主要思想:服务器端将数据推送到客户端(浏览器)
本人做了简单的web实时聊天系统:服务器推送(聊天).zip
系统简单说明如下:
{
系统所用:sqlite
UserInfo:用户信息表
UserRelation:用户关系表
MessageInfo:聊天信息表
开发结构:
:
三层开发:
数据层--与sqlite之间的交互
逻辑层--数据转换
实体层--数据对象
Web服务:利用WebService对外提供公共的接口,主要提供客户端与服务器端数据之间的交互。
客户端(asp.net):利用comet中ajax反向技术推送聊天信息。
项目操作演示效果:
1.用户登录(测试账户{liger_zql,12345},{漠然,12345})
说明:用浏览器开启两个选项卡浏览Login.aspx页面分别如下
2.聊天界面
登录成功后,两选项卡分别跳转到如下界面:双击好友中的行,则可开始进行聊天。
liger_zql聊天界面:
漠然聊天界面:
其中聊天过程是使用了comet推送技术。
3.用户注册界面
}
项目中comet推送技术
客户端
//ajax长轮询
function PostSubmit(params, success) { $.post("comet_broadcast.asyn", params, success, "json");}function Keepline() { var array = new PHPArray("Keepline"); var success = function (data, status) { if (data.ResponseStatus == 1) { ShowMessage(data.ResponseData, "recive"); } Keepline(); } PostSubmit(array.ToJson(), success);}
服务器端:
#region 发送消息 private void SendMsg() { MessageInfo message = new MessageInfo() { SendUserId = m_Context.Request["UserId"], ReciveUserId = m_Context.Request["ReciveUserId"], Content = m_Context.Request["Content"] }; //获取服务器端处理结果 string result = sdk.Send_Msg(message); if (dict.ContainsKey(message.ReciveUserId)) { //向对发送信息 dict[message.ReciveUserId].Result = result; dict[message.ReciveUserId].Send(); } //向自己发送处理结果 _IAsyncResult.Result = result; _IAsyncResult.Send(); } #endregion
其中(项目网站--WebChat_ServerPush和服务器端处理--ServerPushHttpHandler)需要在Web.config配置文件中做出如下配置:
<httpHandlers> <!--comet长连接配置字节--> <add verb="*" path="comet_broadcast.asyn" type="ServerPushHttpHandler.ServerPush,ServerPushHttpHandler"/> </httpHandlers>
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但会有一场战争
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男女之事不能瞎搞