
而小组讨论则是指教师安排一定的学习任务来分配给各个小组,学生可以在小组内部积极发表自己的想法,比如学生可以在小组内部讨论每个学生喜欢的不同类型的小动物,从而了解到更多同学收集的关于小动物的资料,然后选择合适的学生代表来阐述自己小组的讨论结果。2 小组内的同学相互配合,将所收集到的资料制作成一份小报。2、(1)下面小组内选一份收集的最有趣的资料,小组同学先讨论对资料进行修改完善,再选一名最佳讲解员解说这粉资料,咱们比一比哪一小组展示的资料好、解说的好。

5. 典型交流。 教师选取有特点的作品(有创意的或有明显缺陷的作品),请学生说说自己的设计意图、法、合作情况、遇到的问题等,教师从旁引导、点拨。 6. 整理交流评价。 各小组整理自己小组的作品,并回顾制作的过程,体会其中成功的地方和需要改进的地方。 把制作好的小报打印出来,在班中进行展览,互相交流。教学反思:备课教师签名:信息技术教学 备课用纸教学内容第2课 设计“房间”教 时1课时教学时间2016年 月 日教学目标1.知识目标:进一步掌握自选图形的画法以及精确控制图形大小的方法。 2.能力目标:让学生掌握根据比例知识来画图的方法,培养其设计能力和空间想像能力。 3.情感目标:培养学生利用信息技术来解决实际问题的能力。 重难点教学重点: 设计房间。 教学难点: 选用适当的比例,将家具的平面图绘制出来。教学过程:1. 激趣引入。 由情境引出,让学生来做一回小设计师。 2. 准备工作。 教师提问:设计之前应该了解些什么呢?让学生说说包括房间、家具尺寸等的大小。 介绍比例尺,并计算出按设定的比例尺,相应的图上尺寸是多少。 展示几组不同风格的设计。

3. 设计。 根据比例尺,学生分头设计。对自选图形的设置,可让学生自学书本的相关介绍。 教师巡视指导,鼓励学生发挥自己的想像力,并帮助学生及时解决问题。 4. 展示评价。 教师选取有特点的作品,进行展示,并让学生讨论其优点,也提出需要改进的地方。教学反思:备课教师签名:信息技术教学 备课用纸教学内容第3课 DIY日历桌面教 时1课时教学时间2016年 月 日教学目标1. 了解日历制作的一般过程及“光影魔术手”的基本功能。2. 通过“光影魔术手”软件的使用,体会学习使用新软件的方法。 3.在制作日历图片及设置桌面背景的过程中,进一步提高图片处理的方法及桌面背景的设置技巧。4.通过经历DIY日历的整个过程,提升图片信息获取、加工和处理的能力,感受利用信息技术解决生活实际问题的乐趣。 重难点重点:利用“光影魔术手”制作日历。 难点:制作出有“创意”的作品。教学过程:一、创设情境,激发兴趣。1.创设情境,出示一组精美的日历,激发学生的兴趣。 一份精美的日历已成为书记的必备之物。如果DIY日历,并设为计算机桌面,那将是一件充满个性又实用的创作!2.布置任务:DIY当月的一张日历,并设置为计算机桌面。

使用光影魔术手给图片添加水印,运行光影魔术手打开文件→批处理对话框a.在照片列表页面点击目录→选择我们刚刚所找到的images文件夹→点确定按钮导入所有图片。第一步:把图片全部保存在一个文件夹中,打开光影魔术手,依次点击“文件/批处理”选项,在“照片列表”窗口点击“目录”按钮指定图片文件夹路径,点击“确定”按钮即可导入全部图片。光影魔术手的操作简单易行,作出的图片效果堪称大师级的,今天就用光影魔术手来制作照片的反转负片效果,一起来看看制作步骤吧,效果如图所示。

