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电影的后期制作,最常用的软件摘要!

电脑杂谈  发布时间:2020-04-23 11:16:57  来源:网络整理

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总结: 电影业的发展也导致了整个影视后期的蓬勃发展. 许多学习电影的学生往往对后期制作更感兴趣,并且电影和电视的后期阶段经常被应用到各种软件中,除了我们常见的ps之外,电影和电视的后期仍然使用很多软件

电影业的发展也带动了整个影视后期的蓬勃发展. 许多学习电影的学生往往更热衷于后期制作,后来电影和电视通常被应用到各种软件中电影后期制作软件,除了我们常见的ps,在电影后期也使用了许多软件. 电视. 像AE,Illustrator,Premiere,nuke,Autodesk Smoke,Final Cut Pro Adob​​e Photoshop一样...

电影后期制作,最常用的几款软件汇总!

一种特殊效果合成: AfterEffects(AE),Nuke,Fusion.

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二维资源: Cinema 4D(D),Maya,3D Max,Houdini.

电影后期制作,最常用的几款软件汇总!

1,After Effects(缩写: AE)

(AE CC2017下载: 链接: 密码​​: e38s)

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是由Adobe生产的用于高端视频编辑系统的非线性编辑软件. 结合许多软件的成功,视频编辑和合成已上升到一个新的高度. AE具有很强的兼容性,可以轻松地传输到PS和Illustrator的图层文件中. 我们看到的“变形金刚”正在使用AE.

2,努克

(The Foundry Nuke Studio 11.0v2下载: 链接: 密码​​: ypg6)

强大的复合视频发布软件THE FOUNDRY NUKE V6.0是一个强大的起点. 基于nuke通道的合成软件用于单镜头图像的超高级vfx特效合成,并且可以支持多达1023个通道的信息合成. 超过4k的3D vfx合成分辨率需要Nuke.

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3,Cinema 4D(缩写: D)

下载链接: 密码​​: qsfn

用于制作电影和电视3D的软件. 使用D软件时,我不想使用Maya和3D Max. 该软件的优点是我可以快速入门. 它可以在前后一个月左右的时间内掌握,非常适合后期影视中的小白和具有2至3年经验的特技制作人员. 还有一个很大的亮点: 它可以与AE很好地连接.

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4. Autodesk Maya(缩写: Maya)

Maya是一款非常流行的三维软件. 该公司是Autodesk. 它集成了许多三维软件. 它基本上控制了整个行业. 国外大多数视觉设计领域都在使用Maya. 该软件在中国越来越受欢迎. 许多公司已经开始使用Maya作为主要的创作工具. Maya的应用领域非常广泛,例如“星球大战”系列电影后期制作软件,“蜘蛛侠”系列,“最终幻想”,“马达加斯加”等来自Maya. Maya特效模块具有完整而强大的布艺系统,云烟系统,海洋创造系统,水流液体模块,完善的动力学系统,强大的粒子系统等.

5. 3D Studio Max(缩写: 3D Max)

其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件. 3D Studio Max + Windows NT组合的出现突然降低了CG生产的门槛. 首先,它开始在计算机游戏中使用制作,然后进一步开始参与电影和电视电影的特效制作,例如X战警II,最后的武士等. 简单易学,生产效率高,渲染的图片也不错.

当然,随着后来影视的加深,您还将接触更多的润饰软件. 对于学习电影的学生来说,仍然有很多学生在制作电影制作软件. 我会为每个人推荐更多最新和最先进的软件.


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      • 王褒
        王褒

        而且没有任何人来管理

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