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c 语言 指针C++ 的初步认识:1. 在 C++ 中 一般(6)

电脑杂谈  发布时间:2018-01-20 16:05:16  来源:网络整理

程序执行结束后,取并不发生变化;

2. 传递变量的指针:

使形参得到一个变量地址,这时形参指针变量指向实参变量单元。c 语言 指针c 语言 指针

void swap(int *x,int *y)
{
	int *temp;
	temp = x;
	x = y;
	y = temp;
} 

int main()
{
	int i,j;
	
	cin >> i >> j;
	swap(i,j);
	cout << i << ',' << j << endl; 
	
	return 0;
}

3. 传送变量的别名:

把变量的引用作为形参;

void swap(int &a,int &b)
{
	int temp;
	temp = a;
	a = b;
	b = temp;
} 
int main()
{
	int i,j;
	
	cin >> i >> j;
	swap(i,j);
	cout << i << ',' << j << endl; 
	 
	return 0;
}

在 swap 的函数列表声明中 a 和 b 是整形变量的声明;( 注: 此处的 &a不是地址,而是引用 )

而引用型形参的初始化是在函数调用时,通过虚实结合实现的:

当调用 swap 时,由实参将变量名传给形参,

实际上实参传给形参的是地址,从而使两个变量拥有相同的地址;

关于引用的进一步说明:

1. 不能建立 void 型的引用;

2. 不能建立引用的数组:

如:

char c[6] = "hello";

char &cp[6] = c;

3. 可以将变量的引用的地址赋给指针,此时指针指向的是原来的变量:

int a = 3;

int &b = a;

int *p = &b; // p 指向 b 的地址,即 a的地址;

4. 不能定义指向引用类型的指针变量,但是可以建立指针变量的引用:

如:

int &*p = &a ; // cuo;

int i = 5;

int *p = &i;

int *&pt = p; // pt 是一个指向int 型变量指针的引用,初始化为 p,即 tp = p;

5. 可以用const 对引用加以限定,不允许改变该引用的;

int i = 5;

const int &a = i;

a = 3; // 错误;

但是并不阻止改变引用所代表的变量的:

i = 3; // 正确; i = a = 3;

有时希望保护形参的不被修改; (链表的表头)

6. 可以用常量或者常量表达式对引用进行初始化,但此时必须使用 const 做声明;

如:

int i = 3;

const &a = i 3; // 合法;

此时:编译系统首先定义一个临时变量temp 用来存放该表达式的:

int temp = i 3;

const &a = temp; 临时变量是内部生成的,用户不可访问;

这种方法可以用来初始化类型不同的变量的引用声明:

如:

c语言指针是什么_c语言的基本数据类型_c 语言 指针

double d = 3.14159;

const int &a = d;

此时系统现将 其转化为:

int temp = d; // 将double型的d 转化为 int型 的temp;


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