opengl编程指南第八版是《OpenGL编程指南(原书第8版)》的中英文版高清PDF文件,文件涵盖了OpenGL 4.2和4.3的最新特性,内容详细具体,有需要的用户欢迎来IT猫扑下载~
第1章概述OpenGL主要特性和功能;
第2章讨论OpenGL中最主要的特性——可编程着色器;
第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段;
第4章阐释OpenGL对于颜色的处理过程,包括像素的处理、缓存的管理以及像素处理相关的渲染技术;
第5章介绍在一个二维计算机屏幕上表现三维场景的操作细节;
第6章讨论将几何模型与图像结合来创建真实的、高质量的三维模型的方法;
第7章介绍计算机图形的光照效果模拟方法;
第8章介绍使用可编程着色器生成纹理和其他表面效果的方法细节;
第9章解释OpenGL管理和细分几何表面的着色器功能;
第10章介绍在OpenGL渲染流水线中使用着色器进行几何体图元修改的特别技术;
第11章介绍使用OpenGL帧缓存和缓存内存实现高级渲染技术和非图形学应用的相关方法;
第12章介绍了最新的着色器阶段,将通用计算的方法融合到OpenGL的渲染流水线当中。opengl编程指南第八版opengl编程指南第八版
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