
* * * * * * * * * * * * * 注意快捷键方式 * 注意快捷键方式 * * * * 信息科学技术学院 4、常用系统变量 ClickX 、ClickY CursorX、CursorY Key Authorware的数组和变量 ClickX 、ClickY: 当用户使用鼠标在展示窗口中单击时,记录单击点相对于展现窗口左侧界跟上界限的X、Y坐标。 CursorX、CursorY : 当用户在展示窗口中移动鼠标时,记录鼠标当前在展现窗口中的坐标。 保存着用户按下键的名称,例如h、H、Delete、数字键9、Enter等。 信息科学技术学院 4、常用系统变量 Authorware的数组和变量 DisplayX、DisplayY ;Movable 变量DisplayX、DisplayY包含着图标中显示对象的中心点在演示窗口的X、Y坐标(像素)。 当用户能移动指定按钮中的对象时,表达式Movab1e@ “IconTitle”为真。用户可以对该函数形参为true或者false来设定显示对象是否可以被移动。 信息科学技术学院 PositionX、PositionYPathPosition 4、常用系统变量 Authorware的数组和变量 如果显示对象被设定为在某一区域内移动,保存用户移动该显示界面的水平、垂直位置. 如果显示界面被设定为沿路径移动,保存着用户移动该显示界面的位置(如棱椎和地球卫星) 信息科学技术学院 4、常用系统变量 Authorware的数组和变量 EntryText TotalCorrect TotalWrong TotalScore 保存着用户在文本输入交互响应分支的文本输入区域中读入的字符串。

使用表达式EntryText@“IconTit1e”可以对选定交互的文本输入交互操作。 保存着使用者在响应的所有提问中为恰当的数量。 保存着使用者在响应的所有提问为错误的数量。 保存着用户在运行程序中的得分总数。 (见“五道题”的举例) 信息科学技术学院 4、常用系统函数 Quit(option)Box(pensize,x1,y1,x2,y2) Authorware的数组和变量 在展现窗口中绘出一个矩形,其中参数x1,y1,x2,y2分别指定了圆形的左上角跟右下角的坐标。参数pensize指定了画出的矩形的线宽。 1.返回函数,QUIT(0)表示程序运行至这里返回到Authorware界面;参数option=1时,表示程序运行至这里返回Windows图标;参数option=2时,重新启动Windows操作系统;参数option=3时authorware课件作品,将关闭计算机。 2.一般来说,每个Authorware程序都要在结束处调用函数Quit(0)。 信息科学技术学院 4、常用系统函数 Circle(pensize,x1,y1,x2,y2)Line(pensize,x1,y1,x2,y2) Authorware的数组和变量 画出一个圆形,其中参数x1,y1,x2,y2指定了方形的外接矩形框,参数pensize指定了方形的边线的长度 使用用户选定的坐标x1,y1,x2,y2,在展现窗口中画出一条直线,参数pensize 用来指定线宽。
画图的举例 信息科学技术学院 4、常用系统函数 Goto(IconID@“IconTit1e”)JumpFileReturn(“filename”[“variahle1,varlable2,…”, [“folder”]]) Authorware的数组和变量 跳到参数【IconTitle】中指定的图标处,并且从该图标处再次运行。 使得程序从当前的执行位置跳转至用户在参数【filename】中选定的文件中去。並从起初处运行,使用它可以建立任意多的跳转嵌套。通过定义参数variab1e,可以在文件之间释放变量。 信息科学技术学院 7、Authorware作品的打包 信息科学技术学院 7、Authorware作品的打包 A. “运行时重组无效的链接”表示在程序运行时修复断链;“ 打包时包括全部外部库”表示将链接的库文件打包进Author ware文件里; C.“ 打包时包括内部之媒体”表示将内部媒体文件打包进Author ware文件里;D.