

Autodesk 3Ds MAX 2014(3DMAX2014)是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维渲染和制作工具。Autodesk 3Ds MAX 2014(3DMAX2014中文版)其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列工具。首选开始利用在电脑游戏中的制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
Autodesk 3Ds MAX 2014 的灵活性的粒子流系统已被提升,帮助运动图形艺术家和触觉特效专家建立更复杂的、现实的和定制的物理模拟,更少的时间。
3Ds Max 2014在Windows 8操作系统中支持及2D泛和缩放自动伽马选项。也有对紫外线拆、 对齐、球童和视区切换;修复防护软件提高功能;统一的聚编辑快捷方法;和提高的现场管控有关失踪的插件。
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3dmax2014中文版截图1

3dmax2014中文版截图2
1、可汇入点云(Point Cloud)数据,3dmax2014中文版新支持Python脚本编辑和3D立体摄影的功能。
2、点云(Point Cloud)显示:现在可以形成更准确的模型,可汇入从真实对象所扫描形成的点云数据到3ds Max中,如果你是建模师,你可以在3ds Max的Viewport中发现点云对象的实际色彩,并即时的微调点云的显示范围,并借助吸取点云的节点来造就出新的几何对象。支持.rcp和.rcs文件格式,让你能和其他Autodesk的工作流程解决方案如Autodesk ReCap? Studio、AutoCAD、Autodesk Revit及Autodesk Inventor这些工具有更好的整合。
3、支持Python脚本:如果你是一个技术经理或研发员工,现在3dmax2014中文版支持最使用且容易学习Python脚本,可以帮助你在Autodesk 3ds Max 2014中延伸使用和自定义出更,可更轻松地融合开启以Python为主的工作流程。可以用MAXScript和3ds Max的指令数组执行Python脚本。此外,你可以透过Python脚本来存取3ds Max API(Application programming interface)的子集合,包含评估MAXScript的编码。
4、支持3D立体摄影机显示:新的3D立体摄影机功能,帮助你建立有别以往更具吸引力的视觉内容和特效。如果你终于是Autodesk Subscription的用户,则可在Autodesk Exchange* 应用程序商店找到这个Stereo Camera外挂,这个外挂让你可以建立3D立体摄影机的设置。可在3ds Max的Viewport中发现多种的显示方式,包含左右眼、中间、或红蓝眼镜(Anaglyph view)的效果,透过3D Volume的帮助,让你可以有效的调整其三维效果。另外,如果你有加装最新的AMD FirePro显示适配器,以及支持HD3D Active的立体显示器(屏幕)或备配的话,你也可以直接看见偏光式的立体显示效果。
·基于PC系统的低配置要求 ;
·安装软件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本原来不提供毛发功能)以及提高本身的功能 ;
·强大的角色(Character)制作能力 ;
·可堆叠的建模方法,使制作模型有特别大的弹性。

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1、性价比高

首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强悍的功能远远超出了它自身便宜的价钱,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对软件平台的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的还要了,我想这只是每位软件使用者所关心的难题。
2、上手容易
其次也有初学者比较关心的弊端就是3dmax2014中文版是否易于上手,这一点你可以完全安心,3dmax2014中文版的制作步骤非常简单高效,可以使你马上的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作模式清晰上手是比较易于的,后续的高版本中操作性也非常的简便,操作的改进更有利于初学者学习。
3、使用者多,便于交流
再次在中国拥有最多的使用者,便于交流,国内教程也好多,随着互联网的科普,关于3D MAX的论坛在中国也非常火爆,这样我们既然有问题可以拿到网上各位一起讨论,方便极了。

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1、打开从太平洋下载中心下载的3dmax2014中文版安装包
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2、解压3dsmax2014 64位中文版安装包,双击解压3dsmax2014 64位中文版安装包,解压后手动运行调试程序。

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3、选择安装产品
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4、接受相关协议
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5、产品序列号和密钥,在官网进行订购获得序列号,填入并单击点击下一步

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6、产品子组件选择
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7、更改产品安装模式
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8、正在安装中
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9、安装完成,启动3dsmax201 64中文版
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1、3dsmax2014怎么使用挤出工具?
·先构建一个长方体用来介绍如何使用挤出工具。然后将长方体装换为可编辑多边形。挤出工具可以点击右键,也可以在设置工具上面找到的。

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·在设置面板里选用【面】子级别。

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·选择可编辑长方体的一个面。

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·右击鼠标,然后选择挤出工具。


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·在选中的面上按住左键向下拖3dmax最新版本是什么,然后才会拖出一个长方形。

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·如果我们想拖出去的形状是倾斜的话,我们可以单击选取并移动软件,然后向你想要倾斜的轴拖拉就可以了。

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2、3dsmax2014软件中点捕捉工具如何使用?
·在MAX软件中新建一个Box。

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·将Box转化为可编辑多边形,可直接点击右键选取“转化为可编辑多边形”,也可以在修改器中选择“编辑多边形”。

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·再复制一个新的Box,将两个Box附加:在其中一个Box可编辑多边形的状况下,在面板中点击“附加”,再选择另一个Box。

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·第一种:两个点的重叠,例如:将点1和点2重合,使两个Box并排且交点重合。

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·打开捕捉软件,右键单击捕捉工具修改捕捉选项,选择“栅格点”、“顶点”,在选项中选取“启动轴约束”。在编辑多边形的“元素”级别下选中Box2,点击坐标轴,当坐标轴三个轴向下都变为时,将鼠标放在点1处,鼠标会变为十字形,此时将点拖动到点2上,两个Box的点1和点2就重合了3dmax最新版本是什么,且两个Box中间没有空隙。

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·第二种:两个单个轴向下的对齐方式。例如:将点1的Y轴和点2对齐。

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·同理,打开捕捉工具,在“元素”的级别下选中Box2,点击坐标轴的Y轴,使得Y轴变为。将鼠标放在点1处,鼠标会变为十字形,此时将点拖动到点2上,点1和点2的Y轴就值就同样了。

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·此外,你也可以尝试一下X轴,Z轴的对齐方法。

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1、3dmax2014中文版里有没有专门标注型号的软件?
答:在3dmax2014中文版里没有专门的标注尺寸这个软件,但是当你画每一项物体它都起来相关的一些参数,这不就取代了尺寸的标注,何况在这个工具中也没必要去标注他的尺寸
2、为什么用Fit做起来的模型总不是预想的样子?
答:也许x.y轴的放样物体搞反了,调回来试试。
3、为什么把CAD的文件导出到3dmax2014中文版后,都成为的一个整体了,鼠标点一下就把刚导入图形全都选种了,有没有什么工具能把一个整体的图形给炸开。
答:这是正常的,3dmax2014中文版把它成为一个组处理了。要缓解这个难题要切记在导入CAD文件的之后,注意弹出的对话框,其中有每一层作为一物体,有同一色彩成为一物体。这样你在CAD中作图就要有这些打算。把必须分开的物体用不同的层或不同的色彩等。
在之前的版本中,在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在3DMAX2014支持矢量贴图,完美解决这一难题。关于人群动作,只应该在视图里简洁的画几下鼠标就可以推动。对角色方面,增加了更多的角色动作,骨骼等。粒子系统方面(PF)mPartical功能大大加强。渲染设置不变,低版本的文件在3dmax2014中文版里渲染更快。可以用低版本工具作图(主要是不卡),到3dmax2014中文版里渲染。
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