法。新的Create方法被修改为Crea(sessparams,&transparams)。其中的两个参数需要如下先定义:

RTPUDPv4TransmissionParams transparams;
RTPSessionParams sessparams;

sessparams.SetOwnTimestampUnit(1.0/8000.0);/*设置时间戳,1/8000表示1秒钟采样8000次,即录音时的8KHz*/

sessparams.SetAcceptOwnPackets(true);

transparams.SetPortbase(portbase);/*本地通讯端口*/

b、设置恰当的时戳单元,是 RTP 会话初始化过程所要进行的另外一项重要工作,这是通过调用 RTPSession

类的 SetTimestampUnit() 方法来实现的,前面已经提过。

c、当 RTP 会话成功建立起来之后,接下去就可以开始进行流媒体数据的实时传输了。首先需要设置好数据发

送的目标地址,RTP 协议允许同一会话存在多个目标地址,这可以通过调用 RTPSession 类的

AddDestination()、DeleteDestination() 和 ClearDestinations() 方法来完成。例如,下面的语句表示的

是让 RTP 会话将数据发送到本地主机的 6000 端口:

unsigned long addr = ntohl(inet_addr("127.0.0.1"));
sess.AddDestination(addr, 6000);

d、目标地址全部指定之后,接着就可以调用 RTPSession 类的 SendPacket() 方法,向所有的目标地址发送


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