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UGNX10.0编辑曲线教程-如何在建模下对曲线进行倒圆;使用“编辑回合”时,应满足其两个边和R角的条件,否则此命令将不可用;
UG10.0编辑圆角教程



编辑圆角用于编辑现有圆角. 此选项的行为与在两个对象之间创建圆角的方法非常相似.
要编辑现有的圆角ug删除非参数倒圆角,请执行以下操作:
编辑圆角时,有三种可能的修剪方法: 自动修剪ug删除非参数倒圆角,手动修剪和不修剪. 这些方法与用于创建圆角的方法相同.

必须逆时针选择要编辑的对象. 这样可以确保以正确的方向绘制新的圆角.
无法选择合适的圆形对象,这可能会破坏相关的边界线和剖面线.
您可以使用以下任一选项来编辑圆角创建参数:
UG10.0建模教程


指定圆角的新半径值. 半径值默认为所选圆角的半径或用户最近指定的半径.
默认半径
在“圆角”和“模态”之间切换. 设置为“圆角”时,每次编辑圆角时,半径值默认为其半径. 如果默认值为“模态”,则半径值将保持不变,直到输入新的半径或将半径默认值更改为“圆角”为止.

新中心
用于选择是否指定新的近似中心. 如果设置为“否”,则当前圆角的弧中心将用于开始计算修改后的圆角.
更改圆角的中心点和/或半径时,所有相关的图形对象都会自动更新.
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