
增强战斗持久度.配合神圣赐福.牛
神圣赐福(Divine Favor)(1)
激活后,下一次圣光闪或圣光一定为重击
不是特殊状况,一定要有这个.很救命地技能.而且大幅度延长了骑士的战斗持续力,极力推荐!
神圣11点法的目的所在。
神圣冲击(Holy Shock)(1)
用神圣力量防御敌人,造成205-219神圣伤害
其实本来挺有用。但是过于不值得,现在也有了一歌锤~
骑士天赋的大更改绝对不远了。
防御
堡垒(Redoubt) (5)
在得到重击然后10s内提高盾格档纪律6%12%18%24%30%
大量小怪来了~换盾!,比强化攻击光环那微不足道地几点攻击有用的多.尤其能有一个好盾
强化保护祝福(Improved Blessing of Protection) (2)
减少保护祝福的冷却时间60s 120s
这里的两点可以让你在一次pvp中有机会使用两次保护.而且他本来是牧师的救命草。
坚韧(Toughness) (5)
从物品中获取的盔甲增加2%4%6%8%10%
通常不需要满的天赋,通常是2点或者3点。多了的点都可以点来。
庇护祝福(Blessing of Sanctuary) (1)
在友好目标身上祝福,减少所有方式的攻击7,持续5分钟。
带新人和对抗长期小怪时常用.额外的留给坦克一个 也不错
清算(Reckoning) (5)
在遭受重击后20% 40% 60% 80% 100%几率得到额外的一次进攻

防护系pally的攻击输出来源之一,rogue的天敌.防护系精华之一。
防护的目的天赋。
神圣之盾(Holy Shield) (1)
10s内提高格档几率30%,每次格档成功反弹40神圣攻击,4次反弹
rank1最好用.如果不是主攻击的骑士就不要选择这个。
强化正义圣印(5)
1分钟内击晕次数多5
自从这个难题修正现在,效果已经能发挥起来
虽然是一个靠RP的天赋,不过它让攻击系骑士斩魔法系职业作为也许。
悔改[Repentance] (1)
将目标转换为冥想状态6s,任何攻击将惊醒目标。仅作用于类人目标
骑士的第二个控制技能,大大增加了存活能力 阻扰能力 救命能力 和 逃跑能力
不过由于是31点的天赋技能 所以主攻击的骑士才有机会用到。
惩戒
前面10个点基本都是路过.是唯有很小作用的4个天赋.
强化力量祝福 5/5 级
使你的力量祝福增加伤害效率的效果提升 20%
路过天赋 因为我苛求高攻击力 所以才点这个 多一点算一点
双手武器专精 5/5 级
提高双手武器的攻击 5%
同上-_-
偏转5/5 级
使你的招架机会增加 5%
相当于延长自己的生命,比起后面的4个来说 这个的重要性高好多,况且只是重要的路过点

5/5 级
在打出致命一击后的8秒内得到 15% 的物理和神圣攻击加成。
作用很明显不过不能自己发挥用处应该定罪来发挥
要 就要 定罪
命令圣印1/1 级
惩戒骑士杀手锏
通常用1级
精确 3/3 级
肉搏武器击中率强化 3%
惩戒骑士杀手锏的兄弟只是大哥3点效果很明显
圣祭1/1 级
使圣骑士脚下的土地更加永恒,对任何处于该区域的敌方8秒内造成120点神圣攻击。
唯一的范围魔法,PVP的重要技能也有惩戒骑士的重要象征
定罪 5/5 级
肉搏武器的重击率提高 5%
惩戒骑士的RP就是这个~
列王祝福1/1 级
祝福一个队友,让他所有属性减少10%。每个队友从一个圣骑士只能获得一个祝福
重要的天赋,下副本一个列王可以让坦克的血量大幅度提升,况且作用远不止这么点。
鸡肋的天赋
神圣系
强化正直圣印 (5)
一个没有机会用到的圣印,效果真心是...
而且是通向最终天赋的路过魔兽世界fq天赋,真是眼泪!

圣洁光环(1)
光环众多种 怎么想也轮不到用这个,除非是这些骑士组队
也是路过点,好在1点就能打发掉
强化专心光环(3)
如果能点到这儿,那么之前的集中5点也需要有了,这样就算不强化
配合专心光环也可以不被打断。所以对自己没有什么更好的作用。
而牧师,难道就要扛着怪物加血么?
强化光明圣印(5)
怪物身上最多能有8个状态,时间的延长也不会有哪些作用
pvp来说也差不多,不重视和完善没有什么差别
也不路过也不重要
神圣力量(5)
提高强壮10% 那就是提高攻击力用的...神圣系的眼泪天赋。。
防护系
这里没有什么噱头~多多少少都有作用
惩戒系
洞察先机(5)
10点防御技能简直不值得,不路过不重要
强化惩戒光环(5)
也是一个不值得,不路过不重要
天赋的选择
就是不同形态的骑士
基本上就是4种:主攻击,主神圣,主惩戒,混合。
主一项,就是至少31点 一直到最后一个或者更多

上面这四种 分别有不同的特点
神圣:唯一的远程伤害多了一种进攻方式.而且医疗能力强些
比较少见的形态,就是为了一个远程伤害方式.消耗了好多点在路过天赋,亏.神圣的低段天赋很高,高段比较鸡肋.上面分析到的。所以此处至今很不推荐使用31点神圣。所以这些形态也就不多分析了。
防御:远程追捕而且多了一种打断魔法的方式,而且对抗长期小怪或者担挑盗贼有着绝对的劣势,盾堡+圣盾保障自己的生命,以及精算的火力提供.不错的选择
神圣19点防御32点,一种很好的攻击形态。
精神集中 5 强化圣光术 3 启发 5 强化智慧祝福 5 神恩术 1
盾牌壁垒 5 强化保护祝福 2 坚韧 5 庇护祝福 1 盾牌专精 5 强化公正圣印 5 清算 5 神圣之盾 1 强化拯救祝福 2 忏悔 1
惩戒:最高的攻击输出者(对于其它paladin)也是最普遍的形态.未满60级一定要以惩戒为主,练级相对快.两套武器应对不同的情况
31惩戒后 剩余20点。主要的4种方式
7,13魔兽世界fq天赋,31多一个祝福
11,9,31神恩
13,7,31增强医疗
20,0,31提高补助效果
混合:这里出现的都没有最后天赋,大多不值得,曾经不推荐
但是!改变了
混合系中,放弃了所有的终极天赋,但是聚集了长期的特点。
4,26,21
同时拥有清算,圣盾,命令,圣忌
如果哪一天将定罪上移至惩戒低段。那么这些混合配即将变成决对的骑士主流。
目前,还由于伤害能力上不够强大和对抗魔法系敌方没有优势而无法代替惩戒31。
目前,主要的配点就是这样的3种。
其实即使目的明确,之后能有很多剩余点都看喜好随意搞就好。
其他
总知,天赋的不同不会有绝对的优势,只要明确不同的方向和配合。细节上不成问题。
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