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Flash8制作补间(2)

电脑杂谈  发布时间:2020-06-16 07:06:58  来源:网络整理

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图5-42添加三个形状提示点ͼ5-43调整三个形状提示点6.此时,拖动时间轴以观察此形状补间的变换效果,如图544所示. 图5 -44添加形状提示点后的效果5.2.3示例分析(2)-制作“旋转三角形金字塔”此示例将使用形状提示点来创建旋转三角形金字塔效果,其设计思想和效果如图5所示. 45. 图5-45设计思路和效果1.准备材料. (1)创建一个新的Flash文档,并对文档的所有属性使用默认参数. (2)创建并重命名图层,直到图层效果如图5-46所示. (3)运行[文件] / [导入] / [打开外部库]菜单命令以打开教学资源中的“材料\第5课\旋转的Pyramid.fla”文件,并在外部库中打开组件和图片. 复制到当前的[Library]面板,效果如图5-47所示. 图5-46图层效果图5-47复制后的[Library]面板2.设置主场景. (1)选择[矩形]工具,在[属性]面板中将[描边颜色]设置为“无”,[填充颜色]的[类型]设置为“线性”,第一个色块的颜色从左到右. 右边是“#00CCFF”,第二个色块的颜色是“#006666”,在“背景”层上绘制一个宽度和高度为“ 550px×400px”的矩形,位置坐标x和y为“ 0”和“ 0”分别为“”,如图5-48所示.

[Color]面板矩形最终效果图5-48绘制背景(2)将名为“ Border”的组件放置在“ Border”层的[Library]面板中,并将其与舞台的中心对齐,效果如图5-49所示. 3.绘制辅助图形. (1)选择[多边形星形]工具,在[属性]面板中将[描边高度]设置为“ 1”,[描边颜色]设置为“红色”,将[填充颜色]设置为“无”,然后单击按钮. 打开[工具设置]对话框,并将[边数]设置为“ 3”,单击按钮完成设置. (2)在“辅助层”上绘制一个宽度和高度为“ 242.9px×213px”的三角形,其位置坐标x和y分别为“ 153.6”和“ 93.5”,如图5-50所示. . 图5-49排列上下边框图5-50绘制三角形(3)选择[线条]工具,在[属性]面板中将[描边高度]设置为“ 1”,然后选择“描边颜色”到“红色”,在“辅助”中在“图层”层上的三角形右侧绘制两个边,作为三角形金字塔的边. 效果如图5-51所示. 图5-51绘制侧面绘制两个侧面时,请注意线段需要两两相交,为回填图形和对齐图形做准备. (4)选择在步骤(3)中绘制的两侧,按Ctrl + T快捷键以打开[变换]面板,图形旋转的参数设置如图5-52所示,然后单击按钮进行设置. 复制两侧,水平移动到三角形的左侧,效果如图5-53所示.

复制后的两个边缘图5-52 [Transformation]面板图5-53复制两个边缘(5)将帧插入所有图层的第60帧,效果如图5-54所示. 4.做出旋转三角金字塔的效果. (1)将名为“ Picture 1.jpg”的图片放置在“ First Side”层的[Library]面板中,并将其与舞台的中心对齐,然后在舞台上选择图片,然后按Ctrl + B Break up ,效果如图5-55所示. 分解图片. 图5-54. 将框架插入第60帧. 图5-55. 放置第一张图片. (2)选择“辅助层”图层的第一帧,按Ctrl + C快捷键复制当前帧的图形. 复制当前帧的图形之前,请先检查图形是否全部分解. 如果存在尚未拆分的图形,则需要在复制之前拆分图形,以达到在“第一面”层的第一帧中选择的后续操作(3)中分离图形的效果. ,按Ctrl + Shift + V快捷键将图形粘贴到当前位置,锁定并隐藏“辅助层”层,效果如图5-56所示. (4)选择“第一面”图层上的图形,删除多余的线条和填充区域,仅保留前三角形区域的图形,效果如图5-57所示. 锁定并隐藏层图5-56锁定并隐藏“辅助层”层图5-57“第一面”层的第20、40和60帧处的单独图形(5)插入关键帧,然后在第21帧处插入一个空白关键帧.

