b2科目四模拟试题多少题驾考考爆了怎么补救
b2科目四模拟试题多少题 驾考考爆了怎么补救

《魔兽世界》TBC新士天赋指南 (新增基础观念与打法)

电脑杂谈  发布时间:2019-05-26 09:19:41  来源:网络整理

s4流浪法师天赋_wow法师天赋_wowtbc版法师天赋

[b]第三章: 初阶副本篇[/b]

接下来,我想跟大家分享一下副本. 副本并不是60或70级后的专利,喜欢组队的玩家,

15~20级左右就可以尝试第一个副本了. 术士有很多副本的技能都要到中后期才会学

到,所以在本文中分享的一些技能及技巧,你可能要到学会了该技能后才会了解.

术士在副本中的定位:

很多其他职业,甚至一些术士自己也会把术士与法师划上等号. 虽然他们两者都是

担任着伤害输出和控场的工作,但我觉得,术士最重要的工作是"辅助"队伍,让队伍

可以更安全及快捷地通过副本.

除了最基本的治疗石和灵魂石,诅咒是术士辅助队伍的最好工具,所以身为术士,你

必需认识并可以及时因情况而选择上不同的诅咒.

诅咒说明与运用:

术士的诅咒有: 虚弱,鲁莽,痛苦,语言,暗影,元素,厄运和需要天赋的疲劳诅咒.

虚弱诅咒: 它的功能就是可以减低目标所造成的物理伤害.

适用场合: 虽然数字上它所减的伤害好像很低,但怪物一般的攻击是每一秒打一下,

而在副本中的小怪大概要10秒左右才打死,所以一只怪物大约可以省下补职一次的

补血. 如果坦克要同时坦2~3只怪,而且不能控场的情况下,虚弱诅咒便可以减轻补

职的负担.

鲁莽诅咒: 它的功能可以大幅减低目标的物理防御和稍为提高目标的攻击强度,并

且可以防止目标逃走.

适用场合: 最普遍的使用情况是在副本中打一些会在死前逃走的怪,只要上一下这

个诅咒,怪便会不再逃走. 而当怪回头之后,即使你再上其他诅咒,怪也不会再逃走.

另一个使用的情况是配合恐惧来控场. 但这个控场方式在旧大陆的副本中不太适合

使用,除非你已经可以很纯熟地使用这个技巧. 最大的原因是旧大陆的副本空间比

较小,被恐惧的怪很容易会跑到另一群怪而多引一些不必要的怪. 当使用这个技巧

wow法师天赋_s4流浪法师天赋_wowtbc版法师天赋

时,你可以在队长开怪时先对要恐惧的目标上虚弱或暗影诅咒,使怪先向你冲,然后

你用眼睛大概在该埸地规划一个范围,只要怪在这个范内跑便不会引到其他怪,如

果怪跑出这个范围,便会引到其他怪,所以你要在怪快要跑出这个范围前用鲁莽诅

咒,把怪拉回来. 这个无形的范围当然是越大越好,但最大的范围必要是你的施法

范围以内. 最后一个适合使用鲁莽诅咒的情况是在副本中打法系怪的时候,因为

法系怪的物理防御已经偏低,而且它们又只会用法术攻击,所以即使提升了它们的

攻击强度也没有分别,但鲁莽诅咒所减去的防御会让近战职业和猎人打得更痛.

痛苦诅咒: 在18秒内对目标造成xx伤害.

适用场合: 这个诅咒在副本中较为鸡肋,如果小怪是在10~15秒就被打死,那便浪费

了痛苦诅咒的效果(因为最痛的伤害都在最后那几波攻击). 因此对于副本中的小

怪,我是觉得其他诅咒比这个实用. 在打王时,因为战斗时间一定超过24秒,所以很

适合使用这个诅咒. 不过如果队上有法师,暗牧或另一位术士的话,暗影或元素诅

咒所提升的伤害,效益可能会比痛苦诅咒高. 因为如果队上有两位术士,两个都用

痛苦诅咒的话,伤害就是痛苦诅咒x2,但如果一个用暗影诅咒的话,那两位术士的腐

蚀,暗影箭,吸取生命和另一位术士的痛苦诅咒伤害也会提高x%. (前题是提高伤害

后仍然不会OT) 而当你在60级时学会厄运诅咒后,在对上要打1分钟或以上的王,在

法伤比较低的时候厄运诅咒的效益是比痛苦诅咒高的. (法伤大概要到了1000左右

痛苦诅咒的伤害才会比厄运高.)