“ 打包时使用默认文件名”表示打包时使用默认的文件名,即源文件名加相应的扩展名,与源文件放在同一目录 信息科学技术学院 * * * * * * 1.建一个新文件authorware课件作品,导入几张图片; 2.设置过渡效果(点击应用能预览)和“直接写屏”; 3.擦除原先内容跟避免擦除4.通过层的设置改变迭放顺序; 5.擦除图标及特效; 6.更新显示变量;7.显示对象的能移动性(做一个小球演示,地球卫星的举例) * * * * * * * * * * * * * * * * Free template from Free template from 信息科学技术学院 用Authoware制作课件 第 三 章 信息科学技术学院 一、Authorware简介 二、图形图像、文本的编辑及显示字体属性设定 三、简单课件的设计及多媒体的引用 四、Authorware的交互功能 五、Authorware的导航功能 六、Authorware的变量跟函数应用 七、多媒体课件的打包发行 信息科学技术学院 1.Authorware是一个多媒体开发软件。

2. Authorware的特征: ▲具有可以不写程序代码的传统. ▲可以用来创作交互式多媒体程序. ▲采用基于设计字体跟流程图的程序设计方法. ▲提供了设计模板,大大提高工作强度. ▲具备文字、图形图像、处理能力. ▲具备多元化的交互作用能力,提供强有力的交互控制. 一、Authorware简介 信息科学技术学院 1、Authorware7启动和界面 Authorware7启动界面: 标题栏 菜单栏 工具栏 图标栏 编程图工作窗 属性面板 Authorware简介 信息科学技术学院 流程图工具按钮的编辑 工具图标的插入、命名 、移动、删除、剪切、复制和黏贴等。 群组图标的使用 为界面着色 设置Authorware文件属性2、工具按钮的编辑和文件属性的设定 Authorware简介 信息科学技术学院 1、图形图像的编辑 利用画图工具绘制图形 绘图软件的使用 图形的移动、修改和编辑 设置线型、颜色和填充图案 图形的排列、组合和分解 导入内部图像图形图像、文本的编辑及显示字体属性修改 信息科学技术学院 2、文本的编辑 利用文本工具输入和设置文本 利用文本菜单编辑文本 字体 、大小、风格 、对齐方式 、颜色 滚动条显示方法 、消除锯齿 复制和黏贴方式插入文本 多行文字(多标题)的排列和对齐图形图象、文本的编辑及显示字体属性设定 信息科学技术学院 设置过渡效果 层的设定 显示对象位置的设定 显示对象能移动性设置 几种可选项的意思 3、显示字体的属性设定 图形图像、文本的编辑及显示字体属性设定 1.在显示窗口中显示变量X值的方法为{x},为了在显示界面中即时显示变量的值,需修改显示界面的“更新变量显示”选项。

若想改变Authorware流程线上多个显示界面的覆盖顺序看似不颠覆图标顺序,可以给显示界面更改为不同的层。 有时为了定位内容,可以在按住Shift键的同时双击多个“显示”图标,以将其内容显示出来。 信息科学技术学院 1、简单课件的编辑 标题文字过渡效果的修改 等待图标的使用 等待图标的设定及四种控制方法 擦除图标的使用 擦除图标的设定 设置擦除的过渡效果 简单课件的设计及多媒体的引用 信息科学技术学院 2、声音、影视和的引用 声音的引用 音频文件的导出 声音的播放及声音界面属性的设定 简单课件的设计及多媒体的引用 在“声音”属性面板中,“播放”列表框给出声音的播放次数,若将选项“直到为真”设置条件为0,则依然播放声音。 