在设计模式(五)——工厂方法模式和设计模式(六)——JDK中的那些工厂方法中介绍了工厂方法模式。本文将介绍另外一种工厂模式——抽象工厂模式。
在介绍了简单工厂模式和工厂方法模式之后,相信很对工厂模式(如果单独提到工厂模式,即包括简单工厂模式、工厂方法模式及本文即将介绍的抽象工厂模式)的思想都有了一定的理解。这里我们在简单回顾一下。
工厂模式的主要功能就是帮助我们实例化对象的。之所以名字中包含工厂模式四个字,是因为对象的实例化过程是通过工厂实现的,是用工厂方法代替new操作的。
这样做的好处是封装了对象的实例化细节,尤其是对于实例化较复杂或者对象的生命周期应该集中管理的情况。会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。
优点:
1、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。抽象工厂模式
2、实现简单
缺点:
1、增加产品,需要修改工厂类,不符合开放-封闭原则
2、工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则
优点:
1、继承了简单工厂模式的优点
2、符合开放-封闭原则
缺点:
1、增加产品,需要增加新的工厂类,导致系统类的个数成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂性。
本文要介绍了抽象工厂模式,是在简单工厂模式和工厂方法模式的基础上衍生出的另外一种创建型设计模式。
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。
抽象工厂模式提供了一种方式,可以将同一产品族的单独的工厂封装起来。在正常使用中,客户端程序需要创建抽象工厂的具体实现,然后使用抽象工厂作为接口来创建这一主题的具体对象。客户端程序不需要知道(或关心)它从这些内部的工厂方法中获得对象的具体类型,因为客户端程序仅使用这些对象的通用接口。抽象工厂模式将一组对象的实现细节与他们的一般使用分离开来。
来认识下什么是产品族: 位于不同产品等级结构中,功能相关的产品组成的家族。如下面的例子,就有两个产品族:跑车族和商务车族。
抽象工厂模式和工厂方法模式一样,都符合开放-封闭原则。但是不同的是,工厂方法模式在增加一个具体产品的时候,都要增加对应的工厂。但是抽象工厂模式只有在新增一个类型的具体产品时才需要新增工厂。也就是说,工厂方法模式的一个工厂只能创建一个具体产品。而抽象工厂模式的一个工厂可以创建属于一类类型的多种具体产品。抽象工厂模式工厂创建产品的个数介于简单工厂模式和工厂方法模式之间。
在以下情况下可以使用抽象工厂模式:
一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节,这对于所有类型的工厂模式都是重要的。
系统中有多于一个的产品族,而每次只使用其中某一产品族。
属于同一个产品族的产品将在一起使用,这一约束必须在系统的设计中体现出来。
系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。
抽象工厂模式包含如下角色:
AbstractFactory(抽象工厂):用于声明生成抽象产品的方法
ConcreteFactory(具体工厂):实现了抽象工厂声明的生成抽象产品的方法,生成一组具体产品,这些产品构成了一个产品族,每一个产品都位于某个产品等级结构中;
AbstractProduct(抽象产品):为每种产品声明接口,在抽象产品中定义了产品的抽象业务方法;
Product(具体产品):定义具体工厂生产的具体产品对象,实现抽象产品接口中定义的业务方法。
本文的例子采用一个汽车代工厂造汽车的例子。假设我们是一家汽车代工厂商,我们负责给奔驰和特斯拉两家公司制造车子。我们简单的把奔驰车理解为需要加油的车,特斯拉为需要充电的车。其中奔驰车中包含跑车和商务车两种,特斯拉同样也包含奔驰车和商务车。
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