语言诅咒: 使目标在一定时间内延长施法时间xx%.

适用埸合: 首先,这个诅咒就只适用于法系怪,但法系的王便会无效. 但上面我在

鲁莽诅咒的介绍中提到法系怪上鲁莽诅咒会比较易杀. 没错,不过在一些情况下,

当怪的数量比可以控场多时,便只有让坦克挡下来. 假设你们可以选择控场一只法

系怪和让坦克多挡一只物理攻击怪或控埸物理攻击怪,让坦克多挡一只法系怪时,

在有术士的埸合下,如果选择后者,然后对法系怪上语言诅咒,那可能在你们清掉一

s4流浪法师天赋_wowtbc版法师天赋_wow法师天赋

只怪的时间内,法系怪所造成的伤害会远比每秒打一下的物理怪低. 然后当大家可

以集火这只法系怪时,便可以改上鲁莽诅咒.

暗影/元素诅咒: 使目标受到暗影/秘术或冰/火系法术攻击的伤害提高xx%.

适用场合: 这个诅咒在攻击力强的队伍中打小怪很好用,因为这样的队伍可能只需

不到10秒就可以击杀一只副本小怪,在这短短几秒,你只可以上腐蚀,诅咒和几发暗

影箭,这时先上暗影诅咒,接下来的腐蚀和暗影箭的伤害都会提高x%. 不过如果上

了这个诅咒便很容易OT便要选择其他诅咒了. 而且当你可以用魅魔的媚惑或恐惧

控场时,在开怪时先对怪上暗影诅咒一来可以让怪冲向你的方向,二来可以提高媚

惑和恐惧的命中率.

厄运诅咒: 在1分钟后对目标造成xxxx伤害. 如果目标死于厄运诅咒,有可能召唤

出末日守卫.

适用场合: 这是术士60级后的一个很好用的技能,不过也很容易在厄运爆发时让术

士OT. 在法伤很低时,而且打需要1分钟以上的怪/王时可以用. 如果你跟队伍的默

契很好,你可以在打小怪时用. 例如你们要打4只怪,控3只,先集火1只,而你知道你

们大约要1分多才可以把怪清完,你可以在羊的怪身上上厄运(羊的怪通常是最后打

的),当队伍把其余3只打完后,在打羊的途中厄运便会发作,这让也可以加速队伍清

怪的速度.

疲劳诅咒: 这是个要21点的痛苦天赋技能. 功能是减低目标的移动速度.

适用场合: 这个诅咒可以配合恐惧和鲁莽使用. 当你要用恐惧控场时,在怪身上上

疲劳诅咒可以使怪更容易受到控制. 另外在危急情况要逃走时,对怪上疲劳也可以

让队伍有更大机会逃离副本.

术士的控场技能:

术士除了以诅咒来辅助队伍外,越到后期越会负起控场的责任. 在26级学到媚惑后,

在外域之前的副本,媚惑将是术士最主要的控制技能,所以在学会媚惑后,术士们可

s4流浪法师天赋_wowtbc版法师天赋_wow法师天赋

以开始练习媚惑的技巧.

在等级较低的副本里,控埸可能会很混乱. 例如战士不小心用了范围技打破了羊,媚

惑等控埸. 为了避免这类型的意外,在空间许可的情况下,你要把媚惑的怪先拉离怪

群,然后媚惑后你与怪亦能保持一点距离. 这样怪醒来后可以在打到你之前再次被

媚.

媚惑的方法首先要把魅魔的媚惑设为手动,你可以把它移到比较顺手的宠物热键栏,

或是在选单中的"按键设定",寻找宠物热键的按键(预设是ctrl+1~0那一组),然后把

媚惑的热键(自己数一下,宠物攻击是ctrl+1,跟随是ctrl+2,媚惑可能是ctrl+4),然

后把这个热键重新设定,可以把这个设定成任何顺手的键.