信息科学技术学院 导入和播放数字电影 导入数字电影文件[可使用“控制面板”控制播放] 数字电影的播放及电影图标属性的设定 2、声音、影视和的引用 简单课件的设计及多媒体的引用 信息科学技术学院 Flash和Gif的播放 Flash的插入和播放 Gif的插入和播放 2、声音、影视和的引用 简单课件的设计及多媒体的引用 的显示方式 信息科学技术学院 3、Authorware设计 利用移动界面更改 确定移动对象 移动界面基本属性设定 简单课件的设计及多媒体的引用 五种移动类型及修改 指向固定点的运动(Direct to point ) 指向固定直线上某点的运动(Direct to Line) 指向固定区域内某点的运动(Direct to Grid) 指向固定模式终点的运动(Path to End) 指向固定模式上任意点的运动(Path to point) 移动效果示例 (升旗的举例) 信息科学技术学院 1、交互界面、交互响应及交互分支机构 Authorware的交互功能 信息科学技术学院 交互响应的“响应”属性设定 永久性设置、擦除、分支、状态和计分 交互响应另外三种分支流程的走向 Authorware的交互功能 继续 退出交互 返回(永久) 永久:选中该选项后,按钮将在文件整个过程或个别过程中经常保存,这样客户就不必在每位交互中都设置新的按钮。
信息科学技术学院 交互响应的“响应”属性设定 交互响应另栏中设定了永久选项时,才有此选项。当设定了永久选项后,即使退出交互界面,永久性按钮仍然有效,此时不论程序执行至何处,单击该按键都可返回交互界面,并且执行完后才能恰当返回至单击它之前的程序运行位置,继续向下进行。 信息科学技术学院 2、按钮响应 按钮响应设置 按钮颜色选用 Authorware的交互功能 信息科学技术学院 3、热区响应 热区响应设置(热区大小、位置等) 热区响应三种操作模式 光标设置 Authorware的交互功能 信息科学技术学院 4、热对象响应 热对象响应分支流程结构 热对象的确认 热对象属性的设定 Authorware的交互功能 信息科学技术学院 5、目标区域响应 目标区域响应的确认 目标对象及目标区域的确认 设置目标区域响应的属性 目标区域响应设置对话框 Authorware的交互功能 信息科学技术学院 有三个主菜单的下拉菜单流程图 下拉菜单响应以及属性设定 如何修改多个主菜单 6、下拉菜单响应 7、条件响应 条件响应属性的“自动”必须设成“为真”或 “当由假为真” Authorware的交互功能 信息科学技术学院 8、文本输入响应 文本输入响应的修改 文本输入区域的设定 Authorware的交互功能 信息科学技术学院 9、按键响应 10、重试限制性响应和时间限制性响应 重试限制性响应 时间限制性响应 11、事件响应 控件和控件库 事件响应的设定 Authorware的交互功能 信息科学技术学院 1、框架界面和导航设计 框架界面和页的构建 框架界面的外部结构 框架界面和页 框架图标的8个按钮 Authorware的导航功能 信息科学技术学院 2、导航界面及导航设定 导航界面的超级连接用途 导航界面的五种导航模式 导航界面的返回、翻页、跳转、查找等功能 设置导航界面的翻页模式 Authorware的导航功能 柜架与导航 导航界面需要跟框架结构同用 信息科学技术学院 3、热字设计(超文本链接功能) 做法: 1.先定义颜色 2.再应用风格 3.和柜架结构联用 定义样式对话框 Authorware的导航功能 信息科学技术学院 4、Authorware的导航功能 例1 导航界面的应用,自定义导航 导航界面属性对话框 Authorware的导航功能 信息科学技术学院 1、Authorware的变量 Authorware分系统函数和客户自定义变量 Authorware的数组类型——数值型、字符型、逻辑型变量等 变量的分类、查询和变量窗口 2、Authorware的函数 Authorware分系统函数 和扩展函数两种 函数的分类、查询和变量窗口 扩展函数的启用 Authorware的数组和变量 信息科学技术学院 3、计算界面以及应用 计算窗口 Authorware的通配符及运算符 Authorware的数组和变量 1.表达式NUM1=NUM2+NUM3/(NUM4*NUM5)中,先运算( ),再按四则运算法则执行运算。 2.如果在“运算”图标中定义了A:=”HOW ARE YOU!”,A是字符型变量 3.计算界面窗口中可以键入的内容包含:运算符、括号、函数、变量 Free template from Free template from
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你怎么这样说话
主要是他是无害通过