
慢慢改善最近的时间有点紧张〜
一个非常有趣的描述,每个人都将简单地理解它(程序员段落): 堆被吃掉了,堆被吃掉了(被堆放了,先吃掉,然后再吃掉)<

根据管理方法
就堆栈而言,它是由系统编译器自动管理的,不需要程序员手动对其进行管理

对于堆,释放工作由程序员手动管理,如果不及时回收,很容易导致内存泄漏
根据分发方法

堆是动态分配和回收的内存,没有静态分配的堆
堆栈有两种分配方法: 静态分配和动态分配

静态分配是由系统编译器完成的,例如局部变量的分配
动态分配是由alloc函数分配的栈堆,但是堆栈的动态分配与堆不同. 它的动态分配也由系统编译器发布,不需要程序员手动管理
另一个: 堆栈和队列有什么区别?如果吃得太多,您将排在队列中. 如果吃得太多,你就会成为栈
堆栈(stack),也称为堆栈,堆栈作为一种数据结构,它是一个线性表,具有有限的操作. 限制是在表的一端仅允许插入和删除操作. 该端称为堆栈的顶部,而另一端称为堆栈的底部. 它按照先进先出的原则存储数据. 输入的第一个数据被压入堆栈的底部,最后一个数据被压入堆栈的顶部. 当需要读取数据时,将从堆栈的顶部弹出数据(首先读取最后一个数据). 堆栈具有存储功能,在堆栈上进行插入和删除操作期间无需更改堆栈底部的指针.
堆栈是一个特殊的线性表,允许在同一端进行插入和删除操作. 允许插入和删除的一端称为堆栈的顶部,另一端称为堆栈的底部. 堆栈的底部是固定的,而堆栈的顶部是浮动的;当堆栈中的元素数为零时,称为空堆栈. 插入通常称为PUSH,也称为PUSH,PUSH或PUSH. 它将新元素放在堆栈的顶部,并使其成为堆栈的新顶部. delete被称为后向堆栈(POP)栈堆,也称为堆栈. 它将删除堆栈的top元素,并使其相邻元素成为新的top元素. 堆栈也称为后进先出表.
// StackForImplement.h
/**
定义block
@param obj 回调值
*/
typedef void(^StackBlock)(id obj);
// 简单实现一个栈
@interface StackForImplement : NSObject
/**
入栈
@param obj 指定入栈对象
*/
- (void)push:(id)obj;
/**
出栈
*/
- (id)popObj;
/**
是否为空
*/
- (BOOL)isEmpty;
/**
栈的长度
*/
- (NSInteger)stackLength;
/**
从栈底开始遍历
@param block 回调遍历的结果
*/
-(void)enumerateObjectsFromBottom:(StackBlock)block;
/**
从顶部开始遍历
*/
-(void)enumerateObjectsFromtop:(StackBlock)block;
/**
所有元素出栈,一边出栈一边返回元素
*/
-(void)enumerateObjectsPopStack:(StackBlock)block;
/**
清空
*/
-(void)removeAllObjects;
/**
返回栈顶元素
*/
-(id)topObj;
@end
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在伊拉克