开始媚惑前,先把目标点选该怪,你所站的位置最好与队伍有一些距离,当队长开怪

后立刻对怪上虚空(或暗影诅咒)让怪跑向你,同时按下媚惑的热键. 当成功媚惑后

如果怪跟自己很接近,便跑点队伍再集火一只怪. 如果怪与自己的距离有一点的话

便在原地点选要集火的怪打. 当你一边打怪时,请把萤幕的视角转到被媚的怪,这

样当怪醒来后你便可以以最快的速度再次点选怪来媚惑. 另一个较成保险的做法

是在媚惑快完时,你先以一发灼热之痛把怪打醒,同时接下媚惑,便可以控制媚惑的

时间. 用灼热之痛打醒怪的原因是可以让怪的仇恨在你身上,不会一醒来就去打魅

魔.

术士的另一个控场技能是放逐,这技能只对元素和恶魔系的怪有用,而且一次只能

放逐一只,放逐无法解除,只能等时间过让它自然解除. 相比起媚惑,放逐比较简单,

只要一开始先对怪上虚弱(或暗影)诅咒,然后按下放逐便可以. 而且现在游戏有显

示所有控场技剩下的秒数,所以只要在放逐完结前点选目标,当放逐时间剩1秒时开

始唸放逐便可以继续放逐.

术士最后一个控场技是恐惧,这个技能是一面双面刃,用得好可以让队伍很轻鬆过

副本,但相反,用得不好的话也是最容易引至灭团的技能. 我建议大家在出副本前,

wowtbc版法师天赋_s4流浪法师天赋_wow法师天赋

先在野"(上面鲁莽诅咒有说过)和如何以鲁

莽,疲劳或其他诅咒交替使用来控制恐惧.

在副本中控场,如果你只需要媚惑,媚惑成功后即使你在打集火的怪,但你的萤幕仍

然要放在被媚的怪上. 如果你要媚惑和恐惧,便把萤幕跟着恐惧那只(用滑鼠按左键

快速移动人物视角),然后凭经验判断媚惑大概什么时候要解除,然后尽快补媚.

要注意的是有时候当你要媚+恐时,可能媚惑和恐惧会同时解除,或在媚惑怪解除的

情况时恐惧那只又跑得很远,将会跑出"恐惧范围". 遇到这种情况最重要是冷静,

如果恐惧的怪快要跑出恐惧范围,你必需首先上鲁莽把它拉回来. 如果时间许可的

话,尽量让它接近你,当它跑到你身边时才用其他诅咒让它继续跑,然后才转到媚惑

的怪去. 但如果没有时间,当你在恐惧的怪上鲁莽时候,你便要尽快点选媚惑的怪,

同时按下ctrl+2(宠物跟随),这样可以取消媚惑,然后当媚惑一解除后便再按下媚

惑热键. 然后立即转回恐惧的那只怪转诅咒.

现在已经有一些巨集或ui可以轻鬆地帮玩家同时控制媚和恐,以上我所写的,是完

全不同巨集或ui的情况,所以可能会比较难掌握. (不过我觉得这样比较好玩^^")

当你42级学会死亡缠绕时,当上述的情况发生时,你可以用死缠来瞬间恐惧一只怪

再接恐惧或媚惑. 另外,如果你70级后决定走痛苦系,点出了瞬间群恐,也可以用这

个技能来解决这个危机.

在处理好辅助和控场后,你便可以去考虑伤害. 术士最强的优势是dot,即使术士本

身没有打怪,也可以对怪造成伤害. 所以如果你开打时越快把控场的工作做完,便

可以对集火的怪上诅咒,腐蚀和暗影箭/或献祭(如果你要媚+恐,你可能只有很少时

间打第一只要集火的怪,所以可以用献祭代替暗影箭.) 术士在副本的输出很简单,

就是dot,暗影箭,献祭和吸取生命. 要注意的是自己的仇恨,这个越到后期越重要,

因为后期术士的法伤随着装备快速提升,dot的伤害也跟着倍升,而早期因为术士要

分心控场(因为还不熟习),所以应该很少OT.


本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/ruanjian/article-101434-1.html

    相关阅读
      发表评论  请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布、暴力、反动的言论

      热点图片
      拼命载入中...