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解释器设计模式_lua解释器交互模式_动态编译与解释器模式

电脑杂谈  发布时间:2017-02-21 06:38:10  来源:网络整理

动态编译与解释器模式_解释器设计模式_lua解释器交互模式

解释器设计模式解释器设计模式

设计模式--解释器模式C++实现

给定一门语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子

角色分析

AbstractExpression抽象解释器,具体的解释任务由各个实现类完成,具体的解释器分别由TerminalExpression和NonterminalExpression完成

解释器设计模式_lua解释器交互模式_动态编译与解释器模式

TerminalExpression终结符表达式,实现与文法中的元素相关的解释操作,通常一个解释器模式中只能有一个终结符表达式,但有多个实例,敌营不同的终结符

NonterminalExpression非终结符,文法中的每条规则对应一个非终结表达式。

Context环境角色,

①优点:是一个简单的语法分析工具,扩展性良好,修改语法只需要修改相对应的非终结符表达式就可以了,扩展语法只需要增加非终结符类即可

②缺点

解释器设计模式_动态编译与解释器模式_lua解释器交互模式

解释器模式引起类膨胀

采用递归调用方式

效率问题,循环和引用太多

③使用场景

重复发生的事情可以用解释器模式(日志分析等)

一个简单语法需要解释的场景


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