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《新曹操传豪华版》游戏具体介绍

电脑杂谈  发布时间:2019-10-17 14:03:40  来源:网络整理

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以下是1229版介绍

本版采用star175的5.2引擎为基础,经常几位高人的帮助,引擎已经成型。在此再此感谢star175,godtype,ming的细心帮助!你们的帮助是此版制作的基础!

感谢制作各种形象的作者:

剑三、小喝、火电、小白猎人,阿瞒、ZZQ、叶子、无所、金刀、水月、wind、奉孝,鬼才,鬼树、叶仔、kip、战神吕布、慕容柔柔、奉孝、方天戟以及所所有发布过形象的作者

感谢制作过完整或不完整mod的制作者们,在他们身上学到了不少东东。感谢对mod发展有过贡献的艺术家、创作者们

感谢几位用心测试的同学!

此版与旧版豪华版一样重点还是放到S战场。剧情以曹操传原版蓝线为基础,其中插入了红线的关卡,剧情稍作了调整。制作目的而是赋予喜欢解谜的玩家,一个新似乎的解谜手游。想玩完美结局的话,请玩其它优秀MOD,如圣三、瓦岗等。

宝物图鉴

新宝物特效:

再次移动:移动后可再移动。合并降敌移动、增加移动力2. 缺点是重回后,也只好再移动,而不能进行攻击。

全军移动上升:我军任何人装备,我方军队每回合移动力下降

牵制行动:敌军回合,与武器该宝物者相邻的四名敌方小兵不能行动

借力打力:装备该宝物者,在自己的伤害范围内同时有2个或2个以上的敌方时,受到物理攻击时,能将30%的攻击牵引到血最少的敌方(除了发起攻击的人)上,同时自己得到70%伤害。

一夫当关:装备该宝物者,单独站位时(不与我军或敌方任何人相邻)。攻击力防御力上升。

隐身:装备该宝物者,消耗100HP、15MP。敌军回合消失。

鬼哭神嚎:我军回合攻击力上升,敌军回合防御力上升

防御击退:每得到一次伤害,该场战役永久性减20防御力(有也许被反弹,战后敌我军匀恢复)

神魔附体:五围全按S成长,即C会成为S,同时X也会成为S(青云战衣是S+)

穿越冲锋:可重生障碍物,还能按照伤害前移动的步数有攻击加成

同仇敌忾:对得到伤害但未被打败的敌军部队,无论装备者是否早已行动过,都可以额内

唯我独尊: 在作战过程中,人物只有超强的一项素质发挥作用

众志成城: 对装备者本身无任何效果,但可以提高其周边的本阵营部队的各项素质,同时能够提高其敌人阵营部队和各项素质。

金钱防御:

原来是可使用仓库的钱,用所遭受的钱与受攻击值比为10:1(即有1000金,才能抵掉被打100的HP)

钱。用所遭受的钱与受攻击值比为3:1(即有300金,才能抵掉被打100的HP)

特殊装备:

紫雷天剑:影分身,能召唤出一名分身。能力完全与装备者一样,只有装备不同。

每回合恢复HP 内含 每回合恢复健康及能力状况

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辅助士气 内含 降低精神、士气、爆发并且禁咒

辅助MP 内含 减轻远距攻击

策略绝对命中 内含 辅助妨碍策略

防御远距攻击 内含 反弹异常攻击

减轻策略攻击 内含 不受异常状况

MP辅助攻击 内含 每回合恢复MP与补给MP

先手攻击 内含 突击移动

远距攻击 内含 增加使用道具范围

另外个别早期宝物后面会增至10级

成长表

新版相对于旧豪华版的修改:

1.取消九宫,没羽箭的大范围穿透.一些宝物效果降低.但宝物效果比以前丰富.玩家有更多的配色选择.武器种类改为四种:短兵器,长兵器,远程兵器,文官兵器.和一些器。

2.此版重点特色,自由特技系统。比以前的特技更丰富,大部分玩家根据战术应该而自动触发.敌我特技总数60以上(下部进入)

3.更多的传统武器,攻击范围。

4.增加更多兵种相克。

5.降低攻防能力下滑下降的影响力.原20%幅度,现10%

6.增加成长档,类似于武圣传

7.调整人物兵种和形象。

8.宝物效果数为60(不包含隐藏效果),宝物总数84件

9.增加魔王复活后的关卡(下部制作)

1229版新增和修复:

1.修复官渡之战战场跳出问题.

