3.9.6 随机文件的写操作
一般格式: put #<文件名>,<记录号>,<变量> 例如:put #1,5,v1 表示将变量v1中的内容送到1号文件的第5个记录中。 put #2,3,v2 表示将变量v2中的内容送到2号文件的第3个记录中。
3.9.7随机文机的读操作
一般格式: get #<文件号> ,<记录号>,<变量> 例子: get #2,3,v1 表示将2号文件中的第3个记录读出并存放到变量v1中。 例:建立一个随机文件,文件包含职工的信息。首先type/end type语句定义一个职工的 类型: private type employyee
empno as integer name as string*10 address as string*20 end type private sub cmdput_click() dim emp as employyee open “c: empemployyee. dat” for random as #1 len=len(emp) emp.empno=1 emp.name=“李国清” private sub cmdget_click() emp.address=“北京海淀区200号” dim emp as employyee put #1, 1, emp open “c: empemployyee. dat” for random as #1 len=len(emp) close #1 get #1,1,emp end sub text1.text=str$( emp. empno) + emp.name + emp.address close #1 end sub
第4章 可视化设计基本构件
第4章窗体
窗 体 是 visual basic 应用程序的 基本构造模块,是 运行应用程序时, 用户进行交互操作 的窗口或对话框。 其固有成分是:图 标、标题栏、控制 菜单、控制按钮和 工作区(容器)。
4.1窗体属性(1)
窗体的个性是通过其属性体现的,其可以在设计时通过“属性” 窗口设置,也可以在运行时由代码来实现。窗体的常用属性是: 1. name ——窗体的名称 。
2. borderstyle——设置窗体边框样式。
3. caption ——窗体标题 。 4. controlbox ——设置窗体是否有“控制菜单”。 5. enabled ——对用户事件是否能作出反应 。 true 有效 false 无效
6. height(高度)、width(宽度)——窗体大小 。
7. left(左)、top(顶)——窗置。
窗体属性(2)
8. moveable ——设置是否能移动一个窗体。 true 可移动 false 不能移动 9. visible ——设置窗体是被显示还是被隐藏 。 true 显示 false 隐藏
10.backcolor-----设置窗体的背景色
11.forecolor-----设置窗体的前景色(使用print显示的文字的颜 色,及绘制的图形的颜色)
12.picture------设置窗体上装载的图片。
例子: 13.drawstyle-----用于设置线条的类型。 14.drawwidth---用来设置线条的宽度
窗体坐标系统
x
·(currentx, currenty)
y
坐标原点(0, 0)在窗体的左上角
坐标轴刻度单位为缇(twip,567缇为1厘米)
例子:控制窗体“变大”和“变小”
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