(6)取消隐藏“辅助层”层,在“第一面”层的第20帧处选择图形,然后将图形下方的两个顶点移动到图5-58所示的位置. 然后选择[填充变形]工具并将填充区域的中心点移到左上方. 效果如图5-59所示. 移动两个顶点图5-58更改图的形状图5-59调整渐变的中心位置(7)在“第一张脸”图层的第40帧处选择图,然后将图下面的两个顶点移动到图5 -60位置. 然后选择[填充变形]工具,并将填充区域的中心点移至右上角,如图5-61所示. 移动两个顶点图5-60更改图形的形状图5-61调整渐变的中心位置(8)隐藏“辅助层”层,选择“第一面”层,在第一帧和第20帧,第一个在第40帧和第60帧之间创建补间,并观察它们的变化. 效果如图5-62所示. 在第10帧处的图形在第50帧处的图形图5-62变形比较从图5-62的分析可以看出,从帧1到帧20的变形符合所需的效果,而从帧40至帧60的变形与所需的效果不符,这需要添加形状提示点,以使变形效果达到此处所需的效果. (9)选择“第一张脸”图层的第40帧,执行[Modify] / [Shape] / [Add Shape Cue Point]菜单命令将3个形状提示点添加到图形中,分布如图5所示. -63如图所示.

(10)选择“第一张脸”图层的第60帧并调整形状提示点的分布. 效果如图5-64所示. 图5-63在第40帧处的提示点分布图5-64在第60帧处的提示点分布在此处添加形状提示点时,请确保在顶部顶点处放置“ b”,因此变形是变形效果. 学生可以尝试其他分布顺序,并观察其变形效果如何不同. (11)到目前为止,第一张图片的已经完成. (12)在“第二面”和“第三面”层上制作效果的方法与制作“第一面”的方法相同. 在此,相关信息如图5-65所示,以方便读者阅读. 第三方信息第三方信息图5-65创建第三方信息和第三方信息(13)删除“辅助层”层. (14)保存测试影片,完成旋转的三角金字塔效果. 5.2.4课堂练习“舌头也摆动”使用形状提示点创建各种复杂的形状和渐变. 在此示例中,使用形状提示点制作一条可爱的卡通蛇,其舌头伸出并呆呆地凝视着. 您的,其制作思路和效果如图5-66所示. 图5-66效果图1.创建一个新的Flash文档,并将默认参数用于文档属性. 2.将默认的“第1层”重命名为“背景”层,在“背景”层上方创建一个新层,并将其重命名为“蛇”.

3. 运行[文件] / [导入] / [打开外部库]菜单命令以打开教学资源中的“材料\第5课\舌头也摇摆\舌头也摇摆-material.fla”文件,在外部库被复制到当前的[Library]面板中,如图5-67所示. 4.选择“背景”层,将“背景”组件拖动到场景中,并将其与舞台的中心对齐,然后在“背景”层的第90帧处按F5快捷键以插入该帧. 选择“ snake”层,将“ snake”元素拖动到场景中,并将其“ body”与5的阴影在草地上对齐,然后锁定“ snake”层和“ background”层. 此时的场景效果如图5-68所示,时间轴的效果如图5-69所示. 图5-69 [时间轴]效果2图5-67 [库]面板图5-68场景效果6.在“ Snake”层上方创建一个新层,并将其重命名为“ Snake Letter”层. 7.此处给出了“蛇字母”层的相关信息. 阅读器可以独立完成形状提示的制作,如图5-70所示. 图5-70在蛇形字母中添加形状提示的过程中应注意以下几点. 1.添加控制点只能在补间的开始帧处完成. 2.控制点用字母表示,最多只能有26个. 3.控制点的顺序必须是逻辑顺序. 例如,将三个控制点以a,b和c的顺序放置在起始帧的直线上,而相应帧在结束帧中的直线则不能以a,c和c的顺序放置. b. 4,控制点设置尽量少,应根据实际情况确定. 8.保存测试视频,这是一条卡通蛇的,它左右挥动其舌头,以完成5.3作业. 1.操作问题1.使用补间创建变形效果,如图5-71所示. 图5-71变形效果2.使用自然补间创建简单的雨滴效果,如图5-72所示. 图5-72雨滴效果


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