2.第二十六关长阪桥.张飞VS夏侯杰跳出,张飞暴走BUG修正.

3.修复麦城战典韦HP问题.

4.十五关,徐州入侵战张辽VS关羽,防御降低+10(漏掉)

5.修正郭嘉影分身,兵种不对。

6.曹操在,25关博望坡、33关定军山、41关建业战前金山网镖怎么关,防御力和精神力各增加10

修正了一些小BUG,不一一列举了.

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7.降低了朱雀的效果范围,增加威力,减低所耗MP.

以下是1125版介绍 (也就是冰麒麟发的那种)

兵种简介: 攻防精爆士

土偶 SSBAA HP成长6 MP成长3 移动力6 吸血伤害

木人 XAASA HP成长6 MP成长1 移动力6 中毒伤害+无反击防御

飞龙将 XSBSA HP成长8 MP成长1 移动力7 穿透伤害 全地形110,可穿小河

大将军 SSBXA HP成长7 MP成长1 移动力7 每回合加攻击

战神 SXBAA HP成长7 MP成长1 移动力6 可穿墙

虎豹骑 SABAX HP成长6 MP成长1 移动力7 二转没羽箭攻击 三转大没羽箭攻击

白马骑 XABAS HP成长6 MP成长1 移动力7 没羽箭攻击 雪地120

小霸王 SSCSS HP成长7 MP成长1 移动力8 桥梁120 无限引导攻击

仙人 CSXAA HP成长7 MP成长4 移动力7 全地形120

咒术 CASAA HP成长6 MP成长4 移动力6 全地形110

都督 SASSA HP成长5 MP成长2 移动力6 每回合加精神

群雄 ASAAS HP成长5 MP成长1 移动力6 3转移动7 民居120

步兵 BXABB HP成长7 MP成长1 转移动5 城内120

弓兵 ABBAX HP成长4 MP成长1 转移动5 山地120

骑兵 SABAB HP成长6 MP成长1 移动力6 3转移动7 三转攻变为X 平原草原120

弓骑 SBBAS HP成长5 MP成长1 移动力6 3转移动7 二、三转攻变为X 草原120

炮车 SABCS HP成长4 MP成长1 移动力4 3转移动5

武术 SABXB HP成长5 MP成长1 移动力5 3转移动6 森林120

贼兵 SBCAX HP成长5 MP成长1 移动力5 3转移动6 山地120

策士 CBSBB HP成长4 MP成长3 转移动5 森林120 3转策略模仿 每回合回复20MP

医师 CCSAA HP成长4 MP成长3 转移动5 民居120

道士 CBSAB HP成长4 MP成长3 转移动5 沼泽120

舞女 AAAXB HP成长5 MP成长2 移动力5 3转移动6 貂婵周围加士气 荒地120

西凉 XSCBA HP成长6 MP成长1 移动力7 机率连击 山地120

海盗 SBBAA HP成长5 MP成长1 移动力5 大河120

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驯熊 SSCBB HP成长8 MP成长1 移动力6 麻痹防御 森林山地120

王者 XXSXS HP成长8 MP成长2 移动力7 (在最终几关,某高手会以此兵种加入(原皇帝兵种,特性已增加了不少) 全地形110

兵种特性:主动双击,先手伤害,突击移动,致命一击(只能用原配武器宝物,卸下后不能再装上)

所有三转兵种,第三转HP成长+1

宝物说明

青釭剑 破甲伤害3%(9级时,破甲30%) 100%命中

干将莫邪 二次行动+士气50

青龙偃月刀 致命一击 攻击力最高的装备

朱雀镜铠 防御远程功击,减轻物理攻击30%

珍珠麒麟铠 自动使用豆(7级后手动使用米)

玄武宝衣 恢复MP MP辅助防御

凤凰羽衣 恢复HP %30 每回合恢复状况

黄金之盾 防御远程功击,减轻物理攻击50%

赤兔马 突击移动+先手攻击+恶路移动

追云逐月 二次行动+士气50

绝影 防御特殊攻击+八向攻击

八卦戟 九宫穿透

流星锤 没羽箭穿透

豪华宝物图监,全人物华丽的S形象(共350多个,做到每一武将,每一武器都有唯一形象,友军除外)

以下这些人虽是一转兵种,但却有不少形象转变.喜欢形象的可以注意下.

