
前置:12级圣骑士,希伯瑞斯守护者i,圣骑士正义壁垒ii,圣骑士正义抵抗ii,以及以上任意一个天赋:圣骑士集结i(那个解除恐惧的天赋),圣骑士神圣正义i(短时间+仇恨的哪个天赋),圣骑士健壮ii天秤宝宝/正义天秤/威严天秤技能表初始 色彩拳 机械生物 威力40 给敌人产生一定攻击,先手+1 pp30初始 头槌爆 普通物理 威力30 提高攻击等级,下回合连续伤害 pp15初始 音速波动 普通魔法 威力- 给别人产生一定伤害 pp2015级 钢之爪 机械生物 威力50 一定机率降低自身防御等级 pp3520级 磁铁之力 机械生物 威力60 给敌人产生一定攻击2.43防骑用什么圣印,100%命中 pp20 25级 金属噪音 机械变化 威力- 令敌人魔防等级大量增加 pp4030级 钢之翼 机械生物 威力70 一定机率降低自身攻击等级 pp25 35级 光线反射 机械魔法 威力80 较高几率让对手命中等级上升 pp1040级 光栅炮 机械魔法 威力80 一定机率增加敌人魔防等级 pp10天秤宝宝/正义天秤/威严天秤种族值天秤宝宝 精力46 攻击50 防御52 魔攻48 魔防43 速度49正义天秤 精力66 攻击72 防御75 魔攻68 魔防65 速度68威严天秤 精力86 攻击95 防御99 魔攻88 魔防89 速度86技能没什么亮点 种族也平平 跟其它机械系一样 重物攻抓只固执的玩儿吧乱斗西游反弹地藏菩萨打法反弹地藏菩萨装备步:银萝泛彩武器+650 生命值+360 法术强度+3.30% 物理反弹+3.30% 法术反弹衣服:疾风狩魂铠甲+1300 生命值+3.30% 物理反弹+3.30% 法术反弹金凤龙鳞铠甲+650 生命值+195 物理攻击+6.60% 物理反弹霓裳羽衣铠甲+650 生命值+195 法术攻击+6.60% 法术反弹饰品:清心符饰品+1000 生命值+10.00% 冷却减少头盔:随便在抗性藏里选一个
忽如一天春风来,千树万树梨花开。目前,骑士可拿的武器也非常多,各有特点:
本人目前惟一的物理装备就是不败,法伤武器是混乱。不考量防御属性,单纯的从仇恨来看2.43防骑用什么圣印,我自己拿那两个武器打70级的木桩试过,不败要低太多(主要是正义之锤的攻击)精彩内容,尽在百度攻略:
武器速度

无情利斧
31耐(黄孔+3耐)
招架+20;命中+12
潮汐之锤

防御+16;精准+14
命中+21;攻强+44
防御+22;精准+21
不败的意志
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33耐力(护甲+308)
野蛮之刃
爆击+22;命中+15;攻强+44
精准+25;急速+25

急速+35;命中+17
原谅楼主的图片好不好,这个马厩刚回来的时侯这个武器好贵的,因为那些时候你们都是移动,射天凰可以减cd的,加10火属性增强,还有100多的仙伤,被动选哪个荆棘之墙,在我们萌萌都必须种族攻击的时代仙伤是3伤很难堆的,大鹏老1.老2,仙族副本,还有什么boss是仙我不造啊,还有装备以后更便宜,加9加10容易,很多土豪都用这个加11的,总体来讲这个装备是不错的狂暴输出有两种方式:1是双慢,主要靠低爆高上限配合猛击输出,但是操作量比较小,猛击由于可重置你的普通伤害次数,所以猛击必须配合自动攻击过后立即打出来来迅速赢得第二次自动攻击,这是低上限武器的狂暴战输出模式,比较合适木桩boss2是双快,这样的战士一般非常在乎高ap,因为嗜血旋风斩这样的输出技能都跟装备上限无关,相反得到ap影响十分小,双快的劣势在于怒气多,单位时间伤害量低,操作量少,适合跑位比较经常的boss,通常泻怒手段都是英勇打击,至于有人说用英勇打击会ot,呵呵,如果我是mt,我会认为你看不起我,从数据来说,防御姿态提供10%的仇恨积累,狂暴天赋的憎恨减少,已经很明显,况且人家防战都拿迅速装备不停的英勇泻怒,ot就非常奇怪了备受攻击时,有 5%机率会使护盾失去效果物理攻击力提高,将指定的目标抓至自己身边,且附加目标效果,降低移动速率 40%,持续 5 秒近战攻击在 15 秒内,提高攻击力,且增加普通伤害的暴击机率 50%瞬间向指定方向移动 100 公尺,并增加物爆值,持续 15 秒远程攻击在 10 秒内,提高攻速值,且增加普通伤害的三连击机率 50%在定点架设一座炮台,提高攻击力,无法移动,持续 15 秒治疗辅助在 10 分钟内,受到爆击时,恢复自身 hp值治疗目标约的hp,并附加目标效果,每秒恢复自身范围 15 公尺内友方目标 hp值,持续 10 秒魔法攻击魔法攻击力提高,对自身范围 15 公尺 20 公尺 10 公尺 15 公尺 30公尺内的目标产生自然攻击,并附加目标昏迷效果,持续 2 秒,对boss和精英怪无效在 10 秒内,每次攻击或施放技能时,恢复自身 mp值巨熊近战攻击在 15 秒内,提高自身范围 15 公尺 15 公尺 60 公尺 30 公尺 15 公尺 15 公尺 15 公尺 10 公尺外的友方目标附加同样效果,持续 15 秒远程攻击物理攻击力提高,对 60 公尺外的单一目标产生攻击,并附加目标昏迷状况,持续 5 秒立即召唤一只战斗坦克来为自己作战,战斗坦克的等级会与技能等级相近,内建三连击,并附加目标效果,降低攻击,持续 10 秒,此疗效可堆叠治疗辅助在 12 秒内,提高自身魔力,且所有防御技能无冷却时间每秒恢复自身 hp值,且增加得到攻击时的所有伤害,持续 12 秒魔法攻击在 2 分钟内,附加自身效果,受到伤害时,附加目标冰锥术效果,持续 12 秒附加之冰锥术效果,伤害等级以冰锥盾技能等级为主在 15 秒内,附加自身效果,每次攻击或施放技能时,降低仇恨值
对了,本人拉怪经常以来用的是圣印,有的fq可能是用鲜血圣印来拉的,这个原因也应考量进去的把。
PS:只考量仇恨的制造能力,不考量生存能力。精彩内容,尽在百度攻略:
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ipad连热点玩游戏玩的好好的
等中国有这能力了
后面的报道一定是非常失望