当然咱们不能这么功利,为了面试而学习,设计模式在工作中还是非常重要、非常有用的,23种设计模式中重点研究常用的十来种就可以了,面试中关于设计模式的问答主要是三个方向:
(1)你的项目中用到了哪些设计模式,如何使用
(2)知道常用设计模式的优缺点
(3)能画出常用设计模式的UML图
4、多线程
这也是必问的一块了。因为三年工作经验,所以基本上不会再问你怎么实现多线程了,会问得深入一些比如说Thread和Runnable的区别和联系、多次start一个线程会怎么样、线程有哪些状态。当然这只是最基本的,出乎意料地,几次面试几乎都被同时问到了一个问题,问法不尽相同,总结起来是这么一个意思:
聪明的网友们对这个问题是否有答案呢?不难,java.util.concurrent下就有现成的类可以使用。
另外,线程池也是比较常问的一块,常用的线程池有几种?这几种线程池之间有什么区别和联系?线程池的实现原理是怎么样的?实际一些的,会给你一些具体的场景,让你回答这种场景该使用什么样的线程池比较合适。
最后,虽然这次面试问得不多,但是多线程同步、锁这块也是重点。synchronized和ReentrantLock的区别、synchronized锁普通方法和锁静态方法、死锁的原理及排查方法等等,关于多线程,我在之前有些过文章总结过多线程的40个问题,可以参看40个Java多线程问题总结。
5、IO
再次补充IO的内容,之前忘了写了。
IO分为File IO和Socket IO,File IO基本上是不会问的,问也问不出什么来,平时会用就好了,另外记得File IO都是阻塞IO。
Socket IO是比较重要的一块,要搞懂的是阻塞/非阻塞的区别、同步/异步的区别,借此理解阻塞IO、非阻塞IO、多路复用IO、异步IO这四种IO模型,Socket IO如何和这四种模型相关联。这是基本一些的,深入一些的话,就会问NIO的原理、NIO属于哪种IO模型、NIO的三大组成等等,这有些难,当时我也是研究了很久才搞懂NIO。c++ 面向过程提一句,NIO并不是严格意义上的非阻塞IO而应该属于多路复用IO,面试回答的时候要注意这个细节,讲到NIO会阻塞在Selector的select方法上会增加面试官对你的好感。
如果用过Netty,可能会问一些Netty的东西,毕竟这个框架基本属于当前最好的NIO框架了(Mina其实也不错,不过总体来说还是比不上Netty的),大多数互联网公司也都在用Netty。
6、JDK源码
要想拿高工资,JDK源码不可不读。上面的内容可能还和具体场景联系起来,JDK源码就是实打实地看你平时是不是爱钻研了。LZ面试过程中被问了不少JDK源码的问题,其中最刁钻的一个问了LZ,String的hashCode()方法是怎么实现的,幸好LZ平时String源代码看得多,答了个大概。JDK源码其实没什么好总结的,纯粹看个人,总结一下比较重要的源码:
(1)List、Map、Set实现类的源代码
(2)ReentrantLock、AQS的源代码
(3)AtomicInteger的实现原理,主要能说清楚CAS机制并且AtomicInteger是如何利用CAS机制实现的
(4)线程池的实现原理
(5)Object类中的方法以及每个方法的作用
这些其实要求蛮高的,LZ去年一整年基本把JDK中重要类的源代码研究了个遍,真的花费时间、花费精力,当然回头看,是值得的----不仅仅是为了应付面试。
7、框架
老生常谈,面试必问的东西。一般来说会问你一下你们项目中使用的框架,然后给你一些场景问你用框架怎么做,比如我想要在Spring初始化bean的时候做一些事情该怎么做、想要在bean销毁的时候做一些事情该怎么做、MyBatis中$和#的区别等等,这些都比较实际了,平时积累得好、有多学习框架的使用细节自然都不成问题。
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我知道我知道我昨天就把高清图都存下来了