
去年,一家国内第三方数据机构指出,2015年第三季度,国内Android模拟器的用户群已经达到8000万至1亿,用户范围广泛,行业分析师预测,移动游戏将是沉重的,有竞争力的和巨大的. 在体育游戏开始的趋势下,2016年数据将至少达到2亿,预计产值将增长200%. 因此,Android已成为实现PC流量的新突破. 面对这一细分市场的下一个蓝海,2016年,Android模拟器成为许多制造商的目标,许多国内游戏制造商也对该模拟器寄予厚望.
几天前,全球第一品牌的Android模拟器BlueStacks正式宣布推出该引擎的新的重量级模拟器BlueStacks2 HD +的新版本,作为Android的新升级版本. ,其核心根据硅谷BlueStacks2 HD +首席架构师David Reese的介绍,使用新开发的引擎-HyperDroid,BlueStacks2 HD +的升级版不仅保持了Blue Stacks在兼容性方面的一贯优势,而且还要求提高PC硬件的效率. 在这个新版本的引擎升级是否能经受住考验方面,我们取得了不小的进步,我们对此进行了实际评估.
新的“ HyperDroid”引擎使竞争对手之王可与旗舰手机媲美
在手机行业中,运行点是衡量手机整体性能的参考标准. 市场上有级的手机评估软件,例如Master Lu和Antutu. 在Android模拟器中,我们还可以使用评分软件来衡量模拟器的综合水平,因此我们在BlueStack官方网站上下载了最新版本的BlueStacks2 HD +. 安装后,我们会尽快下载运行Antutu的子软件.


经过约三分钟的评估,BlueStacks2 HD +最终获得了135718的良好成绩. 根据最新手机运行分数的比较,我们可以得出一个初步结论: BlueStacks2 HD +与最新的旗舰产品相当在市场上. 电话.

当然,运行点只是一个方面. 手机的质量不能仅通过运行点来确定. Android模拟器也是如此. 尽管跑分还不错,但实际体验会怎样?让我们在下面进行实际测试.
与旧版本和新版本相比,HD +新引擎比第一步快
在决定进行水平测试之前,我们决定测试上一代BlueStacks2 HD +的BlueStacks2,以查看这次是否有任何实质性的改进. 一家国内第三方数据公司的报告指出,纸牌是中重型游戏的最典型代表,而MMORPG,ARPG和横向战斗分为两种,三种和四种,总共比重约为44%. 我们故意增加这些游戏的比例以满足实际情况并获得相对普遍的结果.
因此,我们测试的游戏样本包括: 《梦幻西游》,《自由战争》,《天天酷跑》和其他14种手机游戏. 游戏涵盖回合制RPG,MOBA和跑酷. 性.

经过实际测量,在相同的硬件配置和操作系统下,该软件的安装时间得到了显着改善. 以大型手机游戏《梦幻西游》为例,安装时间缩短了14秒,安装效率提高了73%. 起始时间基础很小,改进并不明显. 每秒传输的帧数(以下称为FPS)的稳定性已大大提高. 仍以“梦幻西游”为例,新版本的BlueStacks2 HD +具有相对稳定的帧频. 用户体验的直观体验是BlueStacks2 HD +的新版本. “梦幻西游”图片更流畅,没有掉帧.
同类产品BlueStacks2 HD +的水平比较甚至更好

与各种产品进行比较之后蓝叠安卓模拟器 v2,我们可以确定新版本的BlueStacks2 HD +不仅显着提高了安装速度,而且在游戏试用期间具有出色的稳定性,整体性能改善效果显着. 与产品相比,BlueStacks2 HD +具有什么样的性能?
我们选择了市场上其他的主流Android模拟器进行横向比较,以了解BlueStacks2 HD +的性能如何. 在这次水平评估中,我们选择了市场上最常见的类似产品Simulator A和Simulator B进行比较. 在测试过程中,我们仍然选择定量模式,即在相同的硬件设置和操作系统(即Windows 10)下分别进行评估.
在此测试中,我们扩展了游戏样本,以促进对不同游戏类型的深入比较. 经过测试的示例游戏为: “大西部之旅”,“幻想西之旅”,“自由战争”和“每日酷跑”,“日常战斗”,“绿山狐狸的传说”和“皇家战争”. 类型包括: 回合制RPG,MOBA,跑酷,水平动作,3D RPG和即时卡战斗.

通过上面提到的实际测试,我们发现BlueStacks2 HD +在其他游戏的安装时间上具有压倒性的优势,除了《西游记》的安装时间比模拟器B还要多. 在启动时间方面,每个模拟器对于不同的游戏都有优势,但是由于启动时间的基础很小,我们认为在实际体验中,用户体验不是很强. BlueStacks2 HD +在每秒帧数方面保持了很高的稳定性,反映了图片的流畅性.
用户在PC计算机上玩手机游戏,这直接影响用户的视觉感受. 如果手机游戏无法在计算机上顺利运行,则用户体验基本上是稀疏的. 在样本中测试的七款手机游戏中,六款BlueStacks2 HD +手机游戏实现了出色的稳定性. 在全面的测试比较中,BlueStacks2 HD +是最佳级别.
为了探究BlueStacks2 HD +的游戏/应用程序兼容性的广泛程度,我们第三次进行了小型测试. 在实验中,将BlueStacks2 HD +(版本2.2.23.6105)与模拟器B进行了比较,并在实验示例中将较流行的游戏替换为相对不受欢迎的游戏进行测试,例如: “阿瓦贝尔战争”,“ CSZ: 全球联盟”,游戏内容包括动作,策略,各种休闲,角色扮演,策略等.

