
▲战地3游戏测试 流畅
战地3是去年我们经常测试的一款游戏,它采用了寒霜2引擎,是支持DX11特效的,因此更适合反应最新显卡的性能。另外战地3的多核优化比较好,也是个大厂商都喜欢测的标杆测试项目之一。我们针对 AMD Radeon HD(8550G+8790M)双显卡交火平台进行了四档画质下的测试,发现1366x768分辨率下联想Y485P表现十分流畅,尤其我们开到最高画质后依然可以运行在34fps左右!AMD对于这款游戏的优化还是很到位的。甚至在高负荷下超过了GT650M。

▲现代战争3游戏测试 流畅
使命召唤8是一款老游戏,但是经典的使命召唤系列还是很有代表性的,我们同样在1366x768下进行了测试,并且与上代AMD主流产品HD 7690M XT进行了对比,应该说性能提升十分明显,提升幅度甚至达到了40fps!您可以在任何画质下流畅运行这款游戏。

▲上古卷轴5 在中等画质下流畅
上古卷轴5天际,去年销量最好的游戏之一,我们用多款配置产品进行对比,发现此次AMD在驱动优化上有些提升,虽然没能打败GT650M,但已经能够在中高画质下保持流畅的运行了。

▲心灵杀手游戏测试 流畅
心灵杀手这款游戏对于GPU性能的要求比较高,AMD Radeon HD(8550G+8790M)双显卡交火后性能与GT650M的性能几乎一致,非常不错的成绩了。喜欢玩这款游戏的朋友可以在中高画质下微调设置,已达到最佳游戏效果(1366x768)。

▲鬼泣5DMC游戏测试 流畅
最新的大作,鬼泣5刚刚上市,作为最后一个项目,我们进行了视频测试,实测游戏画面非常流畅,1366x768分辨率下最高画质平均38fps左右,可完整体验游戏带来的。
新一代至尊APU背后的几点改变
下面我们来看看新Richland系列APU与上代Trinity产品在参数上有哪些提升。如下图所示,新处理器用绿色字体标出,灰色是上代Trinity APU产品。

▲APU移动端升级参数对比
正如前面所讲,四核系列A10-5750M用以取代A10-4600M、A8-5550M用以取代A8 4500M、双核系列A6-5350M和A4-5150M取代A6-4400M和A6-4300M。新老产品对比提升最明显的地方就是主频,参数上普遍提升了7%~8%。GPU的频率也所有提升,大都在40MHz左右,而且全升级到了GCN架构。而且我们也看到,最高端的A10已经开始支持DDR3 1866内存,这点意义就比较大,因为对于APU而言,融合图形核心的性能一方面取决于图形核心的频率,一方面就看内存吞吐了,相信如此高频的内存肯定将会在高端游戏笔记本上使用。
新APU改进了功耗控制单元
动态的深度电源管理已经成了各家芯片厂商关注的主要技术,比如Intel的睿频,NVIDIA的GPU Boost等等,AMD在2011年第一代Llano处理器中引入动态功耗转换器以来,由起初的简单二进制功耗转换(如果GPU使用率低,那么只用CPU),逐步发展到了2012年Trinity架构的针对每个核心的动态温控技术。而如今的Richland处理器融合的微控制器可支持更复杂的运算,而且新增了更多传感器和操作节点。

▲新的功耗控制单元将更加智能
CPU与GPU将共享一个降温解决方案,电能供应拥有智能启动和混合启动两种方式,新的实时功耗驱动温度计算包括许多对制冷解决方案和周围环境状况的各种假设。在合理的功耗下提供更好的性能。下面是Richland APU与Trinity的功耗与电池方面的对比。

▲两代产品功耗测试
功耗管理在低负载情况下确实有必要,从上表可以看到,在播放720p视频的时候,Richland整个平台的功耗能够降至9.6w!相比上代12.8w节省了25%的电量。最直接的影响就是您可以多看1个小时的电影。
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