
作者: Rich Tozzoli
编译: 兔子
音乐的产生与混响是分不开的,但是你能分辨出几种混响吗?这个小教程可以帮助您区分腔室和平板!
您是否曾经单击过混响插件的预制文件夹,然后看到预设的文件夹,例如Chambers,Halls,Plates,Rooms,Springs?这些文件夹包含各种混响设置-有些来自自然声音响应,有些来自人工. 让我们看一下这些混响并听他们的声音.
房间
室,有时也称为回声室或混响室,起源于1950年代初期的录音室. 当时的音响工程师将扬声器放在一个较小的房间或房间中,然后将录制的声音发送给扬声器,然后使用麦克风录制声音以进行后续混音.

使用UAD Fender amp音频预览清洁DAngelico吉他:
房间的大小和结构将决定您获得哪种声音. 例如,瓷砖的声音相对明亮而干净,地毯的声音相对黑暗而温暖,而混凝土地板则介于两者之间. 小房间的声音深度将小于大房间的声音深度. 如果您增加从录音麦克风到扬声器的距离,声音会更远. 菲尔·斯佩克特(Phil Spector),披头士乐队(Abbey Road),摩城(Motown),沙滩男孩(Beach Boys)和弗兰克·辛纳屈(Frank Sinatra)等都通过会议厅获得了非常好的成绩. Chamber是自然的混响,因为您正在使用真实的空间来创造“空间感”!不同混响插件模拟的音室有一定差异,因此您需要仔细聆听不同的预设,然后根据需要调整参数.
房间

使用Ocean Way Audio预览清洁DAngelico吉他:
房间是另一种自然混响,是从较小的声学空间获得的声音. 您可以考虑在木制房间,瓷砖房间或有许多地毯和房屋的房间中发出的声音. 或具有较高/较低屋顶的房间. 墙壁/天花板反射的声音会很长很短. 有一些混响插件,例如Universal Audio的Ocean Way Studio,通过更改麦克风的位置,距离和麦克风型号,您可以获得典型的房间声音. UA的DreamVerb Room Modeler可让您更改房间的形状和材料,甚至改变共振,反射和混响时间.

大厅

大厅是典型音乐厅的声音. 他们中的一些听起来“大”,他们将获得更好的结果字符串或打击垫. 就像上面提到的“房间”一样,您可以考虑站在音乐厅时发出的声音. 混响时间可以从1秒到4秒甚至更长. 我个人更喜欢Sonnox Reverb Hall,因为它的声音非常清晰干净,您还可以使用内置的EQ来调整声音.
使用牛津厅音频预览的清洁DAngelico吉他:
盘子
Plate是最早的人工混响之一,与房间,房间和大厅的三种自然混响不同. 它最初出属,然后拾取声音. EMT 140是经典的Plates混响之一,于1957年首次出现在录音室中.

使用EMT Plate Audio预览清洁DAngelico吉他:
Waves的Abbey Road混响板是一个很棒的Plate混响插件,可以准确地模拟Abbey Road Studios中的四个经典Plate混响.
春天
Spring混响的工作原理类似于Plates. 它通过传感器和拾音器拾取弹簧(而不是大块金属)的声音来工作. 这在吉他音箱上很常见. 想象一下,您抬起吉他扬声器,然后轻轻放下它. 您可以听到来自弹簧的振动混响是什么作用,这些振动将通过扬声器传播到耳朵. 通过混响插件,您可以获得非常明亮干净的弹簧混响. Altiverb有一些很棒的弹簧混响,我将在扬声器模拟插件上使用它来增加声音的亮度,并尝试使声音接近真实扬声器的声音.

带有Altiverb spring弹簧的清洁DAngelico吉他音频预览:

要注意的一件事是卷积混响和算法混响之间的区别. 卷积混响,例如Audio Ease的Altiverb,Waves的IR1和East West的Spaces,使用脉冲响应(IR)技术来收集真实世界的混响. 因此,当您使用这些插件时,您将使用这些真实的混响. 其他混响使用数字算法来创建各种空间. 这种混响的好处在于其高度的灵活性,可让您随意调整和控制参数,并根据需要轻松更改它们.
没有对错
混响声音的好坏并不多,但是弄清楚各种混响声音之间的差异可以帮助您在生产中做出“正确”的选择. 通常,“更大”的声音和混响时间越大,将其放置在声音空间更大的轨道上越合适. 如果您有很多音轨,则较短的混响(例如房间和小房间)将更适合. 春天明亮干净,适合小军鼓和吉他. 仅取决于您的生产需要,人声和各种混响具有良好的化学效果. 插件中有很多预设,可让您快速尝试它们混响是什么作用,然后选择最适合生产的预设.
本文摘自《米迪芬月刊》第136期,

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