
进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。(如迅雷多线程下载)
Java VM启动的时候会有一个进程java.exe.
该进程中至少一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。(主线程在执行其它对象时,无用对象在被垃圾回收)
?? 多线程存在的意义。(一个线程执行过程中产生垃圾,另一个在回收垃圾)
?? 线程的创建方式
?? 多线程的特性
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,即Thread类。
定义类继承Thread
子类覆盖父类Thread中的run方法。
目的:将自定义线程运行的代码存储在run方法。
建立子类对象的同时线程也被创建。
调用线程的start方法。
该方法两个作用:启动线程,调用run方法。通过调用start方法开启线程。
Demo d = new Demo();//创建好一个线程。
d.start();//开启线程并执行该线程的run方法。
// d.run();//仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。
每次运行结果都不同:
因为多个线程都在获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行形容为互相抢夺cpu的执行权(资源)。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。
为什么要覆盖run方法:
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
线程都有自己默认名称:Thread-编号(该编号从0开始)
getName(): 获取线程名称。
设置线程名称:setName或者构造函数。
static Thread.currentThread():获取当前线程对象。
public class Test extends Thread {
//private String name;
Test(String name) {
super(name); //this.name = name;
}
public void run() {
for (int x = 0; x < 60; x++) {
System.out.println((Thread.currentThread() == this) + "..." + this.getName() + " run..." + x); //当前运行线程即为调用对象线程
}
}
}public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Test t1 = new Test("one---");
Test t2 = new Test("two+++");
t1.start();//开启线程并执行该线程的run方法。
t2.start();
for (int x = 0; x < 60; x++) {
System.out.println("main....." + x);
}
}
}
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