
区域灯光是 mental ray 渲染器的功能之一。它们从光源周围更广泛的区域发光,而不是从一个点源发光。 区域灯光可以创建具有柔和边缘的阴影。从而可以帮助您改善渲染的逼真感。

注意:要渲染具有柔和边缘的阴影,阴影必须是光线跟踪形式的,并且不是阴影贴图。请参见“渲染场景”对话框 > “渲染器”面板 > “阴影和位移”卷展栏。mental ray灯光

区域灯光支持 mental ray 渲染器的全局照明、焦散及其他功能。mental ray灯光
提示:区域灯光的渲染时间比点光源的渲染时间要长。如果您对创建快速测试(草稿)渲染有兴趣,可以使用“区域灯光//阴影视作点”切换,以加速渲染速度。这种切换出现在“渲染场景”对话框 > “公用”面板 > “公用参数”卷展栏上。
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你想干什么
到明年就11元多一斤也就是说今年存10元到明年10