
1个宏定义

C ++是C的超集. C++继承了C的一项重要功能,即效率. 宏是提高C语言中程序运行效率的重要手段. 可以在不使用普通函数的情况下调用宏,但可以像使用普通函数一样使用宏. 宏的实现使用预处理器而不是编译器,因此没有时间花费在参数调用,生成汇编语言CALL,返回参数和执行汇编语言RETURN上,从而大大提高了程序执行效率. 当然,这种方法也可以用来提高C ++中程序的执行效率.
示例:
#include <iostream.h>
#define doub(x)x * 2
int main()
{
for(int i = 1; i <= 3; i ++)
cout << i <<“翻倍是” << doub(i)<< endl;
cout <<“ 1 + 2翻倍是” << doub(1 + 2)<< endl;

返回0;
}
运行程序的结果是:
1翻了一翻2
2翻了一番4
3翻了一番6
1 + 2翻了一番5
当程序运行到cout << i <<“ doubled is” << doub(i)<< endl;并且cout <<“ 1 + 2doubled是” << doub(1 + 2)<< endl; ,直接在程序中直接扩展由宏定义的代码c++ 内联函数,从而节省了函数调用的成本,大大提高了程序的执行效率.
2个内联函数
在C ++中,在函数描述之前,使用关键字“内联”将函数声明为内联函数. 它具有与宏定义相同的功能和相似的机制. 调用内联函数时,C ++编译器使用函数主体中的代码替换函数调用表达式,从而减少了函数调用的开销并加快了程序的速度. 实施.
示例:

#include <iostream.h>
内联浮动圆(float r)
{return 3.1416 * r * r;}
int main(){
for(int i = 1; i <= 3; i ++)
cout <<“ r =“ << i <<” area =” <<圆(i)<< endl;
返回0;
}
运行程序的结果是:
r = 1区域= 3.1416
r = 2区域= 12.5664

r = 3区域= 28.2744
当程序运行到cout <<“ r =” << i <<“ area =” << circle(i)<< endl;时,已定义的内联函数将直接在程序中扩展,从而减少了普通函数调用程序的开销提高了程序执行的效率. 这与宏定义非常相似,但是两者并不完全相同,并且有非常重要的区别.
3两者之间的区别
对于上面的第二个示例,使用内联函数和宏定义,程序运行的结果应该相同,那么它们之间有什么区别?让我们再次研究上面的第一个示例. 尽管宏定义在外观和行为上与函数调用相同,但是当出现细微差别时会出现问题. 例如c++ 内联函数,对于第一个示例,程序定义的宏是完成乘以2的功能,然后分析程序操作的结果,我们可以看到前三个结果是正确的,但是第四个结果是不同的从期望值. 预期结果应为6,但实际结果为5,导致问题的原因是编译器将输出以下语句: cout <<“ 1 + 2doubled is” << doub(1 + 2)<< endl;解释为cout <<“ 1 + 2 doubleed是” << 1 + 2 * 2 << endl;它更改了我们最初期望的运算符的优先级顺序,因此结果不是我们预先期望的,程序是执行结果为5. 从此示例可以看出,宏定义本身具有一定的不安全性,有时还包含难以发现的隐藏错误. 相反,如果此示例使用内联函数完成,则实验证明该程序操作的结果为:
1翻了一翻2
2翻了一番4
3翻了一番6
1 + 2翻了一番6
通过此示例,我们可以看到内联函数和宏定义之间的区别. 内联函数消除了宏定义中潜在的不安全性
因此,大多数程序员在编写程序时很少使用宏定义.
4个结论

让我们研究这种差异的根本原因. 宏定义由预处理器实现,内联函数由编译器实现. 正是这种差异导致上述程序以不同的方式运行. 宏定义的关键问题是我们可能认为预处理器的行为与编译器的行为相同,因此在使用过程中很容易混淆.
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