根据测试,实验结果如上图所示. 在这13款游戏中,BlueStacks2 HD +可以完美运行而没有任何问题,而Simulator B的9款游戏则不能完美运行. 例如,尽管模拟器B可以运行,但偶尔会出现黑屏,并且稳定性很差. 从这个方面可以得出结论蓝叠安卓模拟器 v2,BlueStacks2 HD +在游戏兼容性方有明显的优势.

HyperDroid的新引擎强度不容小
在一开始,BlueStacks2 HD +的印象可能是我们对“ HD +”的定义是“ HD版本”. 与BlueStack的官方人员进行交流时,我们得到的反馈是: “ HD +”确实意味着新引擎. “ HyperDroid”是命名的简写. 对于此引擎,官方解释是,当移动应用程序在计算机上运行时,尤其是配置为计算机配置试金石的大型游戏(例如,大型游戏),此新引擎可以提高调用高端计算机硬件的效率. 在HD +版本上运行,非常流畅.
考虑到这个问题,让我们根据实际情况进行测试,看看这个新的“”能带来什么不同的变化.
这一次,我们选择了13个应用程序进行全面测试,并且为了使测试通用,我们还测试了三个软件应用程序,以确保对BlueStacks2 HD +的综合实力进行了综合评估.

实验环境:

已经清楚说明了测试环境. 一般来说,M2配置要好于M1,但是它们都属于入门级计算机配置,并且具有一定的通用性.

分别测试了这13个应用程序之后,我们获得了一组非常详细的实验报告. 获得的实验结果可以得出结论,就安装速度而言,BlueStacks2 HD +的新型HyperDroid引擎具有相对高效的安装. 速度方面,在fps列中,BlueStacks2 HD +趋于稳定. (注意: 软件应用程序调查fps并没有多大意义,因此该测试中不会记录该软件应用程序的fps)
写信到模拟器行业具有广阔的前景
BlueStacks2 HD +的测试在这里. 从这些方面,几组实验数据可以反映BlueStacks2 HD +的综合性能. 对于其他类似产品,我们还提交了相应的实验报告. 用于提高模拟器行业的整体水平.
实际上,从模拟器行业的发展情况来看,我们还可以看到,一开始业界普遍认为使用PC体验移动产品本身就是一个悖论. 到目前为止,随着模拟器行业的发展,玩家们也因为现实生活中,由于手机容易发生的许多问题,逐渐使用模拟器来代替一些不适合手机的使用案例. 许多游戏制造商已经开始注意到这也是一个不容忽视的市场,他们已经为此游戏推出了独家游戏. 专用模拟器. 这类似于早期的移动游戏行业. 有很多矛盾,但是它在不回头的情况下也在加速发展.
模拟器开发的每个方面都比手机游戏更多. 在系统兼容性方面,能否完美解决X86 / AMD的兼容性问题并支持Windows操作系统. 有必要吗?可以在第二次翻译后运行;在游戏流畅性和兼容性方面,模拟器是否可以完美地使用DirectX / OpenGL图形渲染来增强模拟器操作的稳定性,从而确保玩家的流畅操作;在服务方面,模拟器的Can平台可以提供各种技术支持来解决玩家在使用过程中遇到的各种问题...
作为消费者级模拟器的创始公司,Landie始终为玩家创造舒适的Android模拟器体验,并一直倡导和实践“绿色游戏模拟器”的概念. 目前,BlueStack具有最大的市场份额(Bluestack Android模拟器技术引擎授权+自己的平台),HyperDroid引擎也是为游戏体验而生的,其技术代表了业界最先进的技术和方向. 作为Android模拟器专利的所有者,自2011年10月发布第一个Alpha版本以来,BlueStack一直致力于将软件技术的优势转化为用户体验. 通过比较BlueStacks2和BlueStacks2 HD +的两个版本,综合性能提升非常明显,并且Blue Stack技术的愿景使相似的竞争对手也在朝着这个方向稳步提高.
对于Android模拟器的最强结论,从来没有,将有一个完整的结论. 制造商能否从技术水平,服务水平和品牌水平上共同构建综合类型的服务系统是当前最迫切需要解决的问题. 是的,Blue Stack一直处于行业的最前沿,并且一直在发挥自己的能量. 2016年,手机游戏依然炙手可热,产值仍在增长,今年模拟器的竞争将更加激烈,手机游戏的发行量也将紧缺. 谁能笑到最后,我们仍然拭目以待.
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