2.培养学生获取信息、分析信息和处理信息的能力。 3.能利用计算机绘制统计图,能利用数学知识更精确地分析和解决问题。 重难点重点:绘制统计图的方法。 难点:学会看统计图,能根据数量的发展变化趋势作出适当的推测,并提出自己的建议。 教学过程:引入:出示一份: 一、上网收集资料 二、根据内容和数据创建。 分三部分: 1、调查数据 例如调查蔬菜消费量,数据如下: 1957年 109千克 1968年 130千克 1980年 166千克 1992年 147千克 2004年 114千克 2、我们的判断 从图中可以看出蔬菜消费量从1957年至1980年蔬菜消费量每年都在增长,但是从1980年至2004年消费量就慢慢地减少了。可能是人们的生活质量提高了,主要的桌上食品不再是蔬菜,而是转变为大鱼大肉了。所以我认为,若干年后,蔬菜消费量可能会降低到0,因为只要把蔬菜的基因注入到水果后,人们只要吃水果就行了。 3、我们的建议 1.蔬菜做成书,看完了,炒了吃。 2.蔬菜做成玩具,给小孩子玩,小孩子读后可以吃掉。 3.开一家蔬菜酒店,店里的菜都是蔬菜。
4.做一种蔬菜酒,喝了对身体有好处。 教师演示: 1、如何插入图表 2、更改图标数据 3、设置图标背景 4、设置图表边框 5、更改图表样式 6、添加文章的艺术边框 对于操作有困惑的学生进行指导。教学反思:备课教师签名: 信息技术教学 备课用纸教学内容第5课 编制毕业留念册教 时1课时教学时间2016年 月 日教学目标1. 知识目标:了解和使用扫描仪、数码相机、话筒、摄像机等设备及其基本知识。 2. 能力目标:能利用扫描仪、数码相机、话筒、摄像机等设备采集所需的素材;能综合运用PowerPoint制作一份毕业留念册;培养学生利用信息技术解决实际问题的能力。 3. 情感目标:在信息技术课堂教学目标中结合理想教育,整合德育的教学目标,以激发学生珍惜友情的情感,培养学生建立良好人际关系的能力。重难点重点: 毕业留念册的构思、创意。 难点: 毕业留念册所需素材的收集和整理。教学过程:1. 激趣导入。 让学生欣赏一些毕业留念册光影魔术手3.2,引入制作毕业留念册的课题, 也可以说说电子毕业留念册与传统留念册相比,突显的优势和不足,以激发学生的兴趣和灵感。因为制作毕业留念册非常关键的一个因素就是创意。
2. 策划毕业留念册。 要让学生知道做什么事都要先思考,要有计划。在构思毕业留念册时,可以让学生分组进行讨论,如在毕业纪念册里可以放一些什么内容,怎样进行分工,运用什么工具进行制作等。 3.资料的采集与分类整理。 可以根据学校的实际情况,进行处理。可以让学生把自己最满意的一张照片拿来光影魔术手3.2,通过扫描仪输入到电脑中,有数码相机的话,可以在校园里选几个有留念意义的地方进行拍摄,直接输入到电脑中。学生的留言可以利用录音软件通过话筒输入到电脑中。有条件的学校,可以拍摄录像,利用视频捕捉卡输入到电脑中。并把这些资料进行分类存放,以便于使用。 4. 制作毕业留念册。 首先,每位同学完成自己的个人档案,并以自己的名字作为文件名存放到教师机的共享文件夹里。然后,制作毕业留念册的封面,把其他同学的个人档案从教师机上复制到自己机上,利用超级链接进行合成。最后,大家一起欣赏毕业留念册,并提出修改意见。教学反思:备课教师签名:信息技术教学 备课用纸教学内容第6课 初识Scratch教 时1课时教学时间2016年 月 日教学目标1、初步了解scratch界面的组成; 2、能打开scratch自带的作品,初步尝试利用这五个按钮演示作品; 3、初步尝试角色的选择、舞台的选择; 4、了解每个角色需要设定相应的脚本,才能在舞台中运动; 5、尝试脚本的编写。
重难点教学过程:一、打开scratch软件,演示两个例子。 例子1:Music and Dance——》6 BreakDance 例子2:Games——》3 FishChomp在演示例子的过程中,学生掌握5个按钮,分别是。 学生操作,大概是10分钟时间,根据兴趣导入作品,欣赏作品。 二、介绍界面,制作第一个作品 1、介绍舞台、角色(学生告诉我,这不念jue,而是jiao); 2、介绍“程序指令分类”和“脚本”。这样的语言描述对学生来说是陌生的,我把“程序指令分类”中的“指令”比喻为“积木”,“程序指令分类”是各种同类型的积木进行分类存放。“脚本”就是“搭积木”的过程。这样的描述,学生理解起来很轻松,在接下来的教学中,我也多处用“搭积木”的方式去介绍,效果非常好。在讲解的过程中,我演示制作了一个,小狗在舞台上自由的走动,主要涉及到“动作”、“控制”和“外观”。学生操作。(由于我每节课描述语言都有所不同,所以每个班级在这
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