试想一下,如果我们要打包或者在真机上运行一个应用程序,我们首先需要证书来进行签名,用来标识这个应用程序是合法的、安全的、完整的等等;然后需要指明它的App ID,并且验证Bundle ID是否与其一致;再次,如果是真机调试,需要确认这台设备能否用来运行程序。而Provisioning Profile就把这些信息全部打包在一起,方便我们在调试和发布程序打包时使用,这样我们只要在不同的情况下选择不同的profile文件就可以了。而且这个provisioning Profile文件会在打包时嵌入.ipa的包里。
例如,如下图所示,一个用于Development的Provisioning Profile中包含了该Provisioning Profile对应的App ID,可使用的证书和设备。这意味着使用这个provisioning Profile打包程序必须拥有相应的证书,并且是将App ID对应的程序运行到Devices中包含的设备上去。

如上所述,在一台设备上运行应用程序的过程如下:

与证书一样,provisioning Profile也分为Development和Distribution两种:
(注:前面提到不同账户类型所能创建的证书种类不同,显然Profile文件的种类是和你所能创建的证书种类相关的)
In House 与Ad Hoc的不同之处在于:In House没有设备数量限制,而Ad Hoc是用来测试用的,Ad Hoc的包只能运行在该账户内已登记的可用设备上,显然是有最多100个设备的数量限制。所以这两种provisioningProfile文件的区别就在于其中的设备限制不一样而已,而他们所使用的Certificate是相同的。
了解了上面的概念,再来看开发及发布流程就非常简单了,而且相信你不用看教程也能一步步完成所有的操作了。
开发/真机调试流程
根据上面的介绍,可以知道进行Development主要有以下几个步骤:
事实上第三步通常是不需要的,因为我们通常都是用Xcode生成和管理的iOS Team Provisioning Profile来进行开发,因为它非常方便,所以不需要自己手动生成provisioning Profile。
iOS Team Provisioning Profile是第一次使用Xcode添加设备时,Xcode自动生成的,它包含了Xcode生成的一个Wildcard App ID(*,匹配所有应用程序),账户里面所有的Devices和所有Development Certificates,如下图所示。因此,team中的所有成员都可以使用这个iOS Team provisioning Profile在team中的所有设备上调试所有的应用程序。并且当有新设备添加进来时,Xcode会更新这个文件。

发布流程
网上有很多关于发布App Store的流程,我就不缀述了,不过根据上面的概念介绍,不管是App Store、In-House还是Ad-Hoc,打包流程都是差不多的,都包括了以下几个关键步骤:
以上就是对证书、provisioning
Profile、App ID等的介绍,下一篇文章会介绍以下In-House证书相关的内容,。
以上就是关于provisioning的全部内容,相信你一定会非常满意。
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/ruanjian/article-17376-2.html
恶意投诉
#fx_4walls#热门
也是划时代的进步了