吕布(共11个),赵云(6个),关羽(4个),张飞(4个),张辽(4个),张合(4个),夏侯惇(5个),徐晃(4个)

为了兵种间差别不拉太大.此EXE人物更新经验为150,我军等级下限60,20级第一转,40级第二

转.敌人等级上限级80(张飞会超过90),宝物升级经验为150,普通装备升级经验为100。

取消海啸.取消砂暴.取消晕眩,取消玄武,取消鼓舞类思路(不认为每天进攻之前,都给自己加攻加防,给敌人降防之类,会很烦吗...这对敌军太不公平.但S剧本中,会按情节施放这种思路).每个兵种都学会大量策略.而且我们也有三神.

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关于S剧本的加强

1,调整了对手的基础出场等级是我军最高等级的3人的平均等级.

2.敌人数量与胡不愁版相似.

3.吕布包围战后,吕布转连兵(骑马的连兵,每回合减少移动力,感谢阿瞒的吕布弓骑,很漂亮)加入,能力再次计算.(后面还有些S剧情与此人有关).关羽和原版一样,在麦城战后加入。到最终几关还有一高手加入。我方加入武将共28人。

4,新增夏侯救郭嘉剧情.郭嘉第三章回来转仙人,能力再次计算.

5,增加了一些著名战争的情节和各个关卡有武器强化或者敌人兵种都配备了3个宝物。敌军没有可装备限制.

6.宝物一共66件,只要明白如何拿。会完美得到所有宝物。我军不会死人换宝物,都是主力,都应该救(典韦,郭嘉)。经验果加150经验.商店买的话,20000/个.

7.早期就受到众多宝物,更早的感受宝物的欲望.但游戏不失难度.敌军能力提高,名将BT装备.五丈原一,二所有曹操传名将都将出现,敌兵为全素质90以上的高级兵,。

8.一些非一般固定主力,到第三章开始,若其LV<45(普通级LV<37,休闲级LV<30)重新以默认等级加入.所以不用担心,强制出场的时侯会毫无意义.那些人在第三章前,都是不用练级的.

具体人物:曹仁、曹洪、李典、于禁、乐进、貂婵、刘晔、荀氏二人、程昱、满宠.

其中曹操首批武将曹仁,曹洪,乐进,李典在此章后若重新加入,基本能力下降.能力再次计算,所以不要让这些人太高级.

9.只有一条蓝线,把红线中的几关没打完加上.华容道也会打.所以结局是不太讲究的(剧情选项随意选,如果想玩剧情,显然就不会玩这版本了),当然可以讲究的,还是会讲究,如换了强行上场人物。选用了隋唐的两张地图,增加了几关。全线00-52关,共53关。

增加的战役分别是:

43智士之战,48五丈原吊桥,49五丈原吊桥二,50五丈原山寨,52五丈原之战二.

地图经过小修改的几关:

26长阪桥之战 32张鲁攻打战 36樊城救援战 39赤壁之战二 45剑阁之战 47成都入侵战

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10.有的关卡,我军任三人撤退,则战斗成功.

11.人物能力固定,取消系统.也就是卖满级武器得不到.喜欢压级练果的可以无视此版本.第一章需要练练级金山网镖怎么关,第二章也许应该练练宝物.第三章开始可以尽情的杀(可不是轻松的杀)

人物的五围数值随剧情和触发单挑加强,如仓亭之战后

许褚

攻击力+30

防御力+30

爆发力+30

精神力+30

士气+30

HP+50

12.敌普通兵不但有三转,还分三个等级.以步兵武器为例,名字步兵为原始能力(有所加强),名字重步兵全素质90,特殊形象.名字近卫兵全能力90以上(步兵攻击X级,统率100),还带辅助宝物,特殊形象.

13.更改著名战争S剧本,某些关卡加入部分局外恶搞对白(有粤语成分,详情请留意游戏中音乐的变化)

14.部分名将的技巧(20关后就会发生)

赵云--盖世龙现


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