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cstring lpctstr_stretchdibits_bitmapinfoheader(6)

电脑杂谈  发布时间:2017-02-04 08:10:25  来源:网络整理

/* //时间测试

DRAWDIBTIME time;

DrawDibTime(hdd ,&time);

char buf[256];

sprintf(buf,"Count %d\nDraw %d\nDecompress %d\n

Dither %d\nStretch %d\nBlt %d\n SetDIBits %d\n",

time.timeCount,time.timeDraw,

time.timeDecompress,time.timeDither,

time.timeStretch,time.timeBlt,

time.timeSetDIBits);

AfxMessageBox(buf);

*/

DrawDibClose(hdd);

}

else

AfxMessageBox("Error in DrawDibOpen");

GlobalUnlock(m_DibMem);//释放DIB句柄

}

附:函数参考:

DrawDibBegin

这个DrawDib函数改变一个DrawDib DC的参数或初始化一个新的DrawDib DC.

BOOL DrawDibBegin(

HDRAWDIB hdd,

HDC hdc,

int dxDest,

int dyDest,

LPBITMAPINFOHEADER lpbi,

int dxSrc,

int dySrc,

UINT wFlags

);

参数

hdd DrawDib DC的句柄

hdc 绘图DC的句柄。此参数为可选。

dxDst和dyDst 在MM_TEXT方式下目的矩形的宽度和高度。

lpbi 包含图象格式的BITMAPINFOHEADER结构的地址。DIB颜色表紧跟图象格式,并且biHeight成员必须为一正值。

dxSrc和dySrc 源矩形的宽度和高度(以象素为单位)。

wFlags 函数调用的可用标志。定义了以下的值:

DDF_ANIMATE 允许调色板。如果这个值被设置,通过在LOGPALETTE结构中设置palPalEntry成员PC_RESERVED标志,则DrawDib保存了尽可能多的入口,调用drawDibChangePalette函数就可实现调色板。如果应用程序用了DrawDibBegin函数协同DrawDibDraw函数,最好在DrawDibBegin中设置这个值而不在DrawDibDraw中。

DDF_BACKGROUNDPAL 实现作为背景的调色板,保留当前显示所使用的调色板不变。(这个值与DDF_SAME_HDC互斥。)

DDF_BUFFER 使DrawDib使用屏幕缓冲,这样DDF_UPDATE才可使用。这关闭了解压和直接绘屏。如果DrawDib不能创建一个脱屏缓冲,就解压或直接绘屏。

DDF_DONTDRAW 当前图象未绘,但已解压。DDF_UPDATE能够以后被用来绘图象。这个标志取代了DDF_PREROLL标志。

DDF_FULLSCREEN 不被支持。

DDF_HALFTONE 不管DIB的调色板如何而把DIB抖动成标准调色板。如果应用程序用DrawDibBegin协同DrawDibDraw,在DrawDibBegin中设置这个值而不在DrawDibDraw中。

DDF_JUSTDRAWIT 用GDI绘这图象。禁止DrawDib函数解压,拉伸或抖动图象。这实际上剥夺了DrawDib区别于StrechDIBits函数的能力。

DDF_SAME_DRAW 让DrawDibDraw使用当前的绘制参数。只有当从使用DrawDibDraw或DrawDibBegin起,lpbi、dxDext、dyDest、dxSrc和dySrc就未改变才用这个值。这个标志取代了DDF_SAME_DIB和DDF_SAME_SIZE标志。


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