ShExecInfo.lpFile = L"c:\\"; //can be a file as well
ShExecInfo.lpParameters = NULL;
ShExecInfo.lpDirectory = NULL;
ShExecInfo.nShow = SW_SHOW;
ShExecInfo.hInstApp = NULL;
ShellExecuteEx(&ShExecInfo);
ShellExecuteEx函数
ShellExecute()有一个难于使用的重大障碍:它不能返回或使你知道新建进程的Handle。也就是说,你不能导出程序并在继续执行之前等待它终止。换句话说ShellExecute()受到了它的16位血统的损害,它仅仅发掘了新的和更有威力的函数CreateProcess()的一个特征子集—WinExec()也支持的子集。然而在4.0以后版本中引进了一个新函数:ShellExecuteEx()。它有一个Shell函数典型的原型,支持多标志,以及上述所有功能,通过提供对进程同步和PIDLs的支持扩展了ShellExecute()。
ShellExecuteEx()函数明确地取代了ShellExecute()。它在shellapi.h中声明:BOOL ShellExecuteEx(LPSHELLEXECUTEINFO lpExecInfo);
SHELLEXECUTEINFO定义如下:
typedef struct _SHELLEXECUTEINFO
{
DWORD cbSize;
ULONG fMask;
HWND hwnd;
LPCTSTR lpVerb;
LPCTSTR lpFile;
LPCTSTR lpParameters;
LPCTSTR lpDirectory;
int nShow;
HINSTANCE hInstApp;
// 可选的成员
LPVOID lpIDList;
LPCSTR lpClass;
HKEY hkeyClass;
DWORD dwHotKey;
HANDLE hIcon;
HANDLE hProcess;
} SHELLEXECUTEINFO, FAR *LPSHELLEXECUTEINFO;
在使用这个结构之前,我们极力建议你把它充填为0,并设置cbSize到结构的实际长度,操作如下:
SHELLEXECUTEINFO sei;
ZeroMemory(&sei, sizeof(SHELLEXECUTEINFO));
sei.cbSize = sizeof(SHELLEXECUTEINFO);
正如声明中的注释所说,结构的成员分成了两组。实际上,头一组使ShellExecuteEx()的功能等价于ShellExecute()。shellexecuteinfo而选项成员组使函数更有力,这正是‘Ex’后缀的由来。hwnd, lpVerb, lpFile, lpParameters, lpDirectory 和 nShow成员等价于ShellExecute()的参数,这是我们已经看到的。而hInstApp成员则是一个输出缓冲,这将由ShellExecute()的返回填写。nShow成员总是表示建立窗口的风,即使lpFile是一个应用程序,它也仅仅说明应用应该怎样显示。无论lpFile是应用程序还是文档文件,nShow必须总是赋为SW_型常量,你是知道的,如果设置为0将获得隐藏窗口。
下面是调用ShellExecuteEx()的最